不好意思,我打牌从不靠运气 第332章

作者:橘炒鸡蛋

  牌面上的那道蓝光灵体投影变得成了实体,看上去与常人无疑。

  这模样,就像是副本里吸收了其他8道碎灵的剑灵。

  【无缺剑灵】

  破势,20分,

  攻20,100/100,

  【无缺灵体-被动】:无缺剑灵受到攻击时,伤害

  【剑体共鸣-被动】:场上每存在1张剑类相关揭牌,无缺剑灵攻击力

  【剑过留痕-被动】:无缺剑灵攻击时,使目标获得1回合【禁疗】

  (【禁疗】:目标受到的【治疗】无效化)

  “我敲,这卡牌有点厉害啊。”

  虽说仅仅改变了一个词条,但足以令时立惊讶。

  【无缺灵体】这个减伤,算得上自己见过的最好的减伤之一了。

  横向对比【功夫羊兔】的【身法】,才是-5而已。

  对比【武斗猴】的【受身行家】,虽然也是-10,但它无法【防守】。

  对比【巨型丧妖】的【肌肉铠甲】,虽然也是-10,但它需要【防守】才能生效。

  【无缺灵体】的数值高,且覆盖性强,没有任何条件。

  而原本的0分牌,变成20分,拥有20点基础攻击力。

  这个时候再配合上【剑体共鸣】的话,那攻击力的累积可就起点更高了。

  20分的牌,到时候堆出个50点60点的攻击力也并非不可能。

  “就是这‘无缺’两个字,怎么让我总感觉有点熟悉呢。”

  挠了挠头,他一时想不起来。

  不过经过思考之后,最终时立还是决定不融合这两张卡牌。

  诚然,融合之后的【无缺剑灵】很强,绝对跟以前的【功夫羊兔】一样,是极品B级牌。

  这种极品B级牌在【绝对牌感】的帮助下,以后肯定也能成为极品A级牌,不是别的那些臭鱼烂虾A级牌可以碰瓷的。

  但是,还有个但是。

  但是他舍不得【游离灵体】这个词条,因为实在是太香了。

  试想如果自己的王牌行上,放置一张王牌+两张【无名剑灵】,那会是个多美的画面。

  左右护法,天然比别人多2牌。

  而且两张【无名剑灵】互相加成,揭完牌已经有10点攻击力了。

  这不就等于自己白白比别人多20点攻击力,效果说是抵得上一张场景牌都不过分。

  所以,这两张牌是不能融合的。

  “我还是专心只搞一张。”

  “另一张完全留白,专门留给后续任务。”

  吸取了【剑魂木】+【不知名金属碎片】的教训,这次他学乖了。

  于是闭上眼睛,先进行一波批量式预览。

  十几分钟后,疲惫的睁开双眼。

  结果已经摆在眼前,【剑灵残念】又或者【剑灵戾气】,还是有一定的可融性的。

  与个别卡牌,它们能够相融。

  比如【剑舞娘】,又比如【除妖人】和【除妖傀儡】。

  时立发现,就是那些剑类相关牌,都与它们有相容性。

  没错,【除妖傀儡】的纸剑也算剑。

  但是有相容性是有相容性,并不代表能够出花。

  所有【剑灵残念】与所有【剑灵戾气】的最终预览融合成功结果,都是它们被吞牌。

  就连【戾气本源】与【剑灵戾气】融合都是吞牌,牌面未发生任何变化。

  同样的,这种无效化吞牌也包括了它们与【无名剑灵】的融合。

  可是时立知道,看似【无名剑灵】的结果与【剑舞娘】的结果一样,但实际上大概率有着暂时无法看到的不同。

  理由就是,在此之前【无名剑灵】与任何卡牌都不相容。

  “毕竟这些残念和戾气从某些角度上来说,也算是出自它体内,再不相容的话,就说不过去了。”

  “反正都是E级牌而已,走的只是个量,就算没了也不可惜。”

  想到这里,他抓起两张卡牌,两掌一拍。

  嗡!

  手掌之间,有光芒溢出。

  牌成。

  【无名剑灵】+【剑灵残念】=【无名剑灵】

  牌面无任何变化。

  他接着再拿起一张【剑灵残念】,想想又放了下来。

  手腕一翻,将其换成了【剑灵戾气】。

  两掌一拍。

  嗡!

  光溢,牌成。

  就这样一张【剑灵残念】一张【剑灵戾气】轮流交替的,往【无名剑灵】里塞。

  直至72张卡牌用掉了50张,【无名剑灵】的牌面依然没有任何变化。

  “该不会是我预估错误了吧。”

  “真就全都白吞了?”

  这样的结果,让时立不禁有点没底起来。

  不过都到了这个地步,也没有回头路。

  反正今天这些残念+戾气,是一张都别想留下来了。

  然而当【剑灵残念】全部融完,【剑灵戾气】还剩1张时,【无名剑灵】的牌面依然没有变化。

  “从质变到量变,喔不对,好像是从量变到质变,总之就看这最后一张了。”

  “如果无事发生的话,就当做我白抽了一张卡。”

  说着,时立开了一眼预览。

  “果然没令我失望,牌面变了。”

  他嘴角轻轻上扬。

  但是并没有马上融合,而是稍微思考了一下。

  最终才下了决定,两手分持卡牌,一拍。

  嗡!

  光芒溢出。

  重新出现的卡牌投影,已经变成了一把武器而非男子。

  类似于能量所构成的长剑轮廓,时而显蓝色时而转红色。

  在红蓝之间来回转换。

  再来仔细看看牌面。

  【破衡剑】

  破势,30分,

  攻30,100/100,

  【破衡灵体-被动】:破衡剑受到均衡牌攻击时,伤害

  【破衡攻击-被动】:破衡剑对均衡牌造成伤害时,均为【真实伤害】

  【破衡一剑-3点能量】:破衡剑对目标挥出30点伤害的剑气,场上每存在1张均衡揭牌,额外增加5点伤害

  (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

  “卡牌完全的大变样了。”

  他之所以迟疑,自然是有原因的。

  “明明【剑灵残念】与【剑灵戾气】数量相等,看上去是均衡对立的存在。”

  “为什么会搞出一张破衡的卡牌呢,是因为核心牌在中间起到的作用吗?”

  “这种理论,搞不太懂。”

  对于这张牌的出现,其实他是没有答案的。

  不过只看结果,是好的就行了,谁管过程。

  首先自己认为,这波融合算是有利有弊。

  弊端,有点类似于刚才的【无缺剑灵】。

  那就是失去了【游离灵体】,不能再放在王牌列上,不能再白赚一格牌位。

  幸好的是,【无缺剑灵】消耗的是2张【无名剑灵】。

  而现在自己还剩一张【无名剑灵】,依然可以称为很好的埋伏手。