我在东瀛,动漫之王 第143章

作者:逆楚

  不过具体的发展怎么才能合理,身为学院系的他,又是一直都比较顺利的人,就是会让人觉得不接地气。

  就像是革命机,对他来说,革命并不是真的要去打仗掀起变革,这也不是科幻故事,银河争霸的史诗,这是一个青春类的故事。

  而罪恶王冠,也是以时尚为核心。

  所以,从男女主角的服装上,哪怕只是平时的日常服装,也要尽可能的看起来高档。

  背景设定也是,城市也就罢了,城市的设计也要有时尚感,尽可能的有科幻的感觉,如果说魔法少女小圆的近未来是虚假的近未来,说是近未来,但什么高科技都没有,连手机什么的都很少出现。

  那么罪恶王冠,就要有机甲这种东西,更重要的是,这不是太空之中的机甲但其他方面没有太多改变,也不是鲁鲁修那种只有机甲科技。

  但是,在普通人的生活方面,又不要有太大的改变,不然会抢走风头。

  要有科幻感,又不能有科幻的具体内容。

  这是在背景上就很怪异的要求,但却很是合理。

  近未来的社会,没有近未来的气氛,就很虚假,但如果真的去设计很多近未来的科技,观众也不会关注。

  或许有人会在意,甚至会说这是良心的公司。

  但这不仅仅是费力不讨好,甚至可能会起到反作用,这样的东西一多原本的主角就不突出了。

  大河内一楼的故事,主角力量体系,故事,全部都是一体的。

  决不能让太多的东西抢风头,当然,像是可爱的小机器人啊,大型的机甲啊,这些能够吸引女孩子男孩子的东西是肯定要有的。

  除开这个之外,椋本司想到的便是背景的改造。

  算是恰恰比较契合龙之子的,龙之子缺少的是有经验和有创意的人,不适合太细致的背景,但科幻感的,却正好合适。

  就像是比较干净的墙壁,作为背景来说,会没有人味。

  但放在近未来的世界观里,就比较合适了。

  当然,也不能随便乱画,要尽可能的有一些设计感。

  而有科幻味的设计,大多是比较简约空旷的那种房间。装修则是更有金属感一体化制作的感觉。

  这是室内。

  室外的话,就是要参考六本木,但与一般的圣地又不同,不仅仅是要当背景,还要有另一种感觉。

  就像是说到赛博朋克,就会想到香港一样。

180、塔罗牌罪恶王冠

  六本木很是时尚,也是东京高楼大厦最多的地方,毕竟是商业街。

  高楼大厦必不可少,但如果是直线设计太多的话,在画面上就会非常的单调,看着也会显得无聊。

  所以,房子的设计也是不同的,哪怕是参照了现实中的六本木,也会有一些变化,当然,也不是大幅度修改,追求的并不是个性化,并不是到处都是奇形怪状的高楼,但其实还是有些微妙的不同。

  房子的话,并非是直线设计居多,而是尽量多一些参差不齐犬牙交错的感觉。虽然如此,但却并不乱,而是有些方形齿轮咬合的感觉。

  总体来说,是以六本木为主,却在某些设计上,做了一些强化。让这种细节更加抢眼了。

  这就类似动画之中的眼睛越来越大,如果是泪痣之类的人物设计的话,如果等比例扩大,那就不是小小的泪痣了。

  现实中的高楼,有些设计不会太过于夸张,但在动画之中,按照比例缩小之后,有些东西就往往注意不到了,反而需要扩大一些。

  这还只是小事,最重要的是特别的风格。

  近未来的设计中,香港的建筑是一个特别的地方。

  非常的赛博朋克。

  大河内一楼在向其他人介绍的时候,就援引了这个例子,最想要塑造的,就是科幻风的六本木,恰好,这也是东京最适合的地段。

  与香港的赛博朋克风不同,减少了变幻的色彩霓虹,没有各种各样的招牌标语。

  整体上,以深色,简约为主。

  也正好契合故事的氛围。

  又不会抢走主角的风头。

  剧本有剧本要忙的,画的这边也有背景设定,人物设定,机械设定等等。

  在椋本司拿出了女主角的人设图之后,制作人那边就没有什么要求了,让这边可以自由发挥。

  女主角楪祈的形态很多,服装设计也很多。学生制服要有,舞台上的服装更是有好几套,生活中的私服也有几套,而且,还都是要显得高档,又还不能太休闲太居家的那种。

  这些要求,都是初次听到十分别扭,但又不得不这样的。

  像是私服不能有休闲感居家感,宁可是大小姐一点的裙子,或者是简约一点的黑白衬衣。不能是是针织毛衣啊这些,没有科幻的感觉,也显得太柔软。

  对于开挂的椋本司来说,不说可以抄原作,还可以从各种各样的地方吸取所长,他甚至可以进入到一些科幻风的系统空间中,甚至还可以去服装设计的世界里,看很多小姐姐的时尚秀。

  往往是企划这边还没有搞定,椋本司这边就已经搞定了。

  人物设计这边顺利无比,甚至是提前完成。

  但是故事这边,却是争论不断。

  主线都已经受到了质疑,至于支线更是被争吵个不停。

  主线在开始的时候都没有问题,但是在最后的时候,大河内一楼表示要让男主角回归平凡,认识到王的力量是有害的,尤其是在椋本司提出过王的力量是让人无奈的之后,他更是要将主角塑造成英雄。

