作者:帅犬弗兰克
焯!
墨菲又骂了一句。
但他早已经习惯了这个测试管理员系统不按常理出牌的套路,于是很快平心静气,又仔细观察起自己的人物卡的属性变化。
自己拼了老命才完成了黑铁试炼,这你不给我个超级厉害的提升都对不起老子被砍掉的那只手!
他深吸了一口气,点开了人物卡的深度数据化来观察自己的属性提升:
姓名:雷弗诺·墨菲·勒森布拉
种族:吸血鬼【血鹫氏族·欲望之裔】
模板:黑暗灵能偏向·稀有个体
阶位:10级·黑铁之躯
职业:10级血鹫剑士/10级黑暗灵能学徒/无
天赋:(略)
专长:异界生物召唤【40/50】
种族专长:天空驾驭、吸血鬼之触、夜蝠传承
技能:血鹫剑术【大师】/墓穴剑卫剑术【娴熟】/梅杰瓦家族秘剑术【娴熟】/灵能冲击【精通】/召唤·星界巨狼【娴熟】
详细数据:
力量:10.5→12.5
灵巧:16→20
耐力:13.5→14.5
思维:8.5→10.5
感知:13→16
魅力:1.5
“还行,12个固定属性点按照我的战斗风格偏向于灵巧、力量和感知,因为吸血鬼的永世罪裔身份魅力无法提升也是很正常的事。”
墨菲打量着自己焕然一新的属性,又瞥了一眼自己多出来的6个自由属性点,他和玩家一样享受1.5倍的成长性,这大概是身为测试管理员的小小“福利”了。
在思索一番之后墨菲决定继续放大自己的优势,顺便提升一下耐力免得自己因为攻高血薄而被人一剑秒了就尴尬了。
一番操作之后,黑铁阶位的墨菲的全属性再次改变:
力量:13.5
灵巧:22
耐力:15.5
思维:11.5
感知:17
魅力:1.5
最终的结果让墨菲满意的点了点头,他可以肯定自己目前这个属性面板在黑铁阶位里绝对已经是一流水准了。
总计81点属性!
比正常情况下的普通黑铁阶吸血鬼的52点属性高了足足一半,比精英模板黑铁阶吸血鬼的92点也只低了11点。翠丝“遗传”给自己的虚弱劣势在这一刻已经被差不多追赶,如果后续还能拿到精英模板的话,自己绝对会成为同阶位中最靓的仔!
到时候总属性将到达惊人的101,这已经足以媲美精英生物在白银阶的属性总和了!
越级挑战?
呵,真到那时候,这种越级战斗对墨菲来说才是公平作战好吧?
当然,作为一名前专业软件测试人员,墨菲深知数值在大部分情况下都无法直接转化为战斗力,更何况这真实的世界里,如杰德这样的精英白银阶也会被他卡地形憋屈的杀死一样。
但看着自己远超普通生物的属性,依然还是有种得意之情涌上心头。
“新起点终于到来了,接下来就得好好规划一下自己的职业树,再想办法从翠丝妈妈那里学会一点更酷炫的灵能技巧。”
墨菲在自己的意识里摩挲着下巴,一边畅想未来,一边随手点开了自己刚解锁的新功能。
声望系统没什么好说的。
在任何一个成体系的MMORPG游戏中都有这玩意,是让玩家们恨之入骨又不得不玩的基础功能。
可惜墨菲现在解锁的声望势力也只有“血鹫氏族”、“开拓者军团(金雀花王国)”和“白橡木猎巫人战团(阿瓦隆教会)”三个,分别是尊敬、敌对和中立。
这一看就知道是只有和他接触过的势力才会显示在声望体系中。
但一起解锁的大地图系统倒是终于给墨菲展现了一下他所在的大陆与世界的全境。
只是点开了大地图后,墨菲就骂了一句坑爹!
因为现在他眼前的整个大地图到处都是未开放的迷雾区域,他所在的卡德曼地区连大地图的百分之一都不到,即便是位于大陆中央狭长的特兰西亚地区,也只占世界地图的四十分之一差不多。
这充分说明这个世界有多大!
最少不会比墨菲记忆中的故乡更小。
真正给墨菲带来惊喜的是“副本快照”功能。
这玩意的解释是可以通过塑造大型幻术的方式,以墨菲以及所有小玩家们的“游戏记录”来生成一段虚拟的经历让后来者参与到那段事件中。
可以在副本快照生成时选择玩家们扮演的“角色”,或者干脆就让他们以神秘冒险者的身份参与其中。
形成一个副本的前提条件是墨菲或者小玩家必须完整的通过整个事件流程并存活下来,按照这个条件,目前可以被快照机制列作副本的选项有三个。
分别是“莫尔兰村伏击战”、“走私者林地阻击战”以及“杰德一伙”三个事件。
不过,这个类似于精神幻术的快照副本的生成需要配合一起解锁的“灵能集合石”的图纸来使用。
墨菲查看了图纸,发现那是一个相当精密的灵能物品。即便有完整的制作图,也需要炼金大师才只能制作。
你说这不是巧了吗?
刚好可以给无事可做整日饮酒醉生梦死的魔物娘翠丝找点正事做,顺便还能在论坛上给小玩家们表表功,让他们意识到自己这个“开发组”也确实有在私下努力。
瞧,这不是连你们心心念念的副本功能都已经做好并上线了吗?
所以别在论坛里继续催开发进度了!你们的催更简直要人命,但问题是,我们这个目前还只有一个人还要兼职整个阿尔法公司的测试、硬件与运维人员的“开发组”真的已经很努力了啊!
最后,是存档点功能。
这个功能允许小玩家们选择目前墨菲拥有的领地核心建筑物来绑定他们的位置,这样一来就不必在死亡后复活只能在墨菲身边了。
当然,看说明就知道这个存档点开启的前提是墨菲必须有一块领地,而此时墨菲的意识正紧皱着眉头看着自己人物卡第三页专门列出的领地系统:
领地名称:卡德曼城外围废墟与幸存者营地
领地规模:1078/30000
领地评价:荒弃
营地归属:波西亚联邦/特兰西亚地区/血鹫氏族/卡德曼伯爵领
领主:雷弗诺·墨菲·勒森布拉
管理者:米莉安
次级管理者:泥头车居合、铲车人出击、全险半挂
功能性职位:
营地建筑师:天选打灰人
营地守卫队长:菲尔若·波特曼
营地厨师总长:弗兰克斯·肖万
营地医师主管:儒勒修女
营地仓库主管:布兰琪·帕莲·费多
领地附属势力:
卡德曼人自救军【51/60】·统帅者:马克西姆·塞纳·弗拉德
营地可调动重要人员:
翠丝·卡文迪娜·嘉·洛林·勒森布拉、菲米斯·塞西莉亚·勒森布拉、贝拉·柏妮丝·阿黛尔·勒森布拉。
领地目前阶段可反馈人力:1%。
整个领地系统的总和堪称简洁明了,但最让墨菲注意的是最下方这个“领地反馈人力”,他意识到这是个非常重要的功能,便立刻点开了这个功能的详细解释:
【名词解释·人力反馈:
测试管理员阿尔法每拥有一块属于自己的领地,便会根据领地的状况为管理员反馈一定的测试人员储备人力。
不同状态下领地的反馈力度为:
荒弃·1%
安定·2%
繁荣·3%
因测试人员属于生命所以无法做小数切割,因此该反馈人力根据目前拥有的人力总数向下取整。
提示!
每块领地按照面积和资源不同都有最大人口上限,抵达上限后领地人口可继续增加,但反馈人力总数不会增加,因此请领主据此妥善安排调动各自领地情况。】
“1%的反馈力度,也就是说,目前卡德曼城废墟和幸存者营地加起来能给我反馈的人力是1078人的百分之一?也就是10个人?
但为什么要向下取整?
我觉得四舍五入明显更合理吧?”
墨菲挠了挠头,又看了一眼自己手头的储备人力已经从【40/50】变成了【40/60】,这是算上第六环新手任务完成后赠送的10个名额才凑齐的。
吸血鬼领主也算是在这一刻真正明白了这鬼系统真正用于招募测试人员的主要手段。
好消息是,自己猜对了。
自己以后确实不需要苦哈哈的做任务来招募测试人员。
坏消息是,自己对于这个“游戏”的理解好像一直没对过。