作者:爱丽丝威震天
对于PSY骨架装备很难进行有效的防备,简单讲的话硬踩就是,用自己的一个展开点去兑换掉对手的这一手坑,从结果上看依旧是一换一,但是及早踩了这坑,也就不需要再去担心,而且己方有复数展开点的时候也不是很惧怕PSY骨架装备。
6.DD乌鸦乌鸦在十二兽环境同样可以达到一换一的效果,但却是用自己的一枚手牌去换取对手少赚一卡,对于实际场面的影响微不足道。
看似除外了鼠对方不能进行第二次鼠骑combo的展开,但是对手的压制续航都在,卡差上也是对手占据优势,何况十二兽即使不依赖鼠骑,其续航与压制能力依旧很可观,也因此乌鸦在应对十二兽时的效率极低,环境的投入率也不高。
而T1展开防备乌鸦的操作,只需要尽可能地不去利用虎将鼠作为超量素材的效果,而是保证鼠骑一直作为素材进行展开即可。
7,效果遮蒙士,效果遮蒙士又称丝袜,曾经是投入率颇高的手坑之一,只是十二兽环境下,丝袜称之为毫无效率也不为过。
只能对方回合主要阶段使用的局限性,以及十二兽单卡超量叠叠乐的特性,都使得丝袜被环境淘汰。
至于care丝袜,答案是根本不需要care,如果牛犄检索时中了丝袜,那么换了对面一张卡的卡差,一点不亏,912后新超量怪兽的加入,也使得丝袜更加不可能打断十二兽R4的展开。
8.灰流丽作为912的一大主角,灰流丽以其三大强力的手坑效果,让游戏王界震惊,
“我可能割的假草”
“我可能丢的假G”
等梗一时间风靡起来。
灰流丽的三大效果可以说对环境里绝大多数卡组都有打击力,在泛用性上几乎完全超越了丝袜,能针对割草系卡组是这卡最大的亮点之一。
然而美中不足的是,灰流丽在应对纯十二兽的展开时颇显无力,只能无效一次会局的效果,或是起到像丝袜一样的作用,可以说是不如增殖的G与幽鬼兔的,但是灰流丽同样有其最强力的地方,那就是反对策环境最强手坑增殖的G,能无效增殖的G的效果,为先攻展开保驾护航。
912后新环境下对于灰流丽的防备也需要重视,但是主要影响大概是,手握增殖的G也不敢说自己稳了,对于先攻展开方,如果只有会局这一个展开点,吃了灰流丽自然是伤的,但是比起被增殖的G或是幽鬼兔,反而算是比较轻的。
如果是通常召唤十二兽怪兽进行展开,则不需要太担心灰流丽对自己的影响,因为此时的灰流丽和丝袜的效果相近,有新额外的支援后十二兽的展开很难被一张丝袜打断。
【至此,手坑基本讲解完毕】综上所述,对于环境里手坑的care,以增殖的G和幽鬼兔为优先,灰流丽的投入率则需要新环境稳定下来后才能知晓,而其他手坑的使用率会保持在一个极低的水平。
那么,综合对几种手坑的care,开始时提及的展开combo应该做出优化改变。
而改变后的combo是:(1)鼠展开方式(a)——通常召唤鼠,发动效果堆墓方合,鼠上叠放猪,猪上叠放虎,虎上叠放牛,牛发动效果特殊召唤一体鼠,牛发动效果检索卡组里的一张十二兽怪兽(通常选择蛇),牛上叠放龙枪,龙枪发动效果特殊召唤一体鼠。
两体鼠叠放翠玉,翠玉发动效果回收墓地的两体鼠与一体十二兽黑怪,并抽一卡。
评价:鼠骑堆墓试探幽鬼兔,正常展开叠至牛再起效care增殖的G,在特殊召唤过程中不需要担心乌鸦,缺点是龙枪起效特殊召唤可能会中幽鬼兔,也可能被樱导致同时失去R4和龙枪。(2)鼠展开方式(b)——通常召唤鼠,发动效果堆墓方合,鼠上叠放猪,猪上叠放牛,牛发动效果特殊召唤一体鼠,牛发动效果检索卡组里的一张十二兽怪兽(通常选择蛇),牛上叠放虎,虎发动效果,将墓地的鼠变为虎的超量素材,虎发动效果特殊召唤一体鼠,虎上叠放龙枪。
