作者:橘炒鸡蛋
另外10点的治疗量,也优于加油菇。
所以以【加油菇】为基准,就知道【流行音乐播放器】确实是一张平均线上的优秀D级治疗牌。
他没理由不选。
经过那么多次搓牌的经验,时立已经明白这些从一开始就不打算拿来充当主力牌组,而是充当材料牌的卡牌,并非是品阶越高越好。
品阶高了,词条就多,然而并不是每个词条都能让自己满意的。
这样一来就会涉及到提纯和对冲的问题,让原本可能可以一步到位的搓牌过程,变成一个复杂的多步过程。
“行,这样一来应该就可以了。”
最终,时立把另外三张卡牌也选择完毕。
总共1B2C2D。
万牌卡池中B级牌不少,但他看上的不多。
只选择了一张看上去比较实用的召唤类卡牌。
“接下来就是第一大关了,不知道这一关的场景是什么。”
“我现在还剩14次副本机会,但考虑到后续的攻略,必须省着点用。”
“所以这一趟,就要务必打到【一关十】,然后尽可能的摸清BOSS底细。”
“面对未知敌人,以开荒探索为主的话,还是【均衡之力】最稳,容错率最高。”
时立得出结论,就直接先花初始资金给自己垫了一套6个的1星均衡铭文。
直接起手就触发【均衡共命】,容错率拉满。
“OK,准备完毕。”
“处罚儿~”
……
10天后,别墅大厅中。
嗡!
一道蓝光闪过,时立的身影出现。
“我去,不容易啊。”
“终于出来了。”
他第一个动作,就是直接瘫坐在沙发上。
这一趟,只能说累,真的很累。
就这样原地闭眼休息了好一会,他才满脸疲惫的缓缓睁开眼。
一抬手,掏出了自己的【均衡之道】。
轻轻按了按水晶,上面立即投射出几个数字。
【三关四】
自己用尽了所有次数,没能打过第5关的精英战。
这个成绩,不得不说让他有些失望。
“运气不好,随到的大关太强了。”
“总感觉这【均衡之道】第三大关真的好难,比【追风之道】还难。”
“要知道我当初到【追风之道】的【三关九】,牌组可没现在好。”
“难怪何哥至今才【四关三】,秀馆长至今才【四关八】。”
他叹了口气。
不过要说收获,自然还是满满的。
首先是8000+立方币,然后牌手等级升到了LV13。
从【零关一】到【二关九】,总共获得的小关奖励次数是29次。
从【二关十】到【三关四】,总共获得的小关奖励次数是3x5=15次。
另外,还有零、一、二这三个大关的5抽万牌卡池,那就是15次。
这一趟,共计抽卡59次。
59次抽卡,别说是自选了,就算是盲选也必定会有实质性收获。
“今天这些牌实在是有点多,得慢慢来进行操作了。”
于是他也不急,起身去冰箱拿了瓶饮料一口气灌下去。
然后再点一顿丰盛的外卖。
在家里环绕了一圈,没有发现草人它们的身影。
看了看手机,也没有收到它们的信息。
所以看来是还在副本里面没有出来。
不过当走到院子的时候,时立看到了史蕾姆。
它正在帮阿青投喂那只丧兽宠物,阿丧。
阿丧确实是经过了驯化的宠物,它不吃肉,只吃一种食物——豆腐脑。
从史蕾姆的口中,时立得知了蘑赛菇它们确实还没有出来。
看史蕾姆投喂完毕之后又与其闲聊了几句,然后他就回到房间洗漱了一番。
洗完澡舒舒服服的出来,外卖也正好送到。
吃饱,睡一觉。
等到精神饱满的起了床,他才着手开始准备搓牌事宜。
“先从【剑舞娘】弄起吧,毕竟它的步骤是比较清晰了的。”
走到大厅,在沙发舒舒服服的躺下来。
首先第一步,是将【放逐灯灵】与自己的卡池进行预览。
毕竟想要充分的完成对冲,就需要剔除掉它的【放逐之语】,那个攻击附带【放逐】但扣除大量生命值上限的词条。
否则自我【放逐】与免疫【放逐】对冲,腾出来的空位又被【放逐之语】占去,那就亏大了。
“像【放逐灯灵】这种C级牌,想要提纯比A级卡牌容易多了。”
“随便找一些能够令它降到D级的卡牌,大概率就能够起到提纯的作用。”
“因为去除词条基本就是二选一,50%的概率,很容易能够达到想要的目的。”
果然十几分钟后,时立就拿到了自己想要的结果。
【放逐灯灵】+【石头蚂蚁人】=【放逐灯灵】
这张【石头蚂蚁人】看名字就知道是他在昆虫精灵副本抽到的卡牌。
以当初的牌组强度,觉得这张牌还有那么点价值。
如今再看,就是完全的废牌了。
现在能够帮自己起到提纯的作用,也算是物尽其用。
两手一拍。
嗡!
掌间光芒溢出,牌成。
被降成D级的【放逐灯灵】,就只留下了【放逐诅咒】这个自我【放逐】的词条。
可以说,也成的废牌了。
不过废牌指的只是上不了桌而已,在搓牌方面它不废,完美达到了时立的要求。
“这次还搞不定你?”
再掏出【剑舞娘】一预览,时立笑了。
【剑舞娘】+【放逐灯灵】=【剑舞娘】
从A级变成B级,它完美的剔除掉了免疫【放逐】的这个技能。
再以B级【剑舞娘】为主体方及材料方,进行预览。
“这个结果……还不错。”
预览完毕,其中一个结果吸引了时立的注意。
【剑舞娘】+【流行音乐播放器】=【剑舞娘】
这张D级卡牌,不仅让B级的【剑舞娘】重回A级,还让的它得到了大幅度的提升。
【剑舞娘】
追风,30分,
攻30,100/100,
【春风-被动】:剑舞娘使自身及相邻的己方功夫牌获得5点【治疗】
【采风-被动】:己方功夫牌消耗能量使用技能时,剑舞娘获得0.5点能量
【剑舞-2能量】:剑舞娘发出一道剑气,造成(30)点伤害并具备【贯穿】效果
【舞剑-4能量】:剑舞娘起舞,使自身及相邻的己方卡牌获得2回合【鼓励】效果
(【贯穿】:攻击目标时,对其正后方的1个目标造成相等伤害)
(【鼓励】:目标获得10点攻击力加成)
“真是神奇,是因为跳舞需要伴奏的缘故吗。”
“契合度居然那么高。”
时立立即就发现了这张牌的新变化。
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