作者:潇潇羽下
买《Comic Future》的知名漫画,相当于买一个游戏ip,杂志社的要价肯定不低。Magi还是一个新公司,启动资金并不多,而她也只是刚刚挖到第一桶金。
一旦《穿越少女》不被市场所接受,她就真的崩了。
风险太大,她也不太敢冒险。
“好了,先说正事吧?《命运石之门》发售了,你就不问一下?”蓟音萱坐在沙发上,深吸一口气,看向沈昕。
“哦……这个啊……”沈昕还真没在意《命运石之门》的游戏销量,自从小说写完之后,他就将更多精力放在《SLAM DUNK》上,当然,站在他的角度来说,他肯定希望《命运石之门》能有成绩,它值得更多人了解它。
“我能有一千万吗?”沈昕不假思索,随口问了一句。
“哪能有这么多?这才只发售了2个星期。”蓟音萱摆手,“不过,税后四五百万应该是有的。”
沈昕是技术加资金入股,不太好说一个具体数字,但蓟音萱也不会让他吃亏,而且,从目前的态势来看,沈昕拿到的钱不会太少,至少8位数起步。
“行吧?具体多少,等你们整理出来再说吧?说实话,我也没精力做这些。你回头和小晗说一下吧?”沈昕笑道。
他虽然没制作过游戏,但也知道,制作一款游戏的开销很大,员工的工资也好,游戏的宣发也好,还有发布前的推广,以及各大媒体的采访,这些都需要钱,因此,能给出这么多钱,也已经不错了。
沈昕还是觉得,自己应该将漫画做好,游戏什么的,有机会就做,没机会就算了。
“就知道推给别人。”蓟音萱叹了口气,沈昕还真是一个懒人,但凡可以不插手的事,坚决不做。
她也知道这并不是沈昕的本意,沈昕为了保证《SLAM DUNK》的质量,他的工作量也很大,而且,光是保持不断更,就已经很不容易了,有些事也确实没办法做到面面俱到。
人的精力是有限的。
沈昕有些尴尬,只能说一声抱歉。
“唉,马上DLC也就做出来了,我现在也不知道下一部游戏要做什么?”蓟音萱有些发愁。
做一款游戏简单,做一款大热的游戏,很难。
当初,她坚持要到《命运石之门》的游戏制作权,为的就是减少风险,从目前来看,当初的决定真的太明智了。
“对了,小昕……咳咳,沈老师,你还能不能再帮我一次?”犹豫再三,蓟音萱再次将目光放在沈昕身上。
Magi刚开始有了起色,她也不敢把步子迈的太大。
“帮你一次?还是galgame?”沈昕反问道。
“galgame……还有好的思路吗?”蓟音萱有些迟疑。
“其实,在我绘制《SLAM DUNK》的时候,也在想《命运石之门》的事……我觉得,未必不能有续集。”沈昕深吸一口气,视线盯着蓟音萱。
《命运石之门0》是有的,但他也不可能直接拿出来,多多少少要表现出自己确实费了一些心思。
“咦?真的假的?”蓟音萱喜出望外,差点从座椅上站起来,但又立刻提醒自己,一定要冷静。
《命运石之门》的情节让读者和玩家大为意外,《负荷领域的既视感》的剧情质量也很高,讲述了“后石头门”时代,可能遇到的问题。
作为游戏制作人,她也在期待DLC的发布。
“当然是真的。”沈昕认真点头。
蓟音萱的脸色绯红,深吸两口气,努力让自己平静下来,“是另外找一个主角吗?”
“啊?为什么要再找主角?就是刚伦啊。”
“什么?”蓟音萱眨了眨眼睛,有些没反应过来,“你说还是刚伦……可是,《命运石之门》的剧情已经很完整了。”
“我知道,但在《命运石之门》中,还是有一些东西没讲清楚。”
“什么东西?”蓟音萱眨了眨眼睛。
“《命运石之门》中有一个细节,不知道你在意没——刚伦为什么会想到,用血浆代替真血,让人误以为红莉栖意思,从而改变了世界线?”沈昕反问道。
“那还用问,当然是因为未来的刚伦发给了他一条视频。”蓟音萱无奈的看着沈昕。
明明是你写的,怎么会忘呢?
