不好意思,我打牌从不靠运气 第1013章

作者:橘炒鸡蛋

  正常情况下,就是20个回合。

  就算是那种普攻带【点燃】又或【中毒】的卡牌,也需要11个回合。

  11个回合,【魂龙】光是普攻就能打330点伤害。

  20个回合,就是600点伤害……】

  驼子姐:【嘶……这伤害,什么王牌能扛得住啊?】

  凤馆长:【所以如果不是比较大的优势局,遇上这张【魂龙】做王牌的话,对手简直就要欲哭无泪了。

  说完了生存,再说说它的输出。

  我现在可算是明白,咱们的代表队为什么要上那么多张龙牌了。

  敢情他们根本就没想到【机械罪龙】的咆哮流,而是给【魂龙】打供能流。

  它们全都是【魂龙】的电池。】

  驼子姐:【让我来数一下,现在场上的其它龙牌有3张。

  【云端巨龙】,6/6。

  【冰霜龙骨兽】,6/6。

  【龙血霸獠】,1/5。

  总共就是13点能量。

  然后再套上【魂龙】的牌面,就是……】

  凤馆长:【就是13点乘13点的伤害,总共169点伤害。】

  驼子姐:【哇塞,这还仅是开局而已!】

  凤馆长:【如果对面带了减伤牌还好,但他们也就只有【右哈将】有10点减伤。

  如果轰击【右哈将】的话,就只有3x13=39点伤害。】

  驼子姐:【而且这个回合,【回春之牌】肯定会给它释放30点【急救】。

  虽说【急救】是T1优先级,但能量的获取是T6。

  也就是说下个回合,【魂龙】就拥有30/100的能量了。】

  凤馆长:【嗯,只要【回春之牌】一直给它加血。

  那【魂龙】就保有每回合至少300点的输出量。】

  驼子姐:【这这这!这也太恐怖了!】

  确实恐怖,十倍与分数的输出,就算是S级卡牌也很难回回合都做到。

  凤馆长:【看来今天过后,其它代表队需要研究防范的卡牌,又多了一张。

  各种压箱底的克龙牌,在遇到均衡代表队的时候,想必都要进入替牌组了。】

  驼子姐:【真是好庆幸,这张卡牌在我们这边。】

  均衡代表队的观众们,当然是兴高采烈。

  但有人欢喜,就有人愁。

  这张卡牌一出,坚定代表队那边直接面如死灰了。

  在PVP牌桌上大于等于200点的伤害,一般就被视为超巨额伤害。

  因为通常卡牌就算【防守】,也会被秒。

  现在【魂龙】就拥有超巨额伤害,而且还是持续的。

  每回合稳定带走1张卡牌,这根本就不是人玩的。

  就算【猫仙人】可以多拖几个回合又怎么样。

  对面还有其它卡牌存在呢,反正就是一拥而上,直接强行用血跟你换血,你也绝对是亏的。

  这种状态,就是强度上的无情碾压。

  相对于【功夫羊神】来说,这张【魂龙】更加的容易让人窒息,容易承受到强大的压迫感。

  此时的坚定代表队有种感觉。

  自己仿佛是鸡,然后正要被牛刀屠杀。

  ……

  ……

第425章 盾VS矛

  结局自然不用多说,【魂龙】一出,坚定代表队就被打得毫无还手之力。

  牌局来到中期,他们就放弃了比赛。

  直接将集火目标改成了【云端巨龙】,这令无论是观众还是均衡代表队都有点意外。

  原来他们最后的尊严就是:牌局可以输,茴春必须死。

  在不惜一切代价干掉了【回春之牌】后,他们的牌局也宣告失利。

  均衡代表队在时立揭牌后,就以碾压之势获得了胜利。

  经过几天之后的休整,他们将迎战狂暴代表队。

  这一次,时立换了一批队友。

  但采取的战术,依然还是高充能龙牌配【魂龙】。

  结果这一场,他们居然输掉了比赛。

  原因很简单。

  这几天其它代表队都在研究【魂龙】的破解之法。

  而狂暴代表队,属于里面比较有心得的。

  狂暴代表队,可以说整个大区的风格也很偏向攻击,甚至攻击性不输给破势。

  破势牌,一般讲究的是暖机充能然后打出高频率的主动技能。

  狂暴牌,就是直接上来二话不说跟你换血。

  从这个角度来讲,狂暴牌确实很狂暴,比破势的侵略性还要更强。

  然而就是这么一支以直接暴力打法著称的大区代表队,上的全是减伤牌。

  是的,全员10点减伤。

  然后在最大程度上,带了2张【量子纠缠】牌,和1张能量上限【偷取】牌。

  为的,就是防范【魂龙】。

  【魂龙】的技能有点类似于固定伤害,不受自身攻击力,以及外界增益的影响。

  1点能量,就是10点伤害。

  然后吸了别的龙牌,这基础伤害就再增加。

  10点减伤,可以说极大的限制了【魂龙】的发挥。

  再怎么说它毕竟也是一张多段攻击牌。

  在没有其它龙能吸取的情况下,哪怕满能也就是100x10的伤害。

  100x10=1000,看起来是很吓人没错。

  但在10点减伤面前,它的伤害压根就是零。

  如果吸取了牌组里其它的3张龙牌,那就是100x13。

  面对10点减伤,也依旧每段只能造成3点伤害。

  而且对面还有【量子纠缠】持续的在发挥,导致它几乎没有太多机会吸到能量。

  最多也就是吸到个1张,每段只有11点的攻击力。

  30段打在10点减伤上,也就是30点伤害而已。

  更何况,别看【魂龙】这样,其实它要靠队友给够100点的恢复效果,并不是易事。

  由于输出职责几乎全在【魂龙】身上,所以它一熄火,其它龙牌就难堪大任。

  最终让狂暴代表队剩下两张常规牌的时候,全灭了他们的常规牌。

  这两张常规牌都带有10点减伤,而【魂龙】既没有队友可吸,又没有队友帮忙恢复生命值。

  只能靠普攻,耗费了9个回合才把对面的两张常规牌给打掉。

  期间被对方攻击了15次,血量就剩5/20。

  最后狂暴代表队的王牌,是一张同样带有10点减伤,且具备多段攻击手段的卡牌。

  【魂龙】毫无悬念的被干掉,输掉了牌局。

  对于这个结果,狂暴代表队可谓是雀跃不已。

  毕竟他们本届成绩处于下游,却赢过了成绩最好的顶尖代表队,当然值得高兴。

  所以只能S级卡牌并不是万能,立方牌终究是一个牌组的游戏。

  哪怕是卡牌数量相对偏少的6+1牌局,只要遇到针对,S级卡牌也会有输掉的可能性,而且不小。

  输掉了比赛的均衡代表队回去连夜进行了总结。

  现在他们的战绩是1胜1负,算是暂时处于中间列。

  表现最好的是睿智代表队,2胜。

  最衰的是听风代表队,2负。

  同样是上游队伍的听风代表队,这有点算是阴沟翻船了。

  他们与均衡代表队的事例也证明,还没有回家的各大代表队都不是吃素的。