我在霓虹传播精神食粮 第616章

作者:白

两仪虚摸了摸头,“呐...叶鸯。”

“嗯?你说。”

“你觉得我是一个怎样的人,说真话,不要说假话。”两仪虚问道。

“呵呵?真要说?”叶鸯似笑非笑。

“说吧。”

“嗯...算了吧,真话你不爱听,假话我不想说。”叶鸯呵呵笑了笑,她拒绝回答这个问题。

“好吧,叶鸯...给我一个月的时间,我给你想要的东西。”两仪虚颇为认真的说道。

“哦?”叶鸯挑起眉头,“你这么轻易的就改想法了?”

“...是吧,你愿意再留一个月吗?”两仪虚道。

“呵呵,行吧,我也想看看,你会给我什么东西呢。”叶鸯犹豫了一下,然后笑呵呵地说道。

“就这么说定了。”

“就这么说定了~”

第九十二章 《潜龙谍影》宣传和《旅游青蛙》

拖住了叶鸯一个月,一个月的时间内,自己又能做些什么呢?

两仪虚苦笑,但是肯定是和不能放叶鸯走的,这么一个赚钱机器怎么能放走?

就这么放她走?

两仪虚揉了揉脑袋,想着解决的办法。

而另一边,《潜龙谍影2》的宣传已经陡然开始。

游戏本身的开发已经接近尾声,所以发售日期定于两个月后,两个时间,除非是游戏有什么超级重大的漏洞或者缺陷,不然两个月的时间都是足以修复的。

不过,两个月的时间确实有些紧迫了,但是两仪虚相信游戏应该不会出什么大问题。

《潜龙谍影》作为Dawn最早的3A游戏,从发售到现在已经有一年多接近两年的时间了,前作也为Dawn打进3A市场做出了很大的贡献,IP粉丝们也是一而再再而三的催更,去年两仪虚让腾出手来的小岛秀夫负责这款游戏的开发,到现在为止,游戏的开发已经接近尾声。

Dawn的宣传依旧是那么简单、几张CG一个视频加上发售时间,宣传完事儿。

消息一经发出,顿时爬上各个和游戏有关的舆论网站头条,这些免费的宣传力马上运作起来,一下就点燃了玩家的热情。

“有生之年...Dawn续作发售间隔时间最长的游戏,我还以为腰斩了呢...”

“制作人列表,还是熟悉的味道还是熟悉的制作人还是熟悉的Dawn。”

“爷爷,你喜欢的游戏续作出了!”

“尼玛,半年货Dawn憋了两年才憋出来的游戏,如果质量不好我可不认账!”

“以为被雪藏了呢...”

“曙光的宣传还是老样子啊...,每次透露一丁点,玩家根本没办法了解到这款游戏,好在游戏质量每次都不错,但是要是像之前的《重生萝莉岛》那种游戏也是触不及防一口屎...”

“惊喜和惊吓一字之差,哈哈哈,不过我有一个很不理解的地方,为什么《重生萝莉岛》的好评率高达91%?而且评论区都是清一色的推荐呢?”

“独乐乐不如众乐乐。”

“......高!”

《潜龙谍影2》比起前世同名同代的游戏,简直没有对比的必要,尽管前世的《潜龙谍影2》是划时代作品,将整个3D游戏界推向了电影化,但是和现在的《潜龙谍影2》比,差了不是一个档次。

小岛秀夫在两仪虚看来是个钞票印刷机,但是他也是有不少缺点的,长期受到霓虹文化熏陶的他,在霓虹市场上最终一定会自缚手脚,前世二代以后的作品就已经能看出端倪,所以,当初小岛秀夫提出开发《辐射》要去阿美莉卡的时候,两仪虚想了想便同意了。

在那里,他不会被束缚手脚,而且在游戏电影镜头的运作方便,背靠好莱坞、那里有最好的平台来完成这些事情。

《潜龙谍影》是一部将游戏和电影结合的非常完美的游戏了,抛弃了对话过长的毛病,将对话全部融入了及时游戏当中,构建了一个超高可互动性的游戏世界,说定今年的年终奖就能见到他争霸年度最佳游戏呢。

而且在前一作里处理稍差的环境风景问题,看文件里的报告说也是在阿美莉卡那边请教了有些开发商,进行了大幅度的改进,听说风景很写实,不过这样一来,游戏需要的配置就提高了,文件中还说已经请优化组专门针对PC平台优化过了。

PS1平台完全不费力,其优秀的硬件设置加上独特的优化吃最高没什么问题,当然,可能偶尔会有那么一点点掉帧,也仅限于渲染素材过多的时候。

《潜龙谍影2》这次双平台同时发售,另外,《血源》宣传也快了,《血源》是PS1独占游戏,也是咱们为Dawn设计的“传宗接代”的游戏,它将成为PS1的续航神作。

先用《潜龙谍影》将PS1热度炒热,然后用《血源》推向高 潮、再然后就是让《黑暗之魂2》和之前的《血源》一起将他们的抖M之魂挖掘出来。

这边是单机游戏,另一边就是网络游戏方面,《战舰世界》即将内测,可能公测的时候,《星际争霸》也要内测了,衔接的还算比较稳妥,到时候就要构思下一个网络游戏了。

说起来...手机游戏那边已经很久没关注了呢?

两仪虚掏出手机准备看看。

虽然他没怎么管手机Dawn那边,但是那边还是在发展的不错,手机游戏在现在甚至比很多PC游戏主机游戏都要受欢迎,因为非常方便携带,NS的销量也是在证明这一点,NS的机能连Xbox one都比不过,更别说PS1了,但是PS1就是追不上它的销量,明明比起游戏的质量,Dawn绝对不比任天堂差,论起服务PS1的本地化服务远超任天堂,论起机能,PS1也是远超NS、但是,PS1销量就是迟迟追不上NS。

除去它的老牌光环,两仪虚觉得更重要的就是他能像手机一样方便携带。

Dawn的PS2要不要考虑NS的模式呢?早在设计PS1的时候,两仪虚就想过这个问题,掌机和主机联合在一起,这或许会是未来主机发展的趋势,不过要做就要做好,当时两仪虚考虑到种种原因没能在PS1时就决定研究这个。

或许,是时候让设计师构思这方面的问题了,如果手机+掌机+主机能好好的结合在一起的话...两仪虚眼神闪了闪,然后摇了摇头,这种事情还是让设计师和工程师去想把。

他打开手机Dawn,看了看最近一个月销量的游戏。

第一名是...《旅游青蛙》。

哇靠,第一个游戏就这么暴力,两仪虚挑了挑眉。