不好意思,我打牌从不靠运气 第321章

作者:橘炒鸡蛋

  【剑灵戾气】

  破势,攻30,100/100,

  【戾气侵蚀-被动】:剑灵戾气击杀剑灵残念时,将其转化为【剑灵戾气】

  【剑气横溢-被动】:剑灵戾气攻击时,使目标获得1回合【禁疗】

  【戾破-2点能量】:剑灵戾气攻击目标,使其获得1回合【破绽】

  (【禁疗】:目标受到的【治疗】无效化)

  (【破绽】:目标无法进行【防守】)

  其中【剑灵残念】有30张,【剑灵戾气】有42张。

  从数量上来说,【剑灵戾气】呈明显的优势。

  而且这些【剑灵残念】并没有攻击力,如果没有外界的帮助的话,相信它们不需要多久,就会被戾气吞噬干净。

  时立刚刚浏览完牌面,面前就跳出了一行行的牌局规则。

  【条件1:剑灵残念数量不得为0】

  【条件2:清理所有剑灵戾气】

  【条件3:己方王牌不得退场】

  “简单的说,就是既要保护我自己的王牌,又要保护剑灵残念呗。”

  他仔细看了看牌面。

  所有的【剑灵残念】都在第二圈。

  一道道数据,开始在心中计算起来。

  【剑灵残念】目前数量为30张,攻击力总和为0,总血量300x20=6000。

  自己这边的卡牌共18+1,分数上限为570分。

  即常规攻击力总和为570,血量为1800+200=2000。

  对面的【剑灵戾气】目前数量为42张,攻击力总和为1260,总血量4200。

  “对方输出能力大优啊。”

  时立叹了口气。

  不过他知道,牌局的胜负是不能这样来算的。

  具体情况,还得牌局真正开始了才好分析。

  “敌方卡牌的爆发,从能量足够释放破防技能的第3回 合开始。”

  “此后的5、7、9单数回合,它们都将拥有破防。”

  “那么我需要做的,就是在第1第2回 合做好迎接爆发期的铺垫。”

  “然后尽量每个回合造成戾气的减员数,要大于它们击杀残念转化成戾气的增员数。”

  托着下巴思考了一下,时立有了定计。

  面对这种奇异的牌型,他有一张神牌可用。

  于是思索完毕,他摆下了自己的牌组。

  首先首行牌,肯定尽可能放上生存能力强的。

  所以首行的6格牌位,用【武斗猴】+【丑人】+【妖僧】+【石头兵】再加2张稍微有些生存能力的卡牌。

  【巨型丧妖】本次没有获得登场机会,因为它体积太大会容易受到更多的攻击。

  假设【巨型丧妖】进行【防守】,那么一张【剑灵戾气】对它攻击造成的就是10点伤害。

  先不考虑【治疗】的前提下,20次【剑灵戾气】的攻击就可以将它击杀。

  而如果自己上3张哪怕是没有减伤,没有血量上限增加的普通牌,也会比它更实惠。

  3张普通牌【防守】,一张【剑灵戾气】攻击造成的伤害是15点。

  7次【剑灵戾气】的攻击可以干掉1张普通牌,那么干掉3张,就需要至少21次【剑灵戾气】的攻击。

  更何况他也有几张带些自保能力的普通D级牌,可以把这个数字提高到24张。

  24次攻击,对比20次攻击,当然是能抗24次的策略更优。

  类似情况的还有【武斗猴】,但是【武斗猴】不一样,它如果受到海量攻击的话,就可以打出可观的反击输出。

  至于【贯穿】误伤【剑灵残念】这点,倒不怎么用担心,反正反击的【贯穿】也才3.75的伤害而已。

  在这个6张首行牌中,肉眼可见站得最久的应该是【丑人】。

  因为同样是被干掉,他依靠【滞留】可以多拖一个回合。

  然后有几率与他争夺第一名的是【妖僧】。

  因为【假慈悲】让他可以每有一张卡牌退场,就获得30点治疗。

  只要不被对面集火秒掉,那大概率每个回合结束都是满血。

  但是自己的治疗牌不多,所以他不敢将【花玉鹿】放在太靠前,将其放在了第三行。

  牌组摆好后,牌局很快开始。

  第一个回合,时立这边自然是该【防守】的就【防守】,该输出的就输出。

  不过其中有4张功能性的低分牌,却是把攻击目标选为了自己的一张己方卡牌。

  这张卡牌就是……【大鹅王】。

  行动回合选择完毕,双方开始行动。

  【坚守…本心!】

  那12张【剑灵残念】,开场就双手幻化出一把蓝光长剑,并将其格挡在身前,进入了【防守】姿态。

  【嘎嘎嘎!】

  【刀刀!】

  【嗷吼吼!】……

  剩余的卡牌投影,乱战成了一团。

  令人意外的是,【剑灵戾气】的全部输出,都集火打在了【剑灵残念】这边。

  回合结束,【剑灵残念】就被打掉了3张。

  时立的首行牌白白【防守】,完全没遭到攻击。

  “搞什么情况,意思是说它们压根是不打算理我吗。”

  “这样的话,还保什么王牌。”

  时立看着牌面,眉头一皱。

  自己的牌组,则是打掉了4张【剑灵戾气】。

  此消彼长,【剑灵戾气】的数量也只不过是损失了1张而已。

  这个回合结束,残念和戾气的数量来到了27:41。

  如果自己的输出跟不上对方的戾气转化率,那可就要输掉了。

  不过第2个回合,来到了他的发力期。

  【鹅鹅鹅鹅鹅!】

  只见【大鹅王】伸长了脖子,放出一声仰天长吟。

  然后它那红色的脚蹼,就往地上一跺。

  嗡!

  肉眼可见的冲击波呈圆形状扩散出去。

  【嘎嘎嘎嘎!】

  靠近己方卡牌的那一圈现在还剩32张【剑灵戾气】,全部在强烈的冲击力之下向后方飞去,然后就撞上了后方的卡牌投影。

  砰!

  20,-20,-20,

  总共32个数字,跳了出来。

  32x20=640,这可是足足640点伤害。

  这全屏AOE的造伤害能力,可不是其它卡牌能够具备。

  而且【碰撞】的目标足够多,令【大鹅王】下个回合还可以继续释放【红掌拨清波】。

  要不然怎么说它在这场牌局里是神牌呢,简直当之无愧的MVP。

  对方从第3个回合起开始爆发,而【大鹅王】现在是个个回合都能爆发。

  这几百几百的输出量累积下去,只需要持续两三个回合就能开花结果。

  在这个回合里,时立这边放弃了【防守】,全体卡牌输出。

  击杀了6张【剑灵戾气】。

  而【剑灵残念】则是再次被打掉3张。

  【剑灵残念】与【剑灵戾气】的数量比,为24:38。

  看上去,好像追回了一些颓势。

  但是第3个回合,【剑灵戾气】的爆发期来临。

  爆发期的【剑灵戾气】可以打出【破绽】,所以每7张卡牌集火,就可以干掉1张【剑灵残念】。

  所以一个回合下来,【剑灵残念】顿时少了5张。

  而时立这边,由于有【大鹅王】的AOE做铺垫,打掉了对面10张【剑灵戾气】。

  回合结束,【剑灵残念】与【剑灵戾气】的数量比,为19:33。

  “这……”