做动画死路一条 第128章

作者:老坛里没有酸菜

  “正确的反抗,归正确的反抗,但我和这个女骑士,也不会永远都是这个相处模式吧。”

  金闪闪指了指自己身边,一脸羞愤,持剑而立的saber。

  “不会!当然不会!我们这就给您进行调试!”

  吴俊转过头,朝身边的南宫梦使了个颜色:“南宫大佬,你去帮金总调试一下。”

  然后在南宫梦刚要往过走的时候,吴俊又不放心的嘱咐了一句:“一定要,一步到位啊!”

  “放心吴总监,我搞得定。”

  给了吴俊一个灿烂的微笑之后,南宫梦走到金闪闪身边,用带着特制触感手套的双手,在空气键盘中输出了一长串特殊指令之后,四张画有saber半身像的卡片,出现在了南宫梦手里。

  “给您这个金总。”

  南宫梦将手中的卡片递给金闪闪,并同时解释道:“一张卡代表25%的好感度,四张卡全部扔下去之后,saber对您的好感度就会达到满格,那时她就不会违抗您的任何命令了。”

  “当然除了好感度的增长之外,每使用这么一张升星卡,saber所拥有的技能也会更多一些,但是因为我们的这个游戏还处于设计阶段,所以目前的saber,只有誓约胜利之剑这么一个五星技能。”

  听完了南宫梦的解释,金闪闪笑了一下:

  “你们的进步很快啊,已经开始研究起AR对战游戏了吗?”

  虽然南宫梦只是做了很浅显的解释,但是金闪闪还是凭借自己丰富的经验,瞬间就猜出了他们要做一个什么样的游戏。

  一边说着,金闪闪朝saber飞出一张升星卡。

  果然,游戏系统的力量是无敌的,刚刚还对金闪闪怒目圆睁的saber,在吃了一发升星卡之后,整个人的敌对情绪瞬间下降了不少,虽然还是一脸愤怒的样子,但是手里的剑已经放下了。

  “没有选择人与人之间的直接对抗,而是选择了这种抽卡召唤模式的角色对抗,你们彦总果然在设计领域很有远见啊!”

  骂人先骂亲娘,夸人先夸领导。

  因为彦晴是白日绘梦的总负责人,所以金闪闪也就自然认为,这个游戏是彦晴牵头设计的。

  虽然身为实际发明人的南宫梦,也认为自己能想出这个游戏,是因为彦晴给自己的暗示吧。

  说着金闪闪又saber飞出了一张升星卡。

  随着这张卡碎成光斑,融进saber身体之后,这位女骑士的面容,已经从纯粹的愤怒,转变成了带着一丝娇羞的愤怒。

  “在特效的加持下,两个虚拟角色之间的战斗,肯定是要比两个真人在那里挥拳打架,有观赏性一万部,但是我有些好奇的是,你们要怎样处理玩家和角色之间的互动性。”

  “因为在具有观赏性的战斗,只是站在一旁看,也不会有任何游戏的乐趣。”

  金闪闪说着将第三张升星卡飞向saber,并同时转头有些好奇的看着南宫梦,有些期待她是怎么解决这个问题的。

  而在另一边,在第三张升星卡融入身体之后,saber对于金闪闪的愤恨,以及基本转化成了害羞,如果做出一个衡量的话,大概就是情侣之间闹矛盾,但是女方还没有原谅南方的状态。

  “没有游戏乐趣吗?”

  南宫梦面对金闪闪的这个问题,还真有些回答不上来,因为英灵对战这个游戏的想法,除了来自于彦晴的设计稿之外,还来源于她小时候玩的,叫游戏王的卡牌游戏。

  当时她就在幻想,如果这些牌上的角色,如果能动起来,在眼前进行对战,应该是一件多么有趣的事情。

  所以在设计英灵对战的时候,南宫梦也就想当然的,认为把英灵召唤出来,然后看他们在自己面前对战是一件有趣的事情。

  但是如今被金闪闪这么一反问,南宫梦才猛然意识到,自己对这个游戏的设计还是太不全面了:

  游戏王能够靠打牌打出乐趣,是因为游戏王里的卡牌种类繁多,能够靠丰富多彩的卡牌搭配,体验到策略对战的快乐。

  但是在AR平台上,自己光捏一个角色就够吐血的了,如果想弄出游戏王那么多的对战卡牌,那自己可能会在游戏做出来之前,就过劳死了。

  “嘶~”

  看着南宫梦陷入了沉思,金闪闪有些失望的呼了口气:

  “练核心玩法都还没有想出来的有些,却已经做出了收费点,你们的彦总有点个性啊!”

