星际战争领主 第6章

作者:一夕成道

按照津门星系在新银河系的位置,一个巨大的银盘有四个旋臂,英仙旋臂位于新银河的北方。

从银盘边缘开始是英仙旋臂第一星域——提莫尔星域,那里盘据着一个横跨第一星域与一部分银盘区域,名叫凯尔扎卡星海帝国的外星文明,极端军国与排外思潮,牢牢守住英仙旋臂通往银盘区域的通道。

如果人类联合帝国北上英仙旋臂深处走不通,南下想进入庞大的银盘星域,必须要击败这个强大的异族文明。

但如果换一个角度来想,这个强大的外星文明也是人类文明的守门员,位于银盘区域的玩家文明如果想对人类文明动手,也必须要先击败这个外星文明。

但话又说回来,按照凯尔扎卡星海帝国比布鲁尔联合文明还要强大的实力来看,如果有玩家文明能击败这个外星文明北上进入英仙旋臂,那对人类联合帝国来说绝对是个坏消息。

也就是说,第二天津星域的南方就是提莫尔星域,北方是第三祖塔尔星域,再往北就是人类联合帝国的本部帝座星域。

李清猜测,这一次来自帝国本部的诸多军主家族后裔大都会往北方发展,到时候竞争肯定很大,自己与其钻进去和他们一起竞争,还不如南下默默发展。

反正津门行省在天津星域只占据了极小一块,百分之一都不到,还有庞大的星域处于探索中。

津门首府之外十个最近的星系都是津门一号星系,不过在星图上的编号分别是JM-D-1号星系,其中JM代表津门,D代表津门以东,1代表津门以东第一个星系。

其中中间D随方向变更,南方就是N,西方用字母X代替。

如果是东南,自然是DN,如果是上方,则是S+来替代,下方是用S-,非X-。

离开津门星系,最近的几个星系人流量非常的多,虞氏在附近星系都有固定的基地,很多贸易公司将仓库都放在这里而非寸土寸金的津门星系。

直到离开津门星系有五跳左右,飞船才慢慢分流减少。

船队来到JM-N-6号星系,李清没有像之前一样加速,而是脱离正常的航道进入一片无人区,虚空中开始逐渐出现一些野怪。

所谓野怪,就是野外刷怪的一些无势力战舰,最常见的是海盗炮艇,偶尔会出现一些战斗力稍强的犯罪集团的战舰,或者战斗力极强的叛军战舰。

有极小概率会刷新一些异常,大都是一支由高级战舰率领的舰队,或者野怪基地,战斗力非常强悍,玩家们戏称为BOSS,摧毁后能爆出一些图纸与高级配件材料,价值不菲。

在津门星系附近野怪的刷新频率不高,危险性也不高,而且每天都有巡逻舰队来回巡逻保证主要商业航道的安全,所以被称之为高安区域。

高安区域大致范围是在十五跳至二十跳之间,也就是以津门星系为,往十个方向最多穿过十五个星系,每穿过一个星系称之为一跳。

超过二十跳就不再是高安区域,而是低安区域。

因为以往的开拓者都是以津门为中心向外开拓,越靠近津门星系活跃的玩家越多,不论是大小团队还是玩家个人基地到处都是,刷新的野怪活不了多久就会被清理。

但相应的,不论高安还是低安区域都已经被以前的开拓者所占据,李清一路走来,每个星系到处都是玩家的个人基地,有时候一颗荒芜行星上还能看到好几个玩家的基地。

所有资源都已经被以前的开拓者瓜分占据,后来者想要发展赚钱,必须要去离津门星系更远的地方,甚至要去行省的边缘。

三条船离开航道,避开无目标游荡的海盗炮艇来到一颗直径有七八十公里的陨石之后。

李清心念一动,护卫舰后方虚空中泛起一圈涟漪,一个黑洞张开,迅速扩大至直径一公里左右,然后他下令采矿船与工业舰进入黑洞之中。

两名船长有些忐忑,特的发来通讯询问。

李清告诉他们这是一件遗珍的效果,让他们暂时进入其中。

遗珍是一种拥有神奇能力的宝物,什么能力都有可能出现,拥有独立空间的遗珍虽不常见,但不是没有,这些船长见多识广当然听过,便没疑惑,陆续将采矿船与工业舰驶入黑洞之中。

作为掌中宇宙的拥有者,李清第一时间察觉到掌中宇宙的边缘出现两条飞船,按照他的命令停泊在虚空中没有动弹。

其实在掌中宇宙内动不动无所谓,整个堪比一个星系的掌中宇宙空间内什么也没有,唯一的那群星见证者高维要塞除了他之外无人能进入。

少了采矿船与工业舰两个拖油瓶,一艘护卫舰轻装上路,不论速度还是灵活性都比之前强了好多倍。

重新回到航道,继续赶路。

一般星系引力井直径约有五十个天文单位以上,大的有上百个天文单位,也就是七十亿至一百五十亿公里的直径。

比如太阳系的引力井也就是海王星的环日轨道直径是60个天文单位,也就是90亿公里,在星系内部最多只能用亚光速的速度航行,也就是最大航速不得超过10.8亿公里的时速,也无法超过这个时速。

哪怕一直用这个超高速度航行,从位于星系边缘的虫洞出现,横穿整个星系至另一边的虫洞,也