作者:爱丽丝威震天
她有不错的大局观和极强的操作功底,无奈团队整体成绩不佳,小组赛阶段便惨遭淘汰。
她对风魔女系统的开发是以
「冰铃」、
「玻璃铃」、
「雪铃」
三张怪兽卡为核心,再在基础上辅以
「龙骑兵团」
的loop以求可以在一回合之内叫出复数的
「水晶翼同调龙」。
【风魔女-冰铃】:怪兽/效果/风属性/魔法师族,等级3,攻击力:1000,守备力:1000;①-自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。
这张卡从手卡特殊召唤。
那之后,可以从卡组把1只
「风魔女」
怪兽特殊召唤。
这个效果从卡组特殊召唤的怪兽不能解放,这个效果发动的回合,自己不是5星以上的风属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②-这张卡召唤?特殊召唤成功的场合才能发动。
给与对方500伤害。……从上述效果中可以看出,冰铃这张卡是风魔女运转的核心。
只要自己前场区域没有怪兽,冰铃就能直接从手牌特殊召唤,从卡组里拉出身为4星调整的
「风魔女-玻璃铃」。
接着玻璃铃特召成功从卡组检索雪铃C1冰铃效果烫对方500血C2,拿来的雪铃又可因为己方有2只风属性并且没有其他属性怪兽存在的原因继续特召。
这样3星冰铃和4星调整玻璃铃调7星白,再拿7星白再和1星调整雪铃继续调星,很容易就能达成1卡水晶翼。
这样的1卡水晶翼比起其他出法有缺点存在——冰铃发动特召效果后这回合不是5星以上的风属性怪兽不能从额外特召。
但同样也掩盖不了它的优点——从开始到结束都没消耗通召点,玩家依然可以利用通召点继续做牌。
并且因为最后的水晶翼是由
「雪铃」
调出,水晶翼会附带上雪铃给予的特殊BUFF,让它不会被敌方的卡片效果破坏。
作为一位经验还算可以的牌手,斯嘉丽当然不会看不出想要放大风魔女体系的威力需要在那个
“剩余的通召点”
上做文章。
而她所能给出的答案就是
「龙骑兵团」。
她的思路是——冰铃1卡跳出从卡组里拉玻璃铃之后会和她一起做C1C2的自排连锁,这先天满足了速攻魔法卡
「召唤连锁」
的发动条件(这张卡只能在C3以后才能发动)。
理论上,成功应用召唤连锁后她这回合的通召点可以增加到3个。
这就大大缓解了
「龙骑兵团」
系统在卡手时仅1次通召无法展开做牌的尴尬困境。
没有溪谷调配也能连续通召方阵和指挥官做第二张大牌。
这个思路李白当时和温蒂分析过,觉得斯嘉丽想的
“未免有些太过于美好”。
因为虽然龙骑兵团白卡的风属性让它能够和风魔女系统做到兼容,让她能无视那个只能出风属性的副作用继续做大牌比如第二只水晶翼。
但是龙骑兵团到底是一个比较过时的系统,它的系统比起风魔女来说太过于驳杂,精简化会降低combo成功的概率,投入其他零件又会显得过于臃肿,从而因此造成手牌事故。
是标准的鸡肋,烂泥扶不上墙。
它对于风魔女这个新时代的典型代表而言其实是一种拖累,更有两个核心问题,也就是续航和爆发上限都不怎么高。
续航有问题,意思就是说她这个combo达成后资源所剩无几,而上限有问题则是——区区复数的水晶翼在这个环境里其实并不难解。
斯嘉丽用自己全部的资源就做出这么个场子,对方在知道这一点的情况下自然明白:只要解掉这2个大怪,哪怕自己亏点卡,他也能收获到立竿见影的战果。
失去BOSS的斯嘉丽想要恢复元气至少需要2个回合,这种旧时代卡组的明显特性在当前这个越发高速的环境中是极为致命的。
“当时我们讨论出来的结果是,风魔女是一套非常有价值的系列卡。
她需求的卡位极少,可以花最小的资源获得高额回报。