作者:白
“哇,别把,曙光的游戏,不可能没意思的放心吧!”
而直到还要等待一个月的玩家们总算把心思投到了《艾诺迪亚》上。
因为现在被完全抬高了几个层次的原因,所以两仪虚和宫崎英高商量了之后,决定定价98RMB。
它绝对能值这个价位。
发售后不久,销量飞速上升。
“我时刻提醒自己,我玩的是手机游戏。”游戏时间2小时24分钟。
“哇...这游戏太大了...只能把西瓜影院和迅雷卸载了....好气呀!”游戏时间24分钟。
“有点小贵,还没来及玩游戏,希望能值这个价钱。”游戏时间4分钟。
“这是手机游戏?EXM?他真的不是电脑游戏?”游戏时间1小时24分钟。
“这游戏也太难了吧!我的天呐...”游戏时间2小时47分钟。
“小怪比BOSS还难打...不过这游戏是真的好玩!”游戏时间3小时21分钟。
“我曹...本来完全没打算买这个游戏的,但是《战舰少女》那边玩不了就只有玩这个了...没想到这游戏这么好玩?”游戏时间3小时10分钟。
“没想买加一,如果不是玩不到《战舰少女》的话,根本不会买的...但是意外的非常有趣啊...不过尴尬的是,这游戏对手残玩家一点都不友好...这操作系统虽然非常自由,但是稍微有些复杂,一战斗起来我就乱按了...另外我存了那么多的火就这么没了...本来我都能将某个属性升到满级了!!!草泥马,两仪虚,听到没有,草泥马!”游戏时间4小时14分钟。
“游戏非常好,推荐这个游戏的理由:你能在手机上玩到一款PC大作。”游戏时间4小时43分钟。
“手机配置带不动...(笑哭不得)。”游戏时间2分钟。
“哇...这游戏优化这么好,你居然带不动...你该换手机了!小米!小米mix2!超高配置、超高颜值、超级性价比,你,值得拥有。”游戏时间2小时43分钟。
“说!小米给了你多少钱,我华为出两倍!”游戏时间3小时12分钟。
“我烂苹果出十倍!”游戏时间4小时34分钟。
第三十一章 战舰窑子
比起隔壁突然火爆起来的《艾诺迪亚》,这边的《战舰少女》也是不差。
“这大破立绘有点厉害哦...”游戏时间2小时24分钟。
“这大破立绘...我时刻提醒自己,我玩的是游戏不是在逛窑子(严肃脸)。”游戏时间3小时24分钟。
“万、万、万国语?好像每个国家的舰船都有他自己国家的配音...厉害了,两仪老贼!”游戏时间2小时48分钟。
“感觉像是在玩一部小H游...不过虽然福利不错,但是完全不露啊...好气哦!”游戏时间3小时14分钟。
“说要求完全露的...你是想游戏被和谐吗?这个游戏可是全年龄向哦。”游戏时间4小时。
“萌新刚刚出了这个(狮),请为各位大佬帮我看看,有没有用啊?”游戏时间1小时24分钟。
“没用,吃资源还没伤害,喂给一星船吧(阴险)。”游戏时间5小时24分钟。
“草泥马,把屁股撅过来,我要给你加一个BUFF。”游戏时间6小时12分钟。
“臭海豹!晒到我了!赔钱!”游戏时间5小时58分钟。
“晒到你了?那我就放心了(滑稽)。”
“0v0。”游戏时间6小时24分钟。
“可恨的白皮猴子!我除了系统送了四星之外一个都没有!欧吃矛!”游戏时间5小时16分钟。
“萌新想问一下,1:25:00是啥啊,我之前有几个4小时多的,请问这一小时多的是啥啊,好用吗?”游戏时间2小时。
“我曹!惊了,唯一的三星战神被你建出来了!你之前那些四个多小时建出来全部喂给她吧,现在这个战神贼好用。”游戏时间7小时48分钟。
评论区全是海豹和海豹猎人,真正评价游戏的评论不多。
而且因为限制了人群的原因,所以评论都很少。
在欧美那边,甚至有一半拥有体验资格的人都没有上号。
这就很尴尬了。
欧美那边,精灵宝可梦GO更吃香,而曙光新推出的《战舰少女》则被抵了下去,天朝则是曙光的主场,任天堂根本就没有发展这边市场,毕竟人家仇共仇中。
霓虹市场的话因为限制了内测人数,但是因为几款游戏的话题量超过了任天堂一个游戏的话题量,也比任天堂的精灵宝可梦GO更出色,特别是《艾诺迪亚》的惊人表现,更是吸引了无数人来围观。
甚至在霓虹,《艾诺迪亚》被称为最有潜力成为年度最佳的手机游戏。
大改前的《艾诺迪亚》已经很出众了,舍弃了些东西、增加了些东西之后的、修改过的《艾诺迪亚》更是表现出色。
不仅在天朝霓虹这两个地方大放异彩,就连欧美市场也强行挤进了市场,硬生生给了发育良好的精灵宝可梦GO一棒,发售当天精灵宝可梦在线人数锐减5000+。
首日三区总销量达到21w的超高记录。
其中天朝区反而比较低,6w销量,霓虹7w销量,而欧美那边8w销量。
而且,这三个数值的增长速度在不停的、更快的进行增长,第二日销量可能更高,前段时间的两个游戏销量皆已经破了30w的分水岭。
这三个手游已经盈利3000wRMB左右。
两仪虚摸了摸下巴,记得前世的王者农药,一个月的流水账得有几个亿,果然买断制游戏不如网游赚钱啊,除了《战舰少女》之外,还得重新组建新的开发组开发新的手游才行。
两仪虚点了点头,就这么决定了,等《战舰少女》公测之后,开发新的手游,然后,PC端的网游在那时候也可以进行开发了。
起源引擎一直在开发状态,有了它,就等同于有了Dota、Csgo的基础,开发只是时间问题。