我在霓虹传播精神食粮 第274章

作者:白

两仪虚微笑,“你不知道的还多了去了,他还说过:我即便是死了,钉在棺材里了,也要用腐朽的声音喊出:XXXX”

鲁迅:CNM,老子没说过!

“真的吗?我感觉...”我感觉你在骗我...小岛秀夫没敢把后面这句话说出来...

“扯远了,你继续努力,我就不打扰你了。”两仪虚笑了笑,挥着手离开了策划部。

“嗨!”小岛秀夫恭敬的点了点头,看到两仪虚离开之后,然后偷偷登上了谷歌,查询B数和鲁迅说过的话。

“...感觉仿佛被骗了。”

作者留言:

PS:居然有人认为我今天只更新一章?我保底两章,只要我没出什么事,这都是不会改变的事情,加更也是在两章的基础上加更,绝不掺水!

第两百一十七章 手游首发阵容

走出小岛秀夫的办公室,两仪虚在离开之前,找到了和田中一同被称为天朝神秘飞行器的小高和刚办公桌前。

“小高卫星...呸,小高君。”

一不小心就把心中所想给说出来了,两仪虚表情古怪。

“社长,你是来查看《弹丸论破》进度的吧?”小高和刚笑容灿烂,他早就注意了两仪虚。

两仪虚笑了笑,然后挥手示意让他继续说。

“《弹丸论破》已经基本完成,正在做最后的收尾工作,按照社长的画风,相信《弹丸论破》绝对会是独具一格的作品。”

小高和刚非常高兴,虽然有些自卖自夸的嫌疑,但是《弹丸论破》至少让他非常满意,相信社长也会相当满意的。

两仪虚挑眉,“还差些什么步骤?”

“CV、后期优化、以及一些小小的彩蛋。”小高和刚解释道,“因为现在制经费还比较充足,所以呢我尽量采用最好、最适合的声优配音,反正声优也花不了多少钱。”

两仪虚笑了笑,“ 启用一些知名度高一点的声优还是不错的,而且因为《弹丸论破》这个游戏的特殊性,未来可能、并且我也想将其制作成动画,所以游戏的声优不可轻视,你写的人设,你应该最清楚哪个角色由哪个声优来进行配音最合适。”

小高和刚一呆,这游戏还没发售呢,社长就已经想到了动画化了?

不过他又兴奋起来,这是对游戏质量、以及自己这个制作人的绝对信任啊!

“嗨!”小高和刚感觉自己充满了抛瓦,使劲点了点头。

“《弹丸论破》彻底完成还需要多久?”两仪虚摸了摸下巴问道。

“应该半个月之内就能彻底完成,到时候我会先拿给社长先试玩的。”

两仪虚点头,“这样的话,我就不打扰你工作了,继续加油,小高君。”

“嗨!”

两仪虚微笑着点了点头,转身准备离开策划部,不过这时他倒是看到了宫崎英高。

他似乎正在摘录什么文章或者治疗,非常用心,所以两仪虚也并没有去打扰他,而是离开了策划部。

《恶魔之魂》的游戏定位,或许更迎合欧美市场而非霓虹市场,登录Xbox也是当然的,不过天朝那边对这类游戏喜欢的人也很多,而天朝人一般都喜欢玩PC,PC版肯定也是少不了的。

两仪虚耸了耸肩,嘛,迟早都是要做的。

也不急这一时,比起那些大作,现在需要忙活的就是手机游戏了。

按照之前想的,手机Dawn首发《艾诺迪亚》《混沌之戒》《辐射-避难所》还有《战舰少女R》,这些游戏已经可以进行开发了。

首发阵容算是很强大了,而且,除了战舰少女R之外,其他游戏两仪虚丝毫都不打算采用内购制,而是采用天朝基本看不到的买断制,也就是直接买游戏。

或许能带动一波买断制游戏的热潮也说不定。

而《战舰少女R》则是迎合天朝市场的作品,当然,你也可以选择微氪或者不氪,这游戏来减缓氪金病还是不错的。

《混沌之戒》手机版史克威尔艾尼克斯已经开始制作,既然这样的话,Dawn也不能落后,两仪虚先让曙光那边来制作《战舰少女R》,而《艾诺迪亚》、《辐射-避难所》则由Dawn开发。

《艾诺迪亚》、《辐射-避难所》的剧本量不算大,弹药写出剧本加上策划案也不轻松,两仪虚揉了揉手指,那么就开始吧。

写剧本、策划哟!

《艾诺迪亚》是一部当之无愧的经典,它注重于游戏性、玩法、剧情以及人设,摒弃了主流的画质。

在现在,像素风不是主流,而是独具一格的游戏类别。

而《艾诺迪亚》就是这其中的佼佼者,不要认为只有电脑上地rpg游戏才能让你刷刷刷,《艾诺迪亚》会让你在手机上体验到Arpg的快感,爽快的打击感、丰富的武器、防具、道具系统、不同种类、攻击方式各异的怪物、以及能与游戏相配的剧本加上不赖的BGM。

《艾诺迪亚》样样都不缺乏,可以说是手机Arpg游戏中经典中的经典了,可惜两仪虚穿越之前,官方就已经说不会出5了,真是遗憾。

而且比起携带麻烦的电脑,在手机上玩玩画质稍差但是游戏性却不低的游戏还是非常舒服的。

总而言之,这是一款可玩性超强,比较难玩腻的游戏。

而《辐射-避难所》,这款游戏是B社拿来卖情怀的作品,但是游戏质量还是非常过硬的。

或许有人会说它流程过短,玩到中期不氪金就很难玩下去。

《辐射-避难所》确实存在这个问题,但是那是前世的《辐射-避难所》,两仪虚打算小幅度修改游戏机制和数据。

之前也说了,两仪虚并不打算在《战舰少女R》之外的游戏里添加上内购元素,《辐射-避难所》的氪金元素肯定是要去掉了,这样的话要怎么让玩家继续玩下去呢?

游戏面临的一个问题就是,在后期过于枯燥,因为到了后期就是不停的等等等,很容易让人厌烦、到最后的卸载。

所以,两仪虚要缩短这个等待的时间,除此之外,还可以推出PVP模式来延长游戏的寿命。