不好意思,我打牌从不靠运气 第993章

作者:橘炒鸡蛋

  而这张【灵主神】呢,一次性可以

  这个模式下,他们攻击队一行卡牌是33张。

  ……,一次性可以【退场】33张牌!

  吗耶!!!

  还玩个毛啊!

  【不对啊,它只有5点能量上限,这个技能需要20点。

  这也超太多了吧,压根放不出来。】

  不过有队员立马发现了这个情况。

  此话一出,大家再一细看果然如此。

  【麻蛋,这不是吓人嘛。】

  【也就是说他这张牌,只是血多而已咯。】

  【确实,在现在这个场合下光凭这4000+的血量,就足以称为S级了。】

  【我们一套牌组正常才1100血量,他这张都快要顶我们四个选手了。】

  虽然大伙还是在感叹这张牌,却不由的都松了口气。

  4000+血量,在这种模式下其实并不可怕。

  他们这边每套牌组300分,理论攻击力300点。

  11套就是3300点。

  打4000血,不也就是两回合的事情而已。

  这时大风吹又好奇的看向【灵主神】所在列的那几张卡牌。

  想看看时立会给它配些怎样的保护牌。

  首行牌,【武器大师】。

  这只功夫熊猫,大家看过上一轮路线的都熟。

  算是时立耍无赖玩复活流的核心牌,将其【复活】后配合【武林】的30点【急救】,就能在对面牌少的情况下保【幽风祭司】安枕无忧。

  不过如果在他们11套牌组的群殴之下,不会活得过1回合。

  次行牌,【丑人】。

  这个也还行,1回合的【滞留】。

  在今天这种场合里,堪称比【武器大师】还硬。

  末行牌,【伪圣】。

  它的作用与【丑人】异曲同工。

  变成【石猴】还能再撑1个回合。

  理论上,输出就算够快也需要5个回合才能见到【灵主神】。

  只是这还没算上【封印】,如果给【丑人】和【伪圣】都打上【封印】,那么它们就和普通牌没什么区别了。

  3个回合就能见到【灵主神】。

  【队长,时限不多了。

  你快点下指挥命令,让大伙还没有完成操作的赶紧操作。】

  这时,有队友提醒。

  大风吹闻言,急忙抽回心神。

  这种大规模战局,最重要的一件事情就是指挥。

  不说要指挥得多么细致,但至少把一些大方向明确下来。

  否则要是10张牌都去集火1个目标,岂不是很浪费输出。

  且虽说任何牌在这里都存在1回合被秒的可能性,但并不是说防御向的卡牌就不重要。

  就好比我秒掉你10张普通牌,花费了30张卡牌的输出。

  而如果你这是10张防御向卡牌,那可能我就得花费40、50张卡牌的输出。

  所以如果分配火力,如果分配防守,这些都需要有个人来指挥比较好。

  像时立就比较有先见之明,他提前把把队伍分割成一个个战术体系的小团体。

  让小团体内部进行协同配合操作,这样一来就大大的提升了沟通和执行的效率。

  总指挥也可以有,但不需要花费很多功夫和唇舌。

  也可以应对很多突发状况。

  【不对啊!队长!】

  就比如这时,正面时立的那位队员再次发出惊呼!

  【你们快看,他左下角的那张牌!】

  大伙的注意力,再次被吸引了过去。

  然后就看到了他所指的那张卡牌。

  【机械罪龙】

  听风,20分,

  攻20,100/100,

  【太阳能-被动】:机械罪龙的【攻击】与【防守】需消耗0.5点能量

  【赛博诅咒-被动】:机械罪龙攻击目标时,使其添加机械牌标签

  【制导强电-被动】:机械罪龙攻击目标时,对所有敌方机械揭牌造成10点无法【防守】的伤害

  【龙威齐哮-5点能量】:机械罪龙对1行卡牌分别造成(20)+10点伤害,并触发己方1张龙类揭牌的咆哮类技能

  前面那几个词条还不要紧,大家看得不明所以。

  不知道对方为什么惊呼。

  直至看到最后那个词条的时候,才顿时一愣。

  带飞?

  也就是说【灵主神】还是有机会释放出全行【退场】!

  “哼,光是充能都需要5个回合。

  不足为惧。”

  大风吹此时已经冷静下来,俨然一副合格的指挥官模样:“1组,在不在。”

  【1组在。】

  “你配合7组,把那张【机械罪龙】给我打掉。

  同时注意分配火力,顺便也清理中间【武器大师】那一列。”

  【1组收到。】

  【7组收到。】

  指令传达下去,两名队员正准备执行。

  【不对啊队长!我这里对面有一张开局能让听风牌恢复2点能量的卡牌!】

  然而忽然一名队员的呼喊,引起了所有人的注意。

  【我也有!开局恢复任意卡牌2点能量!】

  【不是吧,我这的是开局1点!不,是每回合1点!】

  【哇擦擦擦,我这边有张每回合1.5点!】

  【最恐怖的在这里,退场时让任意1张卡牌能量恢复8点!】

  一个个坏消息传来,对方准备的这回能效率,甚至都超过了1回合5点能程度。

  也就是说从第二回 合开始,【机械罪龙】就能满充了……

  “指令更改,率先去攻打那几张充能牌的所在列。

  尤其是持续性充能的卡牌。

  什么【贯穿】【全贯穿】都给我用上。

  然后所有【镀膜】牌准备,下回合给关键的首行牌都打上【镀膜】!”

  大风吹指挥的语气急促起来。

  不得不说,他感觉时立这摆牌很有讲究。

  那种可以跨越阻碍突击王牌的狙杀牌,他们也带了不少。

  要是【机械罪龙】放在王牌位的话,那就好解决了。

  结果放在王牌位的是巨肉的【灵主神】,区区几张狙杀牌根本不够看。

  相对而言,针对末行牌的狙杀牌却没有几张。

  像【全贯穿】这种,其实说归说。

  实际上经过首行和次行的双重【防守】过滤,打到末行压根造成不了多少伤害。

  幸好为了应对【功夫羊神】,他们本来就准备了不少【镀膜】。

  反正这个东西带上也能防其它负面,本来就是团队战标配,带上绝对不会亏。

  只要打上【镀膜】,对面一发【红莲神逐】下来,最多也就是被淘汰掉十来张卡牌而已。

  这种程度的损失,面对S级卡牌来说算是可以容忍的了。

  更何况他自己的S级卡牌,也不是吃素了。

  多少带了点AOE能力,只要给足够时间输出,虽然比不上【灵主神】的AOE那么夸张,但也能打出远超A级卡牌的不俗伤害。