不好意思,我打牌从不靠运气 第368章

作者:橘炒鸡蛋

  它足足5000的血量,真就是大战个500回合?

  “不能用技能……”

  “单回合至少需要打出300点以上的伤害……”

  “且单体伤害不得低于40点……”

  “还得保证卡牌续航……”

  时立细数着这一个个条件相加起来,感觉简直令人绝望。

  当然了,他并不会真的绝望。

  【均衡之道】的经验告诉他,这个副本里面的怪物本来就不是正常牌组可以打得通的。

  必须要借助铭文的力量。

  所以接下来自己要做的事情,就是好好收集铭文。

  摸索出最适合自己的攻略方案。

  ……

  ……

第149章 这张BOSS牌不错,归我了

  毫无疑问,接下来时立的目标就是选择【听风之力】,然后开启铭文共鸣效果。

  不过收集铭文是一件很难顺心的事情。

  虽说选择了卡牌之力后,其所属的铭文出现率会提高很多。

  但也没达到说每次的3选1里面,都必定会出现该类铭文的程度。

  否则这个副本也不会初始就给10次机会了。

  他一直打到第7次,才终于算是勉强满意,收集到了10铭听风。

  10铭听风确实合适打【追风之道】,或者说至少合适打这个大关的BOSS。

  【听风之力】

  【6】:当你此行收集的听风铭文达到6个时,获得【忠实听众】效果

  【10】:当你此行收集的听风铭文达到10个时,获得【防风林】效果

  【15】:未知,待开启

  【?】:未知,待开启

  【忠实听众】:听风牌静止时恢复能量的效率翻倍

  【防风林】:若三张外牌全为听风牌,则己方卡牌静止时可获得30点【治疗】

  外牌,指着的是3列卡牌中距离敌方最近的那张牌。

  该列首行牌挂掉的话,那么外牌就变成次行牌。

  该列次行牌挂掉的话,那么外牌就变成末行牌。

  这个10铭听风的效果,时立觉得还挺符合用来应对这个大关的BOSS的。

  然后通过第9关的强化,他耗尽了追风点把有用的听风铭文都尽量强化了。

  不提那两个完全没用的它系铭文,手上的10个听风铭文分别如下:

  【听风-寂静岭★】:牌组全为听风牌时,卡牌攻击力

  【听风-风向精通★】:己方听风牌释放伤害技能时,伤害

  【听风-静心聆听★(强化)】:己方听风牌静止时,额外恢复0.5点能量

  【听风-你也失眠吗?★★】:己方听风牌第一次释放控制技能时,效果延长1回合

  【听风-轮流站岗★★】:己方听风牌可在替牌阶段与备用听风牌替换

  【听风-站如松★★(强化)】:卡牌静止时,受到的伤害

  【听风-音乐爱好者聚会★★(强化)】:牌组里每有1张听风牌,分数上限

  【听风-我站在这里,等风回来★★★】:己方听风牌释放技能后,获得1点能量

  【听风-辛苦了,士兵★★★(强化)】:己方听风牌获得恢复时,效果

  【听风-风满溢★★★(强化)】:己方听风牌能量蓄满时,攻击力

  拿着这一大版的铭文,再加上10铭共鸣,他就不信打不过BOSS。

  当然了,其中有一些听风铭文的效果对自己完全没用。

  收集它们只不过是为了凑齐10铭共鸣而已。

  就比如牌组全听风牌什么的,考虑到牌组的必要结构,以他的牌组深度肯定组不出来。

  花费了一时间,时立提前配置好了参战牌组。

  【风狐】【老树】【除妖】

  【玉鹿】【A-38】【十八】

  【羊兔】【火妖】【螳螂】

  【无位】【铁棍】【无位】

  这套牌组的总分值是:【风狐】30+【老树妖】30+【除妖人】

  【花玉鹿】30+【A-38】0+【打击十八号】

  【功夫羊兔】40分+【大火妖】80分+【刀螂娘】30分

  加上最后的【铁棍】20分,那就是90+55+150+20=315分。

  由于【音乐爱好者聚会★★(强化)】的作用,他5张听风牌提供了15分的上限,正好合适。

  其中要提一下的几张牌,分别是:

  【A-38】,听风,自己已经有段时间未上过场的充能机器车。

  还有与【A-38】在同一个副本里面获得,今天第一次有机会上牌桌的【打击十八号】。

  【打击十八号】

  听风,25分,

  攻25,100/100,

  【红温-被动】:打击十八号每回合损失1点能量,攻击力

  这张牌有能量时,会触发额外的加攻。

  完美符合这个BOSS静止1回合,输出1回合的要求。

  然后另外一张牌,则是之前抽到的卡牌。

  【老树妖】

  听风,30分,

  攻30,100/100,

  【盘根-被动】:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行30点【摄取】

  (【摄取】:使己方卡牌损血,自身获得等量【治疗】)

  这算是一张听风T牌,当时觉得还算能过得了眼,就选了下来。

  【摄取】的优先级与【治疗】一样,且这个机制的损血不算是攻击,甚至不会触发坚定牌的回能。

  它【摄取】的目标只能是【A-38】这个位置,如果这个位置没牌,那就无法【摄取】。

  这么一套牌组,在众多听风铭文与【听风之力】铭文共鸣的加持下,生存能力可以说是完全拉满的。

  这就是成功配套之后的【卡牌之力】的威力。

  至于输出方面,时立也不担心。

  能够有效突破BOSS二阶段【风雷铠甲】被动的卡牌有:

  【风狐】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。

  【老树妖】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。

  【除妖人】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。

  【打击十八号】,能量蓄满且触发被动时,攻击力25+10+15=50点。

  【功夫羊兔】,攻击力40点。

  【大火妖】,攻击力80点。

  【刀螂娘】,触发被动时,攻击力40点。

  【铁棍】,攻击力40点。

  这一套牌组加下来,暖机完毕后1个回合靠平A可以打出370点的伤害。

  扣除BOSS两回合的300点回血,还多出了70点,可以说是绰绰有余了。

  可以在150个回合以内,将二阶段的它干掉。

  “治疗量,OK。”

  “输出量,OK。”

  “储罚儿~!”

  再次检查完毕,时立信心满满的开启了BOSS。

  情况与预想中的一般,不,应该说比预想的还要顺利。

  有【防风林】+【辛苦了,士兵★★★(强化)】的恢复效果在,时立的三张首行听风牌完全就是不倒之牌,每回合可以得到45点的【治疗】。

  其中【老树妖】还能抽【A-38】的血,更是1个回合能多回30点。