两体鼠叠放翠玉,翠玉发动效果回收墓地的两体鼠与一体十二兽黑怪,并抽一卡。
评价:鼠骑堆墓试探幽鬼兔,展开至牛再起效care增殖的G,即使被樱也能保证R4或是龙枪之一的留场,缺点是可能被乌鸦除去墓地的鼠,导致不能进行R4。(3)会局展开方式(a)——会局发动效果,破坏己方场上表侧表示一卡(可以自炸起效),特殊召唤卡组里的一体鼠,鼠上叠放猪,猪上叠放虎,虎上叠放牛,牛发动效果特殊召唤一体鼠,牛发动效果检索卡组里的一张十二兽怪兽(通常选择蛇),牛上叠放龙枪,龙枪发动效果特殊召唤一体鼠。
两体鼠叠放翠玉,翠玉发动效果回收墓地的两体鼠与一体十二兽黑怪,并抽一卡。(4)会局展开方式(b)——会局发动效果,破坏己方场上表侧表示一卡(可以自炸起效),特殊召唤卡组里的一体鼠以外的十二兽(通常选择马剑,利用其滤抽效果进行手牌质量的改善),马剑上叠放牛,牛发动效果检索卡组里的一体鼠,通常召唤鼠,发动效果堆墓方合,鼠上叠放猪,猪发动效果特殊召唤一体鼠,猪上叠放虎,虎发动效果,将墓地的鼠变为牛的超量素材,牛发动效果特殊召唤一体鼠,牛上叠放龙枪。
两体鼠叠放翠玉,翠玉发动效果回收墓地的两体鼠与一体十二兽黑怪,并抽一卡。
评价:会局展开如果吃增殖的G,一般会选择特殊召唤卡组里的一只十二兽并叠龙枪过,而当对手把增殖的G留给特殊召唤第二只鼠骑时,(a)操作便会显得有意义。(a)在不占用通常召唤次数的情况下完成了十二兽轴的展开,展开后前场龙枪翠玉,手牌是一体被检索的十二兽与抽一,可以在保证十二兽轴自身续航的同时将通招机会节约出来,更适合于外挂十二兽系列的卡组中使用;(b)在展开完成后,前场是龙枪翠玉以及一体没有素材的十二兽,手牌是翠玉的抽一,墓地有方合乍一看在收益上不如(a),然而实际上不然,会局叫出马剑滤抽1,翠玉抽1,方合回收并且抽1,这样的操作对手牌质量的调度更大,方合的回收续航对于纯十二兽卡组而言更是无比重要的,而且多一个前场也给对手多一分解场的压力。
而(b)的另一个优点,则是对于手坑的抗性较好,这一点将会在下面详细讲述。(5)十二兽怪兽+会局的展开当十二兽的怪兽与会局同时上手进行展开时,也演变出了一种极端的防备手坑的展开方式,其思路是宁可自己赚卡少一点,也要减轻对手的增殖的G的威胁。
以蛇与会局上手为例:通常召唤蛇,叠放牛,牛发动效果检索卡组里的一张十二兽怪兽(通常选择蛇),牛上叠放龙枪,然后发动会局,自炸特殊召唤卡组里的鼠,鼠上叠放猪,猪发动效果特殊召唤一体鼠,猪上叠放虎,虎发动效果,将墓地的鼠变为虎的超量素材,虎发动效果特殊召唤一体鼠。
两体鼠叠放翠玉,翠玉发动效果回收墓地的两体鼠与一体十二兽黑怪,并抽一卡。
评价:这样的优势在于,通常召唤蛇后遭遇增殖的G,只需要叠龙枪让对手抽一,发动会局时遭遇增殖的G,则连锁龙枪炸了自己会局,让对手的增殖的G不能抽卡,而己方可以有龙枪的干扰,且被破坏的会局能够成为龙枪的素材。(6)912后的单鼠展开方式(c)——在912发售后,由于多了两张新的十二兽额外,鼠,有能力一卡完成龙枪双翠玉的展开,对于主卡的要求是投入羊。
Combo如下:通常召唤鼠,发动效果堆墓羊,叠猴叠猪叠牛,去猪特招,去猴检索蛇,叠狗,去牛特招,2鼠叠翠玉,此时墓地羊牛猪猴,起效果,回收鼠牛猪,狗去掉鼠复活羊,叠虎,换素材狗变成鼠,去鼠特招鼠,叠龙,手牌蛇起效果,给龙加素材,龙去蛇破坏羊,羊特招鼠,鼠和蛇叠翠玉,此时墓地鼠羊狗猴,翠玉去掉鼠,回收鼠鼠狗。
