路人男主的养成方法 第1429章

作者:装车学徒

但是可以有一定的影响。

比如更加容易获得好感,更加容易影响对方的行为,更加容易改变对方的倾向……

这些其实已经很够了。

这样的话,她们所见到的,所喜欢的,是本来的我?还是我所表现的,符合她们的喜好的我呢?

因为此时所处的状态,加藤觉可以从另一个角度来思考这些看上去很纠结实际上也很纠结的问题。

只是纠结归纠结,因为某人对自身的道德要求很高,所以还是要反复的考虑这些东西,尤其是在现在的这种他能看到的情况下。

强大的能力应该有强大的心态来约束,并且谨慎的使用和控制,不然迟早会因此而后悔。

能力和责任是对应的,肆意的滥用,最后必然会付出相应的代价。

加藤觉清楚这一点,所以他选择克制,在这种克制中让自己的内心变的无比强大。

他当然可以选择做,但是正因为能选择做,所以也能选择不做。

如果因为能够做到就去选择做,那么其实和没有选择又有什么区别呢?

无非是意志被欲望所引导的软弱者而已。

从这一点上看来,加藤觉其实很贪心。

他希望得到的是“真心”。

纯粹的,毫无杂质的真心,这可能是这个世界上最为无价的宝物之一。

当然,他也会要求自己所付出的是同样的“真心”。

只是,无论是这样的渴求还是这样的约束,都太过困难了一些。

至少某人确定现在的自己是做不到的,他也续可以做到付出的对等,也就是做到做出和真心同样的行为,但是也只是做出而已,是在理性和责任感约束下的东西,并非是自内而发。

自己都做不到,所以他也不会要求别人做到这样。

只渴求真心而不去给予相应的付出,这样的获得又如何心安理得?

别人到底会怎么想,加藤觉不清楚,但是对他自己而言,是绝对不能接受这这样的自己的。

脑内转动着一些念头,手头上却也没有停止战斗。

现在是互相试探的局面,因为是最后一局,所以双方都很谨慎。

不会轻易的进攻,更不会轻易的冒险。

轻拳轻脚的互相交击中,双方的血量在缓慢的下降。

这很和某人的意。

艰苦的奋战之后获得了胜利,会让自己2打三这样的现实显得更加不起眼。

现在需要的是冷静的估算和出招,直到最后一刻。

比赛是有时间限制的,当距离结束还有十五秒左右,也就是最后一局的比赛时间过去了四分之三的时候,英梨梨终于开始主动进攻。

这个女孩很多时候是不逼到某种极限就不会爆发的性格,即使是因为某人的影响导致了英梨梨会加大一点提前量,但是这样的提前量其实依然算是紧迫。

不过这个也在加藤觉的计算之中。

哪怕是不刻意的去影响身边的人的思维,他依然也可以估计出对方常见的反应,因为这太熟悉了。

这样真的合适吗?

有念头在心中更高层的思维中闪过。

余光在边上的少女脸上一扫而过。

金发的娇小身影上现在满是认真和紧张的神色,纤细的眉毛仅仅的皱着,虽然带着眼镜,但是蔚蓝色的眼睛因为近视也微微的眯了起来,似乎为了看的更加清楚似的。

英梨梨的小手运转的飞快,平日里能够抓住画笔一笔勾勒出复杂却轻重自如线条的手指正在紧张的敲打着按键和摇杆,几滴汗水从她的额头流淌到了小巧精致的下颌上,隐约的反射着光芒,,但是少女完全无暇顾及。

而电视机画面上,双方的人物血量也正在稳步的共同下跌。

到了这个时候,容错率已经是很低了,一个不注意就会被对方一套连招收走,而时间还剩下十秒不到。

就算是这种状态的加藤觉,也难以继续分心,而是开始专注又高速的推算。

最终,没有任何悬念的,在某人的稳步操作下,以一丝残血在最后无秒内取得了胜利。

似乎有失望的叹息在身后响起,但是加藤觉微微侧身以余光扫视的时候,倒也分不出来。

本来三个女孩的算计是好的。

既然加藤运气不济,那么猜拳的方式他肯定会是最后出场,这里的游戏显然都是没开过的,也就是说他没玩过,那么她们三个先上场的其实就占有了优势。

用二保一的形式,让最先上场的英梨梨一直赢下去,获得操作经验上的优势。

格斗游戏操作过和没操作过其实的差别还是很大的,不过加藤觉玩过前作,手速也快,所以就算有些出招变了,他也可以大致的尝试出来。

而且,观察了英梨梨连续两场战斗之后,他对于这个游戏的节奏,还有少女这个阵容所常用的招式已经有了相当大的把握,再加上对英梨梨本人性格的熟悉,才能做到控制战局最后变成一丝血险胜的局面。

也正因为如此,后面传来的叹息是失望,是可惜,而不是难以置信要重新考虑策略。

有些事情不说为好,但是不能表现的太明显,否则就会被针对这里来寻找破绽。

现在这样则是正好,她们只会以为是意外。