不好意思,我打牌从不靠运气 第776章

作者:橘炒鸡蛋

  (注:鸣谢设计师【墨绪】,此牌有平衡性修正)

  作为首揭牌登场,是诞生牌最好的出路。

  诞生牌是场上每揭1张牌,就恢复1点能量。

  在首揭的第1回 合就能获得6点能量,基本什么技能都可以满充了。

  至于PVE中的开局能不能触发诞生回能,这点倒是不知道,因为时立还没有拿到过诞生牌。

  且双衍生牌,作为首揭牌同样很有利。

  可以根据实时牌桌情况,来决定是上高攻的【战争古树】,还是上恢复牌【智慧古树】。

  博爱牌是牌局每发生1次恢复效果,就回1点能量。

  【智慧古树】这张牌作为1点能耗的博爱牌,只要暖机完毕那么后续就相当于无限【急救】了。

  每个回合放技能的同时,还可以给自己回能。

  所以必须承认,这张牌还是很强的。

  不过在时立眼里,还不够强。

  因为什么,因为双衍生牌的优势在于灵活。

  劣势在于天然比别人少1个词条。

  也就是说无论你是变成【战争古树】,还是变成【智慧古树】,最终都是二选一。

  并不是一变二。

  但是时立认为,除非是牌局后期。

  否则在首行牌的位置上,其变成【智慧古树】的意义不大。

  释放技能就等于没有防备,这不妥妥等着挨揍么。

  只能说这张【古树之种】就如其灵活性一般,比较万金油。

  放首行有放首行的玩法,放在后排有后排的玩法。

  反正结合各个角度来看的话,时立觉得这张牌的强度也就那样了。

  然而【古树之种】仅仅是个开端。

  随后,纷争半神又揭开了自己的第二张首行牌。

  【俺从此不再一样!】

  只见牌面上,一个豹头环眼+燕颔虎须+声若巨雷的黑汉子,从光柱中冲了出来。

  它双眼与纷争半神一样呈全赤红色,穿着一副古代铠甲,裸露出来的皮肤上是一块块龙鳞。

  身体的部分特征,已经龙化。

  比如前凸的口腔结构,里面暴獠毕露。

  比如手指甲尖长,如同利爪。

  【龙化张翼德】

  战伐,40分,

  40攻,120/120,

  【龙化疯狂-天赋】:龙化张翼德无法主动攻击,受到伤害时

  【龙裔体魄-被动】:龙化张翼德生命值

  【龙魄压制-被动】:龙化张翼德造成伤害时,附带10点【破甲】效果1回合

  【长坂龙咆-3点能量】:龙化张翼德对1行外牌目标分别造成(40)-10点伤害

  (注:鸣谢设计师【萨斯利尔】,此牌有平衡性修正)

  “这是什么黑化牌?!”

  屏障之外,骨咕咕发出惊呼。

  在纯白空间里,她同样看到过【张翼德】的卡牌示例。

  稍微分析了一下,感觉这张牌简直强得爆炸!

  【龙裔体魄-被动】,估计10点。

  【龙魄压制-被动】,估计15点。

  【长坂龙咆-3点能量】,估计15点。

  这特么超模A级牌了。

  10点减伤,又不能攻击。

  那这张牌满充之前唯一可以做的,就是【防守】。

  再加上120点的血量,这简直是硬得不能再硬了。

  关键还是最后这3词条和4词条加起来,完全是1+1大于2的典型例子。

  虽说技能属于“伤害”不属于“攻击”,享受不到【破甲】,但是可以帮助队友提升输出。

  “原来这种牌也能搞到手的吗……”

  时立关心的问题,是这张牌的来源。

  本来他以为纯白空间里的,只是示例而已。

  所以这张牌究竟是怎么来的?

  不过此时此刻,也容不得去深究。

  因为纷争半神揭开了自己的第3张首行牌。

  【自古……纷争从不中断】

  伴随着威严的低语,整张牌桌忽然爆发出刺眼的七彩光芒。

  在强光之下,时立忍不住闭上了眼睛。

  近期才刚刚有过类似经验的他瞬间心中一声咯噔。

  这家伙……有S级卡牌!

  噗通!

  蓝光屏障之外,骨咕咕直接就一屁骨坐在了地上。

  “诶诶诶诶丝级卡牌?!”

  虽然早已对于半神级别的牌组强度有所预料。

  但当真的看到七彩光芒时,她还是控制不住自己。

  要知道当时自己那位疑似神明的考官,可都没有掏出S级卡牌。

  这还是她第一次亲身亲眼看到。

  此时骨咕咕感觉就连屏障外的自己都被吓得跌坐,那么在屏障内的时立,承受的压力该有多大?

  然而当光芒敛去,她却看到对方依旧好好的站在那里,面色如常。

  “你……不怕我的卡牌?”

  即便是对手,纷争半神依旧露出一丝欣赏神色。

  自己用这张牌吓倒的牌手,可多了去了。

  “我连你都不怕,还怕伱一张卡牌作甚。”

  时立一开口,让他的欣赏荡然无存。

  这家伙说话怎么那么气人!

  此时只见一头犹如星光构成的大牛,从牌面中缓缓升起。

  它的身影充满了迷幻感,仅是多看两眼就让人感觉到心烦意乱气血翻涌。

  颇有那种不能直视的意味。

  【纷争之牛】

  战伐,0分,

  攻0,100/100,

  【超脱-天赋】:纷争之牛不受外界增益/负面影响

  【半戒律-被动】:纷争之牛必须放置于首行牌位

  【战伐向-被动】:纷争之牛揭牌时,自动获得4点能量

  【半神体质-被动】:每获得1点能量时,纷争之牛获得20点【治疗】

  【纷争之种-4点能量】:纷争之牛选择2个外揭牌目标,使它们获得【纷争】效果

  (【纷争】:下回合强制目标相互使用普通攻击)

  蓝光屏障外,看到这张牌的骨咕咕只觉头皮发麻。

  果然不愧是S级卡牌,真的好强!

  不受负面影响,也就是说它不吃控制不吃那些破防增伤中毒等效果。

  然后还带有一个十分好用的软控技能,看样子应该是【纷争之牛】的专属效果。

  这个效果有点类似于【恐惧】这种下回合生效的硬控,但作用可比【恐惧】大太多了。

  如果让对面的两张牌互相攻击,那么既可以让它们无法【防守】,还可以互相消耗血量,输出能力也没法威胁到己方卡牌。

  绝对是一石三鸟的神技能!

  且战伐是牌局本回合内每累积2次攻击,就可以恢复1点能量。

  也就是说配合上被动【半神体质】,这张【纷争之牛】理论上1个回合最多能够恢复80点生命值,快赶上它自己的生命值上限了!

  考虑到【纷争之牛】肯定是全程【防守】,而且因为【超脱】,没有谁能阻止它的行动。

  2张30分的均分牌打到【防守】的它身上,就是30点伤害。