  看着手里最后一张saber的升星卡,金闪闪略带嘲讽的笑了一下,然后将这最后一张卡飞向了saber。

  随着最后一张升星卡融入身体,saber终于是收起了最后一丝愤怒,转变成了全面的娇羞状态,但是她也并没有像其他AR内置动漫角色那样,对金闪闪表现出溢于言表的爱意。

  身为骑士王的矜持,让saber除了眼神变得柔和起来之外,娇俏而坚毅的小脸上,依旧是尽量保持着严肃的姿态,虽然这个严肃的姿态在泛红的双颊下,显现出的是另一种别样的柔情。

  “我们彦总才没有!”

  “虽然这个游戏是我在彦总的提示下,才突发灵感策划出来的,但是截止到目前为止,我还没有去征求过彦总的意见,而彦总在里面也仅仅只是做了角色的设计,所以请你不要在其他方面妄议彦总!”

  因为自己的失误导致彦晴被看扁,这是南宫梦绝对不能忍受的,所她大声做出了反驳。

  “哦,是吗,如果真相只这样的话,那我向你道歉。”

  看着南宫梦脸上严肃的神情,金闪闪轻轻笑了一下,然后转头看向自己的助理:

  “言峰,先把咱们说好的1000万角色定制费给他们转过去,他们彦总设计的这个女骑士我非常喜欢,也非常满意。”

  在吩咐完李言峰结账之后,金闪闪又转过头笑着看向南宫梦:

  “现在咱们之间的第一次交易完成了,不知道两位还有没有兴趣进行第二次对赌?”

  “第二次的对赌?赌什么?”

  “就赌你们的彦总,能不能拿出一个让我满意的游戏交互方案,如果可以的话,你们这个游戏设施的建筑费用,就由我来承担了。”

  说着,金闪闪指了指这个刚盖了个大概的英灵召唤场。

  这位土豪,又要来脾气了吗?

  只可惜我这边也不太确定,彦总在游戏设计方面有没有过人的天赋啊。

  上次答应金闪闪的角色设计,是因为吴俊非常确定彦晴能完成这个工作,而这次这个游戏玩法设计方面。

  因为吴俊并不确定彦晴在这方面也有天赋,所以他打算保守放弃这个赌约。

  而就在他准备开口婉拒的时候,南宫梦那边已经一脸决绝的答应了金闪闪的赌约:

  “赌就赌!我相信彦总绝对能想出来一个完美的互动方案!”

第160章 大妹子,听过三国杀没有?(2更)

  “南宫大佬,你这个也太有点意气用事了吧?”

  金闪闪已经带着李言峰离开了,毕竟互动方案是要通过具体游戏表现来恒定的,而金闪闪又不能在这儿等好几个月。

  所以金闪闪和南宫梦敲定的最终对赌协议是:

  金闪闪会在游戏完成之后,直接过来游玩游戏成品,如果他对这个成品里的游戏互动模式满意,那么金闪闪就把这个英灵召唤场的建筑费用掏了,如果不满意,那么就是彦晴的名誉受损。

  “对不起啊,吴总监……”

  在金闪闪离开之后,冷静下来的南宫梦也觉得自己当时有点上头了,但是现在赌约已经签出去了,所以再后悔,也只能打掉牙往肚里咽了。

  “那现在怎么办啊,南宫大佬?”

  虽然自己这边即使没做到,也不会有什么实体财产上的损失,但是吴俊也不想让彦晴在金闪闪那里的声誉出现下降。

  “要不,我打电话问问彦总?”