  从普通人成为英雄,拯救世界之后回归平凡,获得了强大的力量却坚持住了平常心。

  这是最艰难也最伟大的地方。

  这就是学院派的风格。

  理想化,很伟大。

  这样的角色,如果真的存在,的确是心性强大,但是,只会让人不爽。在椋本司看来,就是空洞的伟人。

  而老虚的同事,钢屋这种,则希望更加残酷,尤其是知道了椋本司的想法之后,更是想要相爱相杀,光是男二跟男主的相杀不够,还要杀女主杀男主。

  但其实,最主要的内容办应该由吉野弘幸完成,他才是剧本的核心,大河内一楼只是作为前辈,提供帮助的人,但是不知不觉,却是抢走了太多的风头。

  这本是吉野弘幸提出的故事,他参考了大河内一楼的想法,因为不够自信,不仅学习了大河内一楼,还学习了EVA,但是,他在故事的框架上,完全不如大河内一楼,仪式感不够强。

  大河内一楼的故事,都是有原型的,都是有着既定的命运,看似是新故事,但其实早已经上演过了,就像是鲁鲁修之死,正是对应亚瑟王之死一样。

  而吉野弘幸,又不可能去抄袭,也没有这样的原型骨架。在几人争吵起来的时候,就更加迷茫了。

  椋本司提出了建议:“虚空,罪恶王冠,这是来自于卡巴拉生命之树的概念吧,角色们将会是十个原质的个性吗?男主是王冠,男二是智慧。三支柱呢?是三只王之力吗?三种不同的王之力,三只不同的注射液,也是三条不同的道路。”

  “越过王冠之后,便是虚空,这是虚空的能力,之后呢,无限呢,无数的光呢?”

  其实,这些设定,如果说这个层次是虚空能力的力量体系,甚至可以搞成物质形成创造原型,这样的设定,在神怒之日之中便是这样的力量体系,只是中间跨越的幅度有些大。

  这其实都是不重要的设定,最关键的在于剧情。

  这个设定可以丰富,但是,这些原型全部都只是设定,不像是大河内一楼,原型是故事,跟着故事走就可以了。

  “既然设定已经参照卡巴拉生命之树了,那么剧情不如也参照吧,二十二集,就是二十二条路径。”

  吉野弘幸点头:“就是这样,这样可以。”

  “那么。故事的剧情,就是塔罗牌的顺序,从愚者开始,到世界结束。”

  椋本司看到他开口确定了,就说出了自己的想法。这算是为他的故事,加上了一个原型的框架。

  “塔罗牌?Jojo?可是,那也只是能力设定,如果我们的虚空的能力设定也参照替身的话。”钢屋有些迟疑。

  “不不不,我们是剧情,按照塔罗牌的顺序,塔罗牌也是有顺序的,第一张是愚者,这不正就是刚出来的主角吗?然后是魔术师,这是获得了能力,完成了表演,然后就是要遇到女祭司女皇,再之后是接触幕后的人物教皇,再之后是恋情的进展,战车宣示着新的战斗来临,获得新的力量,遇到神秘人物隐者,宿命展开,为了自己的正义打败倒吊人,死神,接下来是对抗自己的力量的副作用,所以要节制,最终战胜心中的恶魔。接下来是星星月亮太阳,审判,而到最后,便是拯救了世界。”

181、高山流水,知音难寻

  无论是大河内一楼还是椋本司,光是拿出来就已经是销量的保证,尤其是在椋本司完成了两部作品,销量都非常疯狂之后。

  品质保证不说,会习惯性去购买火热的作品的东瀛,再加上商业化的作风便是有羊毛就可劲儿的薅,直到薅到羊冻死了为止。

  所以,在两人同意的情况下,其他人其实已经没有了多大的话语权,就算是制作人,也控制不了动画制作。

  大河内一楼一人还不足有这样的控制力,但再加上椋本司,如果是双方争吵,还有制作人的协调空间,但双方要是都赞同,制作人也没有必要,他还没狂妄到觉得自己比这两个人都懂怎么做动画。

  一番合作之下,椋本司也是越发了解大河内一楼了。

  他的实力是真实的。

  不过问题就是,他有些文青。

  偏偏又是个学院派。

  所以就造成了他不吃药。

  因为他总是想在后面搞出不同,表现出世界的残酷,理想的伟大。

  再加上还有一些男主男二交换老婆的小癖好,那就真是有些糟糕了。

  椋本司现在还能够控制他是因为这个王的无奈,让大河内一楼看到了新的路线。

  他甚至都不顾原本准备让给吉野弘幸主导的思路。

  要是再换成吉野弘幸,他怕吉野弘幸被椋本司吃的死死的。

  在故事上,倒是吉野弘幸先拿出了前面的剧情。

  剧情的内容也是椋本司所知道的那样,看似平凡的主角遇到了喜欢的偶像,原来她还是葬仪社的成员。成为好友,然后退缩,最后为了保护女主而获得能力。

  愚者牌不仅仅是说愚蠢,主角什么都不知道,愚者也是暗示天真少年。表示少年的纯真,非常适合目前的主角形象。

  不过,剧本的内容,椋本司影响的少了,但是,照样可以把戏份给抢了。

  剧本其实能够决定的地方,还是要看话语权和能力的。

  即使是不修改剧本,依旧能够改动故事的内容。

  有的时候,台词的口气,演出的感觉,画面呈现的效果,都会有影响。

  就像是罪恶王冠之中,第一集就会有敌人瞄准女主角开炮,女主角原地不动,然后完全没有命中的地方。

  这个地方的难处在于,看起来无脑的剧情,第一是不能修改,第二是未必不合理。

  不能修改是因为,不跌倒危机感就不够强,不够绝望无力。这样女主跌倒的镜头,表现力是非常强的,到了哪怕是被人觉得无脑,也一定要上的程度。