全球游戏:这些技能别太荒谬! 第178章

作者:寒夜远辰

  游戏难度:8。

  游戏背景:

  整个世界或已陷入死寂,这座一百层的大厦或许是世界最后一处有活人的地方。

  但是,或许在其他地方,还有新的希望。

  你是时候离开这座死地,去寻找新的希望了。

  但是在那之前,另外一个帮派的人,似乎不想让你活着离开这里。

  现在。

  你将扮演这座大厦里的幸存者,出生在大厦的上端。

  你的目标,是在尽可能快的时间内,下到大厦的一层,离开大厦,同时阻止你对手帮派的人离开。

  游戏流程:

  大厦地上部分共有100层。

  所有游戏参与者分为两个派系,分别将在大厦的最顶部的10层(第91层-100层)东侧和西侧随机位置出生。

  大厦最上方10层为安全楼层,不会出现任何怪物,东侧和西侧完全隔开,并不联通。

  从大厦的90层开始,东侧和西侧不再隔开,两个派系的游戏参与者可能会见面。

  并且,从90层开始,每层大体分为以下三种情况:

  【友好楼层】:整个楼层只有大厦的幸存者,是人类,他们几乎不会对你攻击。

  【危险楼层】:整个楼层可能会是一个巨大的迷宫,内有数不清的密室和很多危险的怪物等等,当然也可能会遇到幸存者。

  【中立楼层】:可以是友好或危险楼层的混合,也可能是处于特殊情况的楼层,甚至可能是空楼层等等,情况复杂,具体需要靠游戏参与者自己的探查。

  所有游戏参与者需要尽快下楼层,最后到达地面。

  杀死与你不同派系的人,可以得到大量奖励。

  包括但不限于:大量击杀积分,本场游戏复活卡、关键楼层情报、技能抽取机会,特殊重要道具等等。

  胜利条件:

  本次游戏包含两种积分:击杀分和排名分。

  击杀不同派系的游戏参与者可以得到大量击杀分,击杀怪物可以得到少量击杀分。

  排名按照到达地面时的总排名给与积分。

  当第一名玩家到达地面时,游戏将开始倒计时阶段。

  倒计时结束,比赛进入判定阶段,此时还未到达地面的玩家,除其中击杀积分最高的几名玩家外,其他人将直接输掉游戏。

  进入判定阶段,将会对比双方的剩余人数。

  人数多的一方全部胜利。

  人数少的一方将按照总积分进行排名,分数排名较高的几人也可视为胜利,其余人视为游戏失败。

  失败惩罚:

  失去3个最高级的技能,强制获得技能【大厦的诅咒(F级)】:你永远无法搭乘电梯。

  部分技能失效,如跳楼不受伤等。

  更多具体游戏规则以及细节,可以在局内设备上查看。

  犯规将会导致游戏失败。

  所有语言隔阂已经消除,你可以自由和任何国家的人沟通。

  祝好运!

  任务简报结束。

  寒哲开始了传送。

第130章 第四场游戏,是活人就下一百层

  簌簌的风。

  吹得寒哲有点睁不开眼睛。

  寒哲看向四周。

  头顶是天空。

  这里是一处宽阔的天台。

  不,用辽阔形容似乎更合适。

  寒哲是在天台的一侧的边沿,而另一侧边沿在很远的地方。

  此时,这个天台上还站着不少其他人,应该就是寒哲的队友。

  只是因为这里真的很辽阔,所以看上去显得人有点少。

  再往前面不远处,还有一面高墙横在中央,上面画着一个红叉。

  高墙贯穿整个天台,两侧直接伸出了大楼的边沿,好一段,应该是防止人从侧面翻越。

  这应该就是规则里说的那个,隔开东西侧双方的墙。

  对手就在对面。

  既然有这面墙,那寒哲现在看到的天台面积,应该就只有一半。

  简单乘个二,估测一下,这座大楼每一层应该都得有十来个足球场大小。

  在大楼里,算面积大到很离谱的了。

  这么算下来,危险楼层的大型迷宫,想通过应该很不容易了。

  寒哲低头思考,这时候猛地注意到右手多了一个像智能手表一样的东西。

  这就是规则里说的那个“局内设备”?

  寒哲抬起手腕看了看,上面除了一个屏幕,就只有侧面的一个按钮。

  寒哲按下了按钮。

  一个提示框就出现在面前:

  「注意!首次使用,你激活了【随身提示系统】」。

  「【随身提示系统】有查看游戏提示、显示楼层信息、显示附近队友位置、显示附近严重威胁位置等功能,但是部分功能需要支付一定的提示积分使用。」

  「【提示积分】可以通过完成【随身提示系统】上的任务或击杀敌对游戏参与者获得。」

  「另外,你现在处于准备时间,3小时后,91层至90层的楼梯大门将开启,游戏也将正式开始!」

  提示框信息显示完毕,提示框消失。

  寒哲又看了看手腕上的这个【随身提示系统】。

  别的不说,能够显示楼层信息,能够显示附近严重威胁位置,这两个就已经很猛了。

  寒哲试着重新按了下侧面的按钮。

  【随身提示系统】的屏幕亮了起来。

  屏幕上是这个系统的主页。

  先显示的是时间,然后下面显示的是准备时间的倒计时。

  旁边还画着一个大楼图标,旁边是数字“100+”,应该代表寒哲现在的楼层数。

  再下面是一个金币图标,旁边的数字300,应该代表着寒哲现在的提示积分余额。

  300分,能做什么?

  寒哲试着左右划了划,看了看其他的功能。

  【显示当前楼层信息】,100积分。

  这个应该显示的是这个楼层是【友好楼层】还是【危险楼层】。

  【显示周围同楼层严重威胁的位置】,300积分。

  这个看说明只能持续1分钟,有点贵。

  也就是说,寒哲目前的积分余额,只能显示3次楼层积分或者1次严重威胁的位置。

  【显示提示】。

  这个点进去有免费提示和收费提示。

  收费提示点进去显示的是暂无。

  目前还没有。

  寒哲就重新点免费提示。

  点一下就出来了一条:

  “提示1:除了部分特殊存在,大楼的主体楼板和主体墙面无法被破坏。”

  寒哲看着这个提示,点了点头。

  这个设定很合理,要是楼板能被破坏,直接从100层一路直直砸到1层,谁还冒险钻迷宫啊。

  寒哲又点了一下。

  提示2也出来了:

  “提示2:兵马未动粮草先行,大部分的楼层都缺少食物和饮水来源,请预先准备好。”

  “提示3:这座大厦仅有最上方的10层楼梯在同一个位置。”

  “提示4:如果发生了什么事你以为你记错了(看错了/听错了),请相信你的大脑(眼睛/耳朵),那一定是发生了什么。”

  “提示5……”

  寒哲一口气看了这些提示。

  即使是免费提示,也很有用。

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