  南宫梦从口袋里拿出自己的手机,略显羞涩的看向吴俊。

  “也就只能问了呗,南宫大佬,我是真不知道,你当时是怎么就那么相信彦总能做到啊。”

  吴俊无奈的叹了口气,然后扬扬脖子示意南宫梦可以打电话了。

  “其实我现在也相信彦总。”南宫梦轻声嘟囔了一句之后,拨通了彦晴的电话。

  伴随着一阵短暂的忙音,电话那端传来了彦晴有些意外的声音:

  “南宫大佬?你怎么想起来给我打电话了,难道是做游戏没钱了?”

  “没关系,里面随便加两个我们公司的动画人物,我立刻给你投一笔钱!”

  接到南宫梦的电话,彦晴第一时间就认为,是这个大佬没钱了(其实,每个人给他打过去电话,他都会这么问)。

  “彦总,不是钱方面的事情,是游戏设计方面的问题。”

  南宫梦越说声音越小,毕竟自己身为一个正牌的游戏设计师,去找一个外行问问题,细想想也确实挺不好意思的。

  “游戏设计方面?什么游戏?”

  听到是游戏设计方面,彦晴顿时产生了警觉:这个臭大佬,不会是又要给我的圣地,搞什么奇葩游戏了吧?

  “是一个卡牌游戏,我设计了一款控制单个角色的卡牌战斗游戏,但是我不知道该怎么设计它的游戏交互。”

  “因为如果只是召唤出来,看它和另一个游戏角色对战,是不是有点太无聊了。”

  何止是无聊!

  南宫大佬你是设计AR游戏设计太多,把脑子给设计坏了吧?

  听完了南宫梦的介绍,彦晴瞬间就判断出:

  这个游戏应该是南宫梦自己游戏工作室的一款游戏,和他的圣地公园没有任何关系,毕竟一款卡牌游戏怎么能和圣地公园有关系啊,总不能一帮人坐公园里打牌吧。

  确定这个游戏和自己没关系之后,彦晴的思维瞬间就打开了:

  我如果能在这里想出一个比较能赚钱的游戏点子,然后把它告诉南宫梦,等南宫梦赚钱之后,自然那就会变得眼界开阔,不在盯着圣地公园这条破船死磕。

  而南宫梦离开圣地公园,也就意味着圣地公园少了一颗定时炸弹,虽然不一定转盈为亏吧,但至少不会在出现什么幺蛾子。

  通过这段时间的观察,彦晴也发现了,圣地公园之所以能够成功,吴俊并不是背大锅的那个,背最大锅的应该是这个,给圣地公园研发出来AR游戏的南宫梦。

  如果没有那些坑爹的AR设备和AR游戏,圣地公园根本就不可能从那么多的游乐园当中脱颖而出,更别说变成现在这种盈利状态了。

  虽然南宫梦也从彦晴这里要走了巨额的开发费用,但是卸磨杀驴,人之常情。

  即使南宫梦当初找他要钱的时候,彦晴一口一个南宫姐姐叫得非常热情,但是现在她反过来给彦晴赚钱了,彦晴瞬间就不想见到这个臭大佬了。

  而且拿出一个优秀的赚钱点子,除了能让南宫梦离开圣地公园之外,彦晴这边还能同步少掉一个,可能会让自己在不经意间赚钱的大坑。

  回味着这个堪称两开花的完美计策,彦晴试着提出了自己的想法:

  “南宫大佬,对于单角色卡牌战斗游戏,我还真有个不错的点子。”

  在听到南宫梦说‘她要做一个,单角色卡牌战斗游戏’的瞬间,彦晴就想到了他上辈子上高中时玩过的《三国杀》卡牌游戏。

  这个游戏虽然在后来的手游时代慢慢没落了,但是没落的根本原因,却和这款游戏的玩法没什么太大关系,主要原因还是出在了运营商身上,各种派系内斗,南北分裂。

  好的游戏没有没落在时代的轮回里,却反而湮灭在发明它的人手中,也不知道算不算是一种悲哀的结局。

  稍稍感慨了一下上辈子三国杀的下场之后,彦晴开始给南宫梦讲解起三国杀的基本玩法。

  经过大约十分钟的讲解之后,彦晴把传统三国杀的玩法,大体上都讲了一遍,在讲解完之后,他轻笑了一下: