作者:黑椒仙人
瓜瓜眸光扑闪,羊小奇也偷偷竖起耳朵。
“在当前世界,继续生活一段时间。”
夜寒君微笑,心中早有答案:
“直至这里再无牵挂,可以放心的交付给后代们守护,我们就去天外,去追逐冥古统治者的脚步,一同探索未知的御兽文明。”
“好耶!”
瓜瓜欢呼,旋即推搡大狮子,想方设法喊祂起床:
“小懒小懒,不要睡了,刚刚进化,我们去械神山的远古雷池泡澡吧!”
“呼噜……呼噜……”
“呼噜……呼噜噜……”
狮小懒不予理会,瓜瓜鼓起腮帮,狡黠的眸光滴溜溜转悠着,盘算着全新的捉弄计划。
……
……
【完结感言】
【致谢】
至此,477天,《眷灵飞升》完结。
感谢所有的读者,没有你们的阅读和订阅,我不可能坚持写下去。
鞠躬。
连续鞠躬。
疯狂鞠躬。
——
【当下的心情】
本来一直在期待这一天,总想着要说点什么,宣泄一下积压已久的心情。
但是,真到了这一天,坐下来,打出“完结感言”四个字后,只觉得脑袋空空,有些怅然,也有些不舍。
又一个故事从无到有,正式结束了呢。
《眷灵飞升》,这是「黑椒仙人」的第二本书。
转眼间,我踏入这个行业已经快四年了。
实际创作近1200天,560多万字。
从一个什么都不懂的萌新,变成一个依然很菜的菜鸟。
这条道路上,我收获了很多,也失去了很多。
每天醒来就欠读者几千字的更新,每天都要思考剧情的走向,每天都要付诸心力写稿改稿……
用一句话形容,那就是痛苦并快乐着。
但我从未后悔踏上这条路,顶多有些懊恼,踏入的有些晚了,要是学生时代就开始创作,当下的积累和成长说不定更多一些。
言归正传,先聊一聊这本书吧。
——
【复盘】
其实在写《宠兽之主》的时候,我就想到了职权+御兽这个灵感,并且一度认为这是一个很有趣的设定,值得深入构思。
但是,在第一本书完结,开始思索第二本书的时候,我又非常犹豫。
一方面,我想写这个题材。
另一方面,即便没有正式开写,我也能预判,这个题材难度很大,我很可能驾御不住。
然后,截止完结,我发现我的预判没有错。
这个设定其实是有很多延伸性的,但是怎么构思、怎么切入,一环扣一环,全都是棘手的难题。
假使这类设定,最大上限能展现95分的趣味性,我实际呈现的,可能远远不足60分。
不过,没什么好后悔的。
至少我从头到尾,创造了一个还算完整的故事。
477天,虽然中期开始更新一度不稳定,但我没有断更,从来没有一天休息,每天都在战斗。
这样一想,至少我还是付出努力的。
即便从整本书的角度,没有达到预期的成绩,我也可以说,再接再厉。
那么……问题出在哪呢?
也许每一个读者都有各自的想法,但是能够读到这里的,大体是最低限度能够认可这本书的读者,那些早早离去的读者,是什么在阻碍他们的阅读?
我思考了一下,无法总结全部,也不想去抓特别小的细节,想抓重点。
对于一本书来说,故事的开头极度重要。
假设这是一条道路,你的入口越宽敞,涌进去的读者越多,在里面消费的可能性,以及从出口出去而不是走逃生通道的可能性,都会变相的增多。
然而这本书的开头,回头望去,我自己觉得一塌糊涂。
明明宠兽之主也有类似的错误,但是换一套设定,换一些人物,暴露出来的问题还是层出不穷。
【1,或许不该写门徒】
职权+御兽有很多可以切入的点,切入门徒不是不行,只是对写作的技艺要求极高。
如果不写门徒,把第二职权换个设定,不管是战斗类还是辅助类,就不需要分出额外的笔力,做一些吃力不讨好的事情。
这本书,前面写了门徒,中期写道子,后期却什么都没有了。
不是我不想写,只是我发现,如果去写门徒、写道子,势必要写他们的权能和契约眷灵,这就有点像群像了,而不是御兽。
这对于一本御兽文来说,无疑是致命的。
其他小说里,主角只要自身有能力有个性,拉帮结派什么的,都有余地。
但御兽文的核心是兽,侧重点不同。
我在这个基础上额外引入职权的设定,本就意味着要进一步拆分笔力,重点写兽,其次写职权。
如果继续按照门徒和道子的框架写下去,发展群像,恐怕撑不到最后就会全盘崩碎。
事实上,顾此失彼。
即便我意识到问题也来不及挽回了,两边都有致命的缺陷,都不可能出彩。
这也是为什么有些读者发现,前面塑造的门徒啊道子啊,到了后面出场的次数寥寥无几。
随着剧情的推动,主角的契约眷灵本来就在增多,如何划分笔力去塑造契约伙伴已经是一大难题。
再去添加其他人物,这会让故事非常臃肿。
基于这个想法,我们假设一下,如果没有门徒这样的设定,整个眷灵的框架会怎么样?
抛掉门徒、道子,不去写乱七八糟的配角,挑几个重点当友人或者反派。
自然会有更多的笔力和环境留给契约伙伴,不用那么匆匆忙忙、左右斟酌,冗余的分支大幅减少。
【2,撕裂感】
大局上,我将这本书分成三段。
第一段「夜之试炼」,第二段「冥灯深渊」,第三段「冥灯沉沦」,依次对应前中后三个部分。
以现在的我回忆,前期写的太多也太乱了,一些不必要的点也去写,很多新进来的读者会失去耐心,就不会往下看了。
进入中期后,剧情明显提速,其实无外乎两个点。
一个是我想加快节奏,学着减少冗余的部分,从流程上完成整个故事。
另一个成绩不如预期,与其磨磨蹭蹭在一个本来就有很多问题的框架上创造故事,为此付出十二成的时间精力,还不能挽回错误,同时还要日日夜夜的怀疑自己,失眠、焦虑。
不如与自己和解,承认自己的失败和不足,然后减少一部分精力,加快节奏。
这样我既能坚持往下写,达到练笔的目的、学到更多的经验。
同时也减少了时间成本,把更多的机会留给下一本。
回归正题,我至今认为,我的整体框架思路是对的。
夜之试炼让主角度过前期,冥灯深渊则发展壮大,鼎盛之时迎来覆灭沉沦,坠入谷底,重新攀爬。
但是很多细节上有问题,该爽的时候不够爽,该燃的时候不够燃,包括大后期,很多地方没有处理好,确实是我的问题。
这里有相当一部分是笔力不足的原因,但也有一部分,还是涉及设定。
这里不想一一剖析,很多错误纠缠在一起,有时候即便意识到也还会重复出现,或者即便意识到也难以挽回。
说到底,一个故事呈现线性发展,只要途中稍有不慎,往后都会放大问题。
而我在发现问题后,往往无力解决,被迫的选择弃车保帅。
这还没有提及,很多尚未发现的问题。
在我看来,每一个故事都是一段旅程,主角在冒险,作者也在冒险。
阻挡途中的大小怪物多如牛毛,能不能走到终点,终点又是怎样的,留有太多的不确定因素。
我在写作这条道路上还有漫长的路要走,学习、探索,似乎永无尽头。
嗯……写到这里有些烦了,不想把自己扒开来寻找错误了,我想休假,我想放松神经啊!
所以,最后聊一聊大家感兴趣的话题吧!
——
【关于新书】
「黑椒仙人」由“御兽”这个题材入行,接连两本书,并没有达到心目中的成绩,所以并不会轻易的换赛道,会继续深耕。