不好意思,我打牌从不靠运气 第1052章

作者:橘炒鸡蛋

  茴春自然知道他想要什么。

  这家伙想要去挑战其它势力主,然后一次性获得巨额积分。

  “呵呵,那我就留下来帮你打理吧。

  反正最近比较闲。”

  骨咕咕笑道。

  “那个……大人。”

  就在这时,红岩神替走了过来。

  “您看现在是不是该给咱们的势力重新起个名字?”

  他可没有忘记这一茬。

  “喔,你说的对。”

  时立这才想起确实有这么个事。

  于是他重新打开了面板。

  势力名称这一块还是空白的。

  “起个什么名字好呢。”

  他看向三人。

  茴春:“治疗就是输出。”

  骨咕咕:“骨头大陆。”

  红岩神替:“您决定就好了。”

  三个人,三个不同的意见,全都是可以忽略的那一种。

  “既然如此……”

  时立有了自己的想法:“红岩前辈虽然走了,但是它的精神我们要继承。”

  “……”

  红岩神替脸色有点憋憋的。

  这话说得红岩之神好像挂掉了一样。

  “再加上一点我的味道,就叫做蘑菇会吧。”

  只听时立这样拍板。

  红岩神替:“这哪里继承了红岩的精神!”

  茴春:“你的味道在哪?”

  骨咕咕:“什么破名字,现在退会还来得及吗。”

  ……

  时立并没有什么管理一个组织的经验。

  但是他在秀牌馆积累了相当丰富的摸鱼经验。

  所以新势力的巨细琐碎,他全部都委托给了骨咕咕和红岩神替。

  比较重要的,就交给更信得过的骨咕咕来拍板。

  然后,他就与茴春离开了缓冲区返回现实。

  下一轮的比赛,将要来临。

  这一次采用的还是正常牌局模式,在牌局方面没有任何特殊机制。

  不过是容错率极低的横向3+1牌局。

  在这种牌局之下,时立自认就算自己是本届的头部选手,也会有不小的可能性翻车。

  可惜不是竖向3+1,不然【星河无缺】无敌。

  横向3+1的牌局,自己当初在新星杯上打过。

  哪怕是只有1行常规牌,也依然是开局首行牌全揭。

  这样的情况下,就非常讲究3张卡牌之间,甚至4张牌之间的配合。

  开局强攻流,比如睿智牌、狂暴牌这种就打一波的战术比较吃香。

  像茴春这种需要大奶+硬牌+慢输出牌的相对复杂的战术流派,就不好发挥。

  因为复杂的战术,需要更多的卡牌,更多的核心牌来执行。

  3+1,塞不进去的。

  所以队伍中究竟派什么人上场,如果选中自己的话,自己需要使用什么牌组,是个很值得细细思考的事情。

  另外,这一轮是每队派出6人。

  然后牌桌上的规则没有特殊化,赛制却很特殊化。

  这一轮,被他们称为乱斗局。

  什么叫做乱斗局,就是6支队伍共36人同时上场。

  抹去代号,抹去外形,全部噤声。

  然后在场地内自行捉对进行牌局对决。

  且在完全没有办法沟通的情况下,队友之间相互认不出,很有可能会自相残杀淘汰。

  最终按照6名人员淘汰的顺序,来决定队伍分数。

  也就是说哪怕时立自己一个人活到最后,队友早早被淘汰的话,那么均衡代表队的分数也高不到哪去。

  面对这样的赛制,均衡代表队内部决定进行半天的模拟实战。

  就是完全根据这轮的规则来进行人员筛选。

  因为届时牌局进行将会被屏障完全封闭,所以其它参赛选手无法看见。

  也就是说那种擅长光用几张牌打三板斧战术的选手,会非常吃香。

  在这个前提下,时立临时凑出来的4张牌组甚至在队内都做不到全胜。

  仅以第三名的成绩入选。

  反倒是茴春出人意料的,凭借一套从来没用过的非苟奶流牌组,拿到了第六名的准入资格。

  这样一来,均衡代表队的六人就全部确定了。

  时立、茴春、小睫人这三人都在名单之中。

  ……

  ……

第444章 搓牌备战

  关于这轮3+1的牌组,时立思考过许多。

  首先比较爽的,会是【鬼火少年】这张牌。

  【鬼火少年】

  追风,60分,

  攻30,100/100,

  【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍

  【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场

  【破碎牵引-被动】:鬼火少年退场时可使己方一张坚定召唤牌立即无消耗释放召唤技能

  【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的【真实伤害】,无法【防守】

  开局第1回 合,直接打30+60+60=150点伤害。

  这算是绝对的开局爆发流的典范。

  甚至还能拉队友的召唤牌,十分之强大。

  但是大赛走到了这一步,【封印】牌基本已经成为了标配,人人都有。

  在3+1这种容错率极低的牌局中,相信大多数选手届时都会准备一张。

  【鬼火少年】遇上【封印】,结局就只有一个字:玩完了。

  然后【灵主】,强大的血量+强大的攻击力,还有【镀膜】效果傍身。

  但在3+1牌局中,它的问题又有两个。

  第一个,是分数问题。

  3+1分数上限120分,这家伙自己能占去100分。

  第二个,是输出问题。

  100点攻击力,很容易造成伤害溢出。

  当然了,理论上它还是很强的。

  100点攻击力,3下普攻就可以带走对面全部外牌。

  假设对面都是均分牌且不考虑词条、技能,那么3个回合总共也就能对【灵主】造成90+60+30=180点的伤害。

  300换180,绝对大赚。

  但问题是,这只是理论值,只是假设。

  这种牌局对面也理所当然的会携带控制牌,【灵主】只有【镀膜】没有【霸体】,也没有可以与控制对冲的T2攻击。

  要是被控就相当于没戏了。

  退而求其次,上50分50攻的【灵魂主】会如何。