作者:爱丽丝威震天
「伯吉斯异兽」
陷阱卡从墓地诈尸的必要条件:场上的陷阱卡发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动作特殊召唤。
也就是说所有古生物陷阱的诈尸条件都必须要以
“场上的陷阱卡的发动”
为根基,没有这个条件它们就无法诈尸。
举个例子来说——假使古生物卡组的墓地里有一张
「高足杯虫」,后场区域盖伏着2张陷阱卡,发动陷阱卡A之后古生物是不能立刻从墓地跟进诈尸
「高足杯虫」
的。
因为根据游戏规则,接下来的时点掌握在对方手里。
对方如果在这个时点打出速攻魔法连锁陷阱卡A的效果成为C2,这套连锁的
“尾巴”
就会悄然从红色变成绿色。
这个时候
「高足杯虫」
的诈尸条件就崩毁了。
想要让它跳出来就必须要继续发动陷阱卡B,甚至是更多的陷阱。
放到平常,几乎不会有人特别注意到这种缺陷。
或者说即使注意到了也无心利用。
因为大多数的卡组没办法在连锁点的发动上彻底随心所欲,他们总归是心有顾虑,想要将灵活的机动部队——那些速攻魔法卡留到更有价值的场合才堪堪打出。
更别提古生物完全能用操作手法来有意识的补全这种系统缺陷。
这并不难,只需要牢记
“尽量不率先让自己的红坑成为C1”
就可以了。
但对
「光道」
来说,特别是对这个叫做/爱丽丝(MDZZ)的女孩的
「光道」
来说,想要利用这一点做做文章还真不是什么天大的难事儿。
她都不需要在整体构筑上进行大改,随便在卡组里将那些灵活度较高的常用手坑和墓地坑补满就可以了。
G1她是胜者,所以G2她还是后攻。
这一局金圣熙的运气显然要稍微好些,他抽到了削命。
结束回合时后场刷满不说,墓地里还丢下了2张盖不下去的古生物陷阱。
而爱丽丝也没有在T2打出割草,看起来是一副虽说不如上把凶险但却依然由古生物方主导战局节奏的场面。
为什么这么说?
因为
「光道」
需要面临相似的难题——不在这回合换光对面的资源下回合必然得面对
「饼蛙」。
从棕发女孩平淡的表情来看,她并不觉得这种局面需要担心。
即使但丁在开效果之前一样吃了
“贪欲瓶抽1开高足杯虫除外”
的套路,她至少试探出了对手这回合不一定有
「异次元竞技场」。
金圣熙的性格在不明对手情报讯息的时候偏向与谨慎——从他上一局并没有一开始跳出陷阱怪兽就能看出这点。
在自认为看出对手所有情报的时候又会变得肆无忌惮——否则上一局他也不至于早早开掉自己全部的盖牌。
爱丽丝看上去是将自己这个对手的性格给研究透了,这一次在打出撒手锏之前特意给他抛出了两个诱饵。
一直到但丁后的愚埋依然没触发反制,她才百分百确定了那张卡确实不在。
于是后面的过程就很简单了……接连2次太阳交换和第2次光之援军大范围抽滤为墓地堆下足够数量的资源。
诈尸出的戏法小丑和沃尔夫触发了