作者:橘炒鸡蛋
再看看自己手里的200,瞬间没有继续往下看的欲望了。
不过随意浏览了一下,就发现光是素材牌自己都几乎看不完。
而且别看S级素材卡牌需要1W分,但A级素材卡牌却分为很多个价位。
最贵的,有价值5000分的。
便宜的,几百分也有。
5000分的那种,基本都带有必中,100%之类的字眼。
比如【幽灵皇冠石】:100%将1张卡牌转化为幽幽类卡牌。
几百分的那种,则是常见的“有概率”,或者“有小概率”“有极小概率”。
在页面的右下角,他还发现了一个人工智能咨询功能。
想了想,便在里面输入了一行信息。
“选定卡牌后,通过什么方式获得。”
【尊敬的管理者,本功能具备高新技术支持。
选定卡牌后,将立即通过次元链接投放到您的牌库中。】
立即,且是直接投放。
这技术还真的很高新,他连听都没听说过。
“那如果想要观察卡牌实物呢。”
【尊敬的管理者,选定想要观察实物的卡牌后
我们同样会将其投放到您的牌库中。
该卡牌将会上锁防盗措施。
为您带来的不便,请谅解。】
“这么高级,可太好了。”
这是他最关心的问题。
拿不到实物的话,自己该怎么预览。
不能预览的话,怎么知道要选哪张。
“兑换系统有搜索功能吗。”
想了想,他又写下一句。
【尊敬的管理者,您只需要在本对话框中输入关键信息。
即可得到结果。
请注意,描述得越详尽,结果越精确。】
“有点意思。”
于是他二话不说,输入了几个关键词。
“时光牌,龙牌,A级。”
唰唰唰!
没想到还真的出现了大大几百条信息。
“总协会那边也太富有了吧,居然有这么多相关卡牌?!”
第一眼,时立就表示有被惊到。
“额,怎么还有书籍和画像,甚至还有手办和纪念品。”
不过他很快就发现,里面参杂了很多乱七八糟的东西。
进一步缩小搜索范围,这次终于呈现出了3个答案。
这3个答案,全都是时光+龙牌的A级素材。
至于价格方面就……1000~2000不等。
“这么少,而且还这么贵。”
他反思了一下。
“这么贵,是不是因为我设定的条件太苛刻了。”
“其实也不一定要是龙牌。”
“只要是A级时光牌素材即可。”
果然,这一次出现了将近100张素材。
“原来贵的是时光牌么。”
选择价格从低至高排序,最便宜的也要800+。
价格与全部身家之间的差距,令时立觉得以后在管理者这份工作上,自己还是要加把劲才行。
不过话又说回来,驱逐纷争半神那事,按理说也该给自己算一份业绩吧。
“可能是暂时还没有结算?”
“不过也不好说,当时直接奖励了两张自选词条的A级卡牌。”
“那玩意肯定是比素材牌更有价值的。”
“说不定就没分了。”
至于现在,他对这些时光牌素材同样也没有了看下去的欲望。
于是重新设置条件。
给搜索关键词加上了一个条件,价格在234分以下的。
结果连续搜索了几波,都是些光看卡牌名称和信息就知道没有融合度的。
直至他再次输入了新的信息:治疗、召唤。
“咦?”
这一次,好像出现了不错的结果。
……
……
【版本更新补丁】
亲爱的各位牌手、设计师:
大家期待已久的版本更新终于来了。
本次带来的更新,是牌局的优化与简化。
为节约牌局流程字数,简化、清晰牌局过程。
现对牌局优先级进行调整,并分为以下几个阶段:
T0:揭牌阶段
(注:揭牌、召唤、【偷袭大师】)
T1:急救,负面,增益,速净化,防守等
(注1:防守在此优先级受到硬控时依然会被破开,未受到硬控时依然提供50%减伤)
(注2:【武器大师】的【追击】在此优先级触发)
T2:位移等
(注:除竖向位移+负面/增益外,暂不设计其它位移附带效果)
T3:纯伤害类等
(注:如【真实伤害】、无视【防守】、【贯穿】【扩散】等纯伤害皆为此类)
T4:净化,治疗等
(注1:若目标生命值在T4前归0,则该治疗无效化)
(注2:由于【抢救】机制未完善,故暂时剔除)
T5,结算,退场,亡语效果,二次结算等
(注:【戾气本源】【鬼火少年】等,皆在此优先级生效)
(实例:若目标在T4阶段受到恢复效果导致生命值大于60点,则不会被【鬼火少年】带走)
以上便是本次更新的全部内容。
如若发现BUG,请及时反馈。
祝各位牌手、设计师生活愉快。
第322章 蝶神
素材牌的投影,是一颗桃子状的大石头。
除了光芒是属于A级素材牌的金光之外,还真的看不出有什么档次。
然后它的信息,也说明了为什么这张素材牌不贵。
【蟠桃石】:小概率使相应卡牌获得相关召唤技能
“小概率”“相应卡牌”,正常人看到这信息压根就不敢选。
至于召唤技能这条,倒是符合时立的要求。
他就是想要搞一张拥有恢复能力的召唤牌。
虽说召唤牌组的生存主要依靠召唤物挡刀,但如果能在牌组里插上一张恢复牌,那还是更令人安心的。
毕竟续航能力嘛,基本放哪都会吃香。
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