不好意思,我打牌从不靠运气 第273章

作者:橘炒鸡蛋

  渐渐睡去,然后又渐渐醒来。

  看了看时间,睡足8个小时了。

  精神饱满。

  出发。

  ……

  ……

第112章 有几斤强化来几斤

  2个小时后。

  砰!

  均衡使者的木门被人用力推开。

  “老板,有几斤强化来几斤。”

  时立豪气的一挥手。

  “好嘞~”

  均衡使者配合的打开了强化面板。

  这一次,时立底气很足。

  因为他收集到了10个均衡铭文,成功触发了10均衡的效果。

  图鉴刷新如下:

  【均衡之力】

  【6】:当你此行收集的均衡铭文达到6个时,可获得【均衡共命】效果。

  【10】:当你此行收集的均衡铭文达到10个时,可获得【均衡打击】效果。

  【15】:未知,待开启

  【?】:未知,待开启

  【均衡共命】:所有卡牌共享生命值

  【均衡打击】:当己方全部卡牌行为一致时,对敌方造成等同于牌组分数总和的真实伤害,每局限触发3次

  满分牌组300分=300点伤害,而且还是真实伤害,是挺强的。

  比如全员【静止】全员【防守】也能触发。

  就是可惜仅能触发3次也就是最多900点伤害,连精英怪都秒不掉,更别说BOSS了。

  除了均衡铭文之外,这趟还收集到了三个其它系的铭文。

  不过只有一个3星坚定铭文,是有用的。

  另外的两个都是迫不得已之下选的废品,1星无用铭文。

  至于均衡点,有500+。

  于是接下来,就是豪掷均衡点的时刻。

  支付50点强化1个1星铭文。

  支付150点强化2个2星铭文。

  支付300点强化2个3星铭文。

  强化完毕,时立手上就仅剩23个均衡点了。

  “这次你还不死?”

  但钱没白花,他买到了一堆自信。

  “祝伱好运,牌手大人。”

  “呸,我靠的是实力。”

  在均衡使者的祝福中,时立迈进了传送门里。

  来到第10关,依旧是那个岩浆湖。

  他二话不说,直接迈进了食石兽守卫的警戒圈里。

  【吱嘎!】

  嗡!

  蓝色光柱射下,牌桌铺开。

  这一次,时立不仅带着10均衡的铭文,同时也带着前面的丰富扑街经验。

  于是开始摆放牌组。

  首先时立目前拥有的,能够生效的铭文共11个。

  【均衡-均攻★】:己方均衡牌攻击力

  【均衡-衡守★】:己方均衡牌生命力

  【均衡--优惠政策★】:分数最高的卡牌+5攻

  【均衡-节流★】:己方卡牌释放控制技能时,恢复1点能量

  【均衡-长寿者★】:生命值最高的卡牌-5分

  【均衡-强者恒强★】:基础攻击力最高的卡牌+10血

  【均衡-中间力量★(强化)】:己方中列外牌每回合获得20点【护盾】(该护盾不可叠加)

  【均衡-审判★★(强化)】:当出现生命值高于牌组总血量的敌人时,使其登场即减少10%生命值

  【均衡-劣势者补偿方案★★(强化)】:当己方牌组不足300分时,可选择一张卡牌使其攻击力

  【均衡-孤军勇★★★(强化)】:己方中列卡牌两侧无卡牌时生命值上限增加50(每张卡牌本局仅可触发1次)

  【坚定-可持续性防守★★★(强化)】:己方卡牌【防守】时若受到伤害,则获得5点【治疗】

  单独1个或2个看上去不强,但全部加起来就强得一批。

  不过即便如此,他知道如果不按攻略走,也依然打不过这个BOSS。

  所以怎么排兵布阵,是重中之重。

  关于这个问题,他其实早就思考好了。

  首先是首行牌,只能放一张。

  因为一旦到【战局2/2】,BOSS就会释放出触手无条件占据自己首行的左右牌位。

  之前放【巨型丧妖】,导致它整张牌都被秒了。

  所以那次之后,他的首行每次都只放一张牌,左右两侧为空。

  这首行中列牌很关键,因为它将是承受攻击概率最大的卡牌。

  而由于自己拥有均衡6铭的效果【均衡共命】,所有卡牌共享生命值。

  卡牌要不就不挂,要挂就一起挂。

  所以这首行牌的选择条件有一个要求,那就是免伤高。

  免伤高了,受到的伤害才会小,整体牌组的血线才不会下降得那么快。

  因此时立的选择是……【花玉鹿】。

  是的,没错。

  这张刚刚搓出来不久的卡牌,是他手上免伤能力最强的单牌格卡牌。

  【石化】:失去行动能力,本回合受到的攻击伤害总量

  (修正:由于【石化】+【防守】平衡性失衡,【石化】效果由“本回合受到的攻击伤害总量-10”统一改为“本回合受到的攻击时伤害-10”,但因失去行动能力,无法【防守】。)

  次行的卡牌,左右两侧也为外牌,需要承担遭到触手攻击的风险。

  所以他放置的,是30分【刀螂娘】+20分【铁棍】+60分【石头兵】的组合。

  至于那张新牌,则是他在前面关卡抽到的。

  【石头兵】

  坚定,60分,

  攻60,100/100,

  【坚硬石头-被动】:石头兵受到攻击时伤害

  前面两行卡牌,合计分数140分。

  第三张卡牌,是25分【三旗】+30分【舞娘】+80分【大火妖】。

  由于两个铭文词条,【均衡-优惠政策★】+【均衡-强者恒强★】。

  所以【大火妖】生命值+10,攻击力

  至此累积分数275。

  再加最后王牌位的25分【功夫羊兔】,因为拥有200点生命值,受【均衡-长寿者★】影响,变为20分。

  (补丁:【功夫羊兔】的【二连诀】已经通过搓牌强化为“打出两次伤害为20→25的攻击”)

  牌组累积分数295分。

  之所以仅放置295分,主要原因是为了触发铭文,【均衡-劣势者补偿方案★★】(为【功夫羊兔】+20点攻击力)。

  而因为血量共享,所以在【均衡-孤军勇★★★(强化)】(【花玉鹿】触发)+【均衡-强者恒强★】(【大火妖】触发)+【均衡-衡守★】(仅【武馆三旗手】一张均衡牌)的影响下。

  牌组初始总血量为965/965。

  摆好了牌组,牌局正式开始。

  咻!