“是啊。就像你说的,是因为未来的刚伦告诉他的。那么,问题来了。这个刚伦为什么能找到这个方法?还有,在β线,红莉栖死后,刚伦又做了什么努力?其他人又是什么命运?铃羽又是如何穿越到现在,帮助刚伦更改了世界线……这些你想过吗?”
蓟音萱嘴巴微张,她还真没考虑过这些问题。
“把这些问题都解决,应该够一个游戏了。”沈昕双臂抱胸,靠着椅背。
说实话,在口碑方面,《命运石之门0》确实比不过《命运石之门》,但它又不是一差到底,而是有比较高的质量,在粉丝中的口碑很不错,同时,《0》又是故事本体的补充,从这一点来说,《命运石之门0》确实值得做出来。
“真的?呼……如果是这样,我就放心了。”蓟音萱嘴角翘起,脸上带着喜色。
《命运石之门》目前销量大卖,如果制作续作,宣发的压力会小很多,同时,销量也会有保证。
这几乎是最佳选项了。
第1066章 游戏与动画
“不过,有件事先说在头里,我现在很忙,不知道什么时候,稿子才能出来,在此之前,你们最好先制作其他游戏。”
写剧本,可以省去一些过渡、承接、修饰之类的句子,直奔主干剧情,即便这样,还是要用大量的时间。
更关键的一点,《SLAM DUNK》正更新到最精彩的地方,他也分身乏术,等到这场比赛结束之后,倒是可以挤出一些时间。
在此之前,可以暂时先整理一下大纲,然后选择动画的剧情还是游戏的剧情——如果是游戏,花费的时间估计会更多。
“嗯,我知道。”蓟音萱颔首,“我可以先从震宇科技那儿在找一两个项目,估计,手游的可能性比较大。”
沈昕听到蓟音萱的话,心头动了一下。
这个世界的手游受到11区的影响,大多数算是RPG或者ARPG的改良,再不然就是一些赛车游戏,当然,也已经出现抽奖之类的手游,但抽卡之类的还没有出现。
毕竟在这个世界,哪怕是在华夏,依然是以主机和pc、端游、页游为主,手游也比较火,但氪金程度还不算高。
现在谈这些还为时过早,沈昕打算在完结《SLAM DUNK》之后,再考虑这些事。
“对了,萱姐,《命运石之门》的动画……你有没有心思去做?”沈昕突然压低声音。
“动画?”颜菲一愣,她完全没料到沈昕会向她提起动画的事。
“是啊。你想,就算《命运石之门》续作的速度再快,也不可能在明年或者后年,将动画做出来,大概率会往后再拖上一年或者两年。所以,《命运石之门》的热度一旦下降,甚至被人遗忘,续作的销量多少会受一些影响。再者,动画能宣传漫画,提高单行本的销量,放在游戏里,应该也可以吧?”
《命运石之门》的动画质量毋庸置疑,在地球时,不仅华夏和11区有大量拥趸,在欧米也是名列前茅。
沈昕肯定会想办法,制作《命运石之门》的动画。
“是吗?但我觉得,哪怕在11区,也很少有游戏会借助于动画来宣传吧?”蓟音萱看向沈昕的眼神中,充满了猜疑,分明是告诉沈昕:我懂得多,你可骗不了我。
“咳咳……”沈昕咳嗽了两声。
从某种意义上说,蓟音萱说的还真没错。
用动画宣传游戏的操作,其实是有的,比如早些年的《伊苏》系列就制作过动画,再就是南梦宫的“传说系列”,像《幻想传说》、《薄暮传说》等,再就是《鬼泣》、《最终幻想》系列,而其中最有名的,要数《精灵宝可梦》。只是,动画对游戏的宣传确实比不上漫画,也远比不上模型,就像《高达》系列那样。
尽管如此,但现在用动画推动游戏的实例,依然比较有限。
这一点,沈昕也承认。
“不过,你说的也有些道理。如果两款游戏内容相关联,上映确实容易让读者购买续作。”蓟音萱颔首,脸上却有些为难,“可是,这也有一个问题,钱。一集动画应该要不少钱吧?”