最终结果,场上:翠玉(素材鼠)+翠玉(素材蛇)+龙(素材虎);墓地:羊猴卡组:2鼠;手牌:抽2;额外消耗:2翠玉,1猴1虎1龙。
按照目前常见构筑,2虎2牛2龙1狗1猴1猪,这时额外还剩下5种类十二兽,卡组2鼠,之后依旧可以进行1卡龙+R4和之前的堆方合相比,相同点都是卡组2鼠,龙带一个黑怪素材,区别在于之前手牌的抽1+蛇变成了抽2,以及场上多了一个翠玉,可以看做是提前预支了方合的抽卡,并且把蛇变成了一个翠玉,这个展开里用了蛇的加素材效果。
不用的话,最后龙是0素材,手牌抽2+蛇。
而重点的是卡组1鼠,场上素材里2鼠。
这样的话对于用尽翠玉而又没有方合的场合来说是不稳的。
对于龙来说,效果基本需要用到,手牌的蛇很大可能会加上素材,并且被龙消耗掉。
这样的话,龙的素材是蛇还是黑怪就显得区别不大了,那样不如让卡组2鼠。
第二个翠玉也可以根据环境换为深渊的潜伏者、暗迁士等其他R4。(7)会局单卡OTK的combo:由于十二兽新卡的出现,会局拥有了单卡8300输出的能力,要求额外投入宋虎,主卡投入羊。
Combo如下:会局起效特殊召唤马,马上叠猪叠牛,牛起效检索鼠,通常召唤鼠,堆墓羊,鼠上叠猴叠虎,虎起效特殊召唤鼠,虎上叠狗,狗起效特殊召唤鼠,狗起效苏生羊,二鼠叠宋虎拿天玑,发动天玑检索蛇,狗上叠龙,蛇装给龙,龙攻击1300,羊攻击500,宋虎攻击2300,龙去除蛇素材炸羊,羊遗言苏生蛇,蛇攻击1300,蛇装给牛,攻击2900,总输出1300+500+2300+1300+2900=8300关于环境里红坑的分析与应对:环境里会最常出现的对十二兽卡组有极大威胁的红坑有:神字系列、攻宣坑系列、次元障壁、激流葬等。
十二兽系列唯一的缺陷便是应对后场的能力不足,而主卡风系卡片的投入,弥补了这一缺点。
十二兽系列卡组由于其单卡展开的特性,主卡组里有充足的卡位投入系统外的卡片,如坑与风等。
通常十二兽卡组里会投入3-5张不等的风以应对重坑的环境,一般以羽毛扫、双龙卷、旋风、宇宙旋风为主,而912发售后由于真龙卡组对环境的冲击,宇宙旋风的投入量的大幅度增加可以预见。
在未能抽中风系卡片的时候,十二兽系列其实并非十分惧怕后场的红坑。
由于其单卡展开的特性,炼装、ABC环境最强红坑之一的神之通告往往也只能取得一换一的效果,也就是说,强行去踩坑,对于十二兽而言并不是一件显得特别亏的事情。
然而,错误的展开方式与展开时机,以及面对后场的错误应对,也是十二兽卡组在实战时常常出现的问题。
【下面将提出一些关于后场应对方面的拙见】1.神字辈环境里神字辈的坑投入率一直处于较高的水平,为了应对神字,通常采取的操作便是先进入战斗阶段给予对手战斗伤害进行抢血,而后主要阶段2再进行展开。
这样的操作优势在于先一步拉开血差优势,而后即使展开过程遭遇神字辈干扰中断,由于神字辈陷阱本身支付血量发动的特性,可以保证己方在血量上占据更大的优势。
此外,以下图所示的情况为例,残局时先抢血,可以让对手的神字辈失去发动出来的机会(下图中未知后场为神之通告),如果在主要阶段1就进行特殊召唤,那么被神之通告后己方面临失败的后果,而先进入战阶抢血后,对手的血线已经不足以支付神之通告的cost,此时就是自己的优势局面。
2.激流葬对于激流葬此卡的应对与应对神字辈相似,即在己方既有前场的基础上,优先进行抢血,并且不要轻易的把自己的复数展开点用完。
简单讲就是,尽量先通过己方既有前场进行展开,以赚取资源的方式逼迫对手交出激流葬,而手牌的通招点与特招点尽可能至少保留一个以备不时之需。