不好意思,我打牌从不靠运气 第658章

作者:橘炒鸡蛋

  【飞剑仙】

  听风,30分,

  攻30,100/100,

  第一张,当然是E级的白板。

  但让时立惊喜的是,这张牌不仅如自己所想要的那般拥有剑牌+功夫牌标签,剩余的标签之中还多了一个比较显眼的标签:仙牌。

  仙牌,几乎是与妖牌对立的标签。

  但它的普及度度,要比妖牌标签小很多。

  先不说后续的卡牌会不会有关于仙牌的技能。

  便是这张牌拿去做随从,就会对于那些妖魔鬼怪有着天然的克制。

  再继续往下看。

  毫无疑问,接下来是D级的【飞剑仙】。

  多了一个被动技能。

  【飞剑-被动】:飞剑仙攻击力-10,每回合可无消耗【移动】1次

  这个被动技能,让时立微微有点皱眉。

  怎么这追风使者给出来的听风牌,也跟追风牌似的?

  因为不得不说,这很追风。

  像之前的【鸦人】也是,同样拥有【移动】的能力。

  无消耗的移动,就代表着在牌桌较为宽敞的中后期,这张牌的灵活性会很高。

  有需要时可以选择躲避敌方攻击,也可以选择移动到挡刀位保护己方需要保护的卡牌。

  可关键是……这张是听风牌啊喂。

  【移动】了就没法充能了,这种机制与听风牌机制很矛盾。

  这不禁让时立有点怀疑,追风使者这次给的是不是次货。

  再继续往下看。

  C级,增加了1个主动技能。

  【飞仙-1点能量】:飞剑仙额外进行1次【移动】

  “额外”这两个字,就有点意思了。

  这说明在先前的【飞剑】的基础上,【飞剑仙】同一回合还可以再进行一次【移动】。

  那就相当于1回合可以自主【移动】2次,实属罕见。

  再配合上场景牌【蒲公英山谷】的话,就更好用了。

  【蒲公英山谷】

  场景,

  【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量

  【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)

  这张牌【移动】1回合可以恢复0.5点能量。

  别说,搭配上【蒲公英山谷】之后,还真的有点符合飞剑仙的人设,毕竟人站在剑上,动的是剑不是人嘛,凭什么不能回听风能量。

  另外,【飞仙】这个技能是“额外”的【移动】,所以应该不会受到【蒲公英飞扬】的限制。

  当然,具体效果还是得等拿到卡牌进行了模拟之后才得知。

  不过时立感觉这个2次【移动】,其实灵活性也没有大得很夸张,除非是相当残局的大后期。

  理由很简单,牌桌终究不是无边无际的天空,想飞也飞不出太多名堂。

  左侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到右侧的位置。

  右侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到左侧的位置。

  至于中间列的卡牌,【移动】2次的意义就没这么大了。

  因为无论是去往左侧还是右侧,都只需要【移动】1次即可,难不成你还想移过去了再移回来。

  其实自从第一次遭遇过老王的【黄金妖母】之后,时立就设想过一种战术套路。

  那就是在9+1牌桌上,仅上两三张高分的移动牌。

  是的,一张分数高达3位数的那种。

  然后移动牌就通过移动的特性,来躲避对方的攻击,让对方的攻击打到空牌列上,白白浪费。

  不过这种设想刚刚诞生,就被他自己给否掉了。

  因为太过于理论化,根本没法实现。

  而且移动类卡牌,还有一个比较大的劣势。

  那就是己方卡牌越多,它越不好发挥。

  ……

  ……

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第263章 【海巫妖头骨】

  不仅是由于卡牌多了可移动的牌格少,也是因为己方卡牌多了,【移动】并不容易引起对方的猜忌。

  最简单的例子,就是自己与象齐的对决。

  象齐左侧和中间列都有无法移动的卡牌,所以当他的【炮棋】进行【移动】时,时立根本没放在眼里。

  为什么要去猜【炮棋】会不会挪开,直接攻击那两张【士棋】不就好了,懂不懂什么叫围魏救赵。

  想要【移动】好发挥,除非能够多几列牌格。

  比如在那种异形局中,【飞剑仙】的发挥空间就会比在9+1里大上许多。

  又或者,不知道有没有那种可以增加牌格的场景牌。

  但时立认为就算有,应该也是较高级的场景牌了吧。

  感觉场景牌1个词条,可能也就能增加1、2格牌位,说不定还得付出点什么补偿定负面代价,比如给对面也同样增加牌格之类的。

  毕竟那是牌格,可不是开玩笑的。

  所以目前为止看到这里,时立对于这张卡牌的评价,是还可以。

  是的,也就仅仅是“还可以”罢了,连“不错”都没达到。

  不过随着预览到B级的【飞剑仙】,时立立马改观了。

  这玩意,好牌啊!

  虽说手上已经拥有不少A级卡牌,但目前时立的A级卡牌存量仍然不算富裕。

  仅论A级卡牌数量的话,或许比得过老王那种小城馆长,可是比凤馆长、N老板那种级别,肯定是远远不如的。

  更别说,是有挂的秀馆长了。

  所以他并没有准备,或者说没法准备一张垃圾A级卡牌去跟对方换A级【飞剑仙】。

  反正追风使者很大方,这5张牌包括E级白板在内全是金边牌。

  因此时立从一开始的打算,就是最多B级牌换B级牌。

  在这样的计划下,B级的【飞剑仙】自然是自己最重点关注的对象。

  B级的【飞剑仙】,依然多出了一个被动词条。

  但与先前的两个词条不一样,时立知道这个词条,才是它的核心词条。

  【剑仙-被动】:飞剑仙无法【防守】和【攻击】,每【移动】1次可对目标造成1次(20)点伤害

  (原来如此。)

  看到这里,时立明白这张牌的机制了。

  感觉到了B级这里,搭配还挺合理的。

  首先要知道在PVP牌局中,当一张常规牌揭开时,它大概率是会被己方卡牌所包围的。

  在这个回合里,【飞剑仙】并没有机会进行【移动】。

  而身为听风牌的它,便可以趁着这个机会进行【静止】充能。

  反正作为【移动】+攻击的代价,它本来就不能进行自主的【防守】和【攻击】,那就只能【静止】了。

  等牌局过了数个回合的充能后,当它成为外牌时,便可以展开行动。

  30分卡牌,20点攻击力,一个回合可以打出40点输出。

  满充的话,这种状态可以持续3个回合,即120点输出。

  即便没有了能量,光靠无消耗【移动】,也可以每回合贡献20点输出。

  另外还有一点需要注意的是,它的主动技能【飞剑】属于“伤害”而非“攻击”。

  也就是说在一定程度上,可以绕开那些“受到攻击时,伤害-X”的减伤类技能。

  只会受到“受到伤害时,伤害-X”类减伤的影响。

  算得上是半个【真实伤害】了。

  它的风格,与普通的听风系输出牌不同。

  普通的听风系输出牌,往往是充够能量之后,打出一波爆发伤害。

  典型参见【盲剑客】。

  而【飞剑仙】在充能完毕之后,输出曲线要更加平缓。