作者:爱丽丝威震天
这张卡召唤成功时,可以从自己墓地选择1只守备力200以下的炎属性·3星怪兽表侧守备表示特殊召唤。
这个效果特殊召唤过的场合,这个回合自己不能用兽战士族以外的怪兽攻击。
「炎星师-张天」
的效果1回合只能使用1次。
“对面明牌了一张死镰在那里,诺亚这个打法不要紧吗。”
看到这里,场边的香客莉向李白询问:
“
「古遗物的神智」
可是随时都能发动的。”
【古遗物的神智】通常陷阱:
「古遗物的神智」
在1回合只能发动1张。
作为发动的效果处理从卡组把1只名字带有
「古遗物」
的怪兽特殊召唤。
这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
此外,这张卡被对方破坏的场合,可以选择场上1张卡破坏。
这张陷阱卡是古遗物系统内真正的核心,因为本身古遗物的怪兽卡就是当做魔法陷阱卡盖在后场,等待在对方回合通过各种手段自炸后从墓地诈尸跳出并发动相应的特殊能力,性质上和陷阱卡没什么区别,故而神智的陷阱卡身份也不会成为它无法担当核心重任的一种禁锢。
它的发动可以让牌手自如从卡组中调配兵力来到战场的最前线,并且不限
“兵种”,可以根据局势选择最合适的古遗物特殊召唤。
其本身更是具有可怕的遗言炸1效果,对手若是毫不在意的肆意用各种风排除后场并恰恰好点到了它……他恐怕就必须得后悔一下,自己为何要如此鲁莽,不多等一等再连锁发动。
「古遗物」
这个系列的怪兽卡中,阻断能力最强的当然是
「古遗物-巨怒剑」
和
「古遗物-死镰」。
前者可以在回合外特召成功的场合带来1次对敌方表侧卡牌的不取对象的破坏性除去,后者则干脆会在同等条件下锁死对手额外卡组。
对比之下坑阻效果更好的无疑还是死镰。
而既然艾尔莎已经明牌检索了神智并盖了下去,诺亚这回合想从额外卡组中获取进一步的展开点几乎是不可能的。
“你明知道有死镰等在那里,一昧逃避的话,那把镰刀却也不可能自己消失吧。”
李白摇了摇头,
“诺亚没错,得把死镰逼出来再说。”
“而且考虑到那个小女孩上来就一口气盖了4卡,诺亚需要注重的要素不应该是展开,反倒防御的构筑刻不容缓。”
“防御?”
其他人纷纷扭头看过来,有些不太明白李白的意思——对手不是只有1只盖怪而已吗?
4张盖卡,这个要素理解起来怎么看都应该是更需要注重排除坑阻和额外展开才对吧?
和构筑防御有什么关系?
诺亚的起手模式毫无疑问是3轴炎星的标准开局之一,戴豹拉出炎舞,炎舞检索张天,继续发动永续魔法卡
「炎舞-天枢」
让回合内通召点增加1次出张天,张天再拉墓地戴豹,二者调6星白卡
「炎星侯-马信」,再用它的效果继续从卡组拉拽资源,一口气可以赚出非常可观的场面优势。
只论拉卡差能力,这套combo已经接近了登峰造极的水准。
但是正如香客莉所担心的那样,有死镰摆在那里,艾尔莎是不可能让诺亚顺顺利利达成目标的……果不其然,在诺亚发动
「炎星师-张天」
的怪兽效果特召墓地戴豹的同时,她连锁这效果开启了那张
「古遗物的神智」。
只不过让他人没有料到的是,这张卡拉拽出来的古遗物并非死镰,而是另一只怪兽。
“借由神智的效果,我从卡组中将
「古遗物-微怒剑」
守备表示特殊召唤!”