作者:爱丽丝威震天
再说说另外一个打算,就是想要通过这本书灌输给读者一些东西——这方面估计也有很多人看出来了,没错,我想尽力消除Fun和竞技之间的那堵墙。
这两个群体的玩家撕逼骂战也不是一天两天了,互相间看不起,各自都视对方为异教徒,信念完全背道而驰,恨不得文字能当子弹使喷死对方。
有意义吗?
有个鸡/巴意义。
我过去还没有这种想法,但是某天发生的某件事给了我很深的感触。
大概是在读者群里吧,有一位读者兼决斗者发信息问如何改善卡组。
我当时把改善的方案给出去了。
大概就是删掉一些看起来太魂的卡,换一些更适合系统的卡进去。
但是对方告诉我
“这些卡是我的魂,不能丢”。
如果是平常时期,我估计也就表示一下理解,一转头就把这个事情忘了。
因为这确实是一件小事。
微不足道的那种级别。
和这位读者类似的人不知道有多少,他们虽然不愿涉足竞技的圈子,坚持自己的理念却也没错。
但是恰好,最近那段时间心情由于一位好友重病,时日无多,而感到有些低落。
那位好友,按照时下的评论,应该是标准的竞技玩家了。
玩牌的资历不能说很早,但是也并不太晚。
水准很高,却并非天生。
而是由后天努力得来。
他可以为了牌技的提升每天花几个甚至十几个小时竞技对局。
可以为了搞清楚对方为什么要这样做牌而把一盘录像翻上十几二十遍。
可以为了能在第一时间看到某个自己认可的决斗者上传的录像半夜睡醒后3点爬起来打开电脑。
此人病重的消息,在当时是让我很神伤的。
也就是在之后不久,我遇到了那位坚持说
“这些卡是我的魂,不能丢”
的决斗者。
那个时候,我陡然就在心底里升起了一丝对命运不公的愤恨。
一个努力上进,肯花大工夫费大力气钻研牌技,依靠这些一步步成长为环境内最巅峰阶层的决斗者遭受到了这种命运。
一个身心健康的决斗者则在现实的世界里致力于延续自己脑海里那份遥不可及的梦想,致力于守护那份涉及到
“尊严和爱”
的坚持。
那个时候,我顿时就感觉到有一种彻骨的冰寒在包围着我。
我想哭却哭不出来,想反驳却也无从下口。
我能怎么说呢?
讥讽后者还活在情怀的梦里未曾清醒?
当然不。
每个人都是独立的个体,我当然不能说他的坚持是错的。
我不能因此而对后者做出任何指责。
如果没有另一个例子作为对比,我甚至可能会欣赏他这种固执的坚持。
但是我就是觉得这两种情况放到一起对比极其可笑。
差不多足够我一边笑一边掉眼泪了。
大概也就是在那个时候吧,我更加深入的懂得了现实的讽刺。
也更加深入的懂得了1900为什么要说
“去他妈的”。
也大概就是从那个时候开始吧,我给自己定了一个
“如果有机会一定要尝试着用自己创作的故事来感染更多人并让他们了解竞技对抗的魅力”
的目标。
这本书的DM部分,我尊重原着,有口胡,有激烈的对局。
这本书的GX部分,由于很多剧情原创的缘故做不到完全顾全,但是我还是在尽力去尊重原着。
这方面最显着的例子就是风格——很多人说GX看不下去,决斗设计烂,画风烂,画面制作也不算精良。