“大概一百多万吧?”沈昕也不太清楚,只知道当初制作《Y’s》的时候,一集差不多八九十万,十多年过去了,价格肯定要上涨,200万一集也有可能。
“就是。按照《命运石之门》的篇幅,12集不够。如果是半年番,也要4000万了,没钱。”蓟音萱摇头。
手里好不容易有点积蓄,蓟音萱肯定想要省着点花,再说,他们是游戏公司,不是动画公司或者漫画杂志,肯定会将精力放在制作游戏上。
沈昕挠了一下头,“你可以找popot这样的视频网站啊,我们出一部分,视频网站再出一部分,应该差不多吧?再说,实在不行,也能拉赞助啊,搞一个动画委员会也行……再不然,将我在《命运石之门》游戏中,得到的钱投入到动画制作里。”
沈昕也不差钱,而且,他在游戏上赚的钱,最好用到相关作品上。
蓟音萱叹了口气,“你都这样说了,再怎么,我也要想办法制作《命运石之门》的动画。”
“找动画公司的事交给我?”沈昕又问道。
“行啊,但找哪家公司?你有打算吗?”蓟音萱问道。
“orochi吧?”沈昕想了想,不管怎么说,orochi肯定是跑不了的,要么制作《SLAM DUNK》,要么制作《命运石之门》。
“orochi?等等,如果是orochi……价格应该不低吧?”蓟音萱连忙问道。
Orochi在动画观众的圈子里,有很高的口碑,唯一不足之处,就是价格比较贵。
沈昕点头,“我推测差不多一集200万左右吧?当然,这件事还是要看能不能拉倒足够多的赞助。”
蓟音萱仰头长叹一声,思忖再三,还是点下了头。
“回头我再视频网站问一下,如果实在不行,那就只能降低标准了。对了,听说《SLAM DUNK》的动画在网上也有争议?”
“也不算争议吧?应该是没达到读者的要求。”沈昕一脸苦笑。
“为什么?”蓟音萱一头雾水。
“我要是知道原因,就直接和《少年Leap》那边的人沟通了。”沈昕摇头,神色郁闷,“不知道是档期原因,还是钱没给够。”
按道理说,无论是单行本销量,还是小书成绩,《SLAM DUNK》都还可以,不知道为什么《少年Leap》将动画制作权交给了knight。
蓟音萱对动画的事也不太了解,帮不上什么忙,至于《命运石之门》,与沈昕简单地做了交代后,又得知《命运石之门》还有续集的可能,立刻有了精神。
沈昕靠着椅背,目送蓟音萱离开。
就在刚刚,他差点有想投资magi的冲动,但又被他强压了下来。
先不说蓟音萱是否愿意,单从他个人的角度来说,投资magi后,就和magi绑在了一起。
但凡magi出现创意缺失,或者想不出好的剧情,肯定会找他。
他的精力也是有限的,除非像鸟山明那样,在创作出一部高水准的漫画之后,就投入到游戏人设中。
然而,他现在还不想这么早离开漫画,投资这件事便暂且放下。
第1067章 时代不同
受到全国赛的影响,《SLAM DUNK》受到国内众多非漫画爱好者的关注。
与其他漫画不同,《SLAM DUNK》并不是一部仅限于漫画圈子的漫画,一些篮球爱好者在知道这部漫画之后,也开始关注、追读这部漫画。
正因如此,《SLAM DUNK》一路飙升,全国赛结束之时,卷均销量已经达到了190万册。