作者:爱丽丝威震天
一种了。
作为唯二拥有
「机壳」
的两支团队之一,白皇率领的罗慕路斯率先在
「机壳」
的固定打法上做出了改变。
她在卡组里投入了极其适合机壳体系的通常魔法卡
「削命的宝札」,并且以
「削命的宝札」
为第一核心打造了全新的机壳坑阻体系,适当减少了永续陷阱卡的投入率,以
「激流」、
「强脱」
等通常陷阱卡取而代之。
【削命的宝札】(通常魔法):
「削命的宝札」
在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。
效果:①:自己直到手卡变成3张为止从卡组抽卡。
这张卡的发动后,直到回合结束时对方受到的全部伤害变成0。
这个回合的结束阶段,自己手卡全部送去墓地。
将灵摆怪兽卡丢到灵摆区域,将魔法陷阱卡盖到后场,维持空手或只有削命1卡的状态下发动削命能抽到最大上限的3张补给。
这卡对机壳而言无论是作为初动还是扩大优势还是翻盘的手段使用都极具收益,勉强可称得上是量身打造的
“滤牌神器”。
减少永续陷阱的投入率换通常陷阱这一手则存在较多的考量。
一方面,削命带来的大规模资源补给并非是无限制的——发动回合的EP阶段要丢弃手里所有卡迫使机壳玩家必须要在那之前把抽到的卡用掉或者盖掉。
这里因为削命的限制(无法特召)不提灵摆只提魔陷,而很显然——无论是用还是盖,魔陷卡都迫切需要足够数量的后场卡位。
“永续陷阱卡的另一个别称是‘贴纸’,用来比喻它们发动后牢牢贴在后场不撵不走的持久特性。
没有贴纸的机壳是很脆弱的……防御力和普通的灵摆卡组比也就强那么一丁点儿。
过去,无论是我们还是皇马都在跟着官方配出的机壳构筑走,整副卡组里15张左右甚至以上的红坑恨不得全部都是贴纸。
但现在我要说……这种思路和削命无法完美搭配。
永续陷阱卡的过度滞场会压榨总数量只有5的后场区域,让削命抽取的补给资源达不到最完美的利用效率。
坚持那么做你可能会经常发现自己抽到了好卡却没位置盖,只能在EP阶段乖乖丢掉。”
这是李白讲解这一思路转变时对神乐亮做出的教导。
另一方面,这种主动求变也能打乱对手的事前针对,比如胡丽斯·汉姆的各种风就拿神乐亮的
「强脱」
毫无办法。
「点火骑士」
毕竟不像威风那样有出色的特召检索链,它时不时还是需要消耗珍贵的灵摆怪兽卡来超量召唤的。
这就给了
「强脱」
极大的发挥空间。
点不了两次就能让一副灵摆卡组的展开体系全面崩溃。
因为没有资源了——灵摆卡组之所以一直都在强调能不超量绝不超量就是因为作为超量素材的灵摆怪兽会失去离场回额外卡组的特权。
超量素材不视为
“卡”
的特性让灵摆怪兽卡叠几张就少几张,无法像作为融合同调素材那样回收到额外卡组再一波灵摆全摇出来。
按照最省资源的一次超量2张灵摆计算点2次就得消耗4张卡,这不是一个小数目,
「点火骑士」
短时间内根本负担不了这种消耗。
“G1被激流坑了一波轮换没挡住OTK,G2被强脱点了2次,虽然也用激流坑了对面一波还想办法炸了丑恶,但是那张
「隐藏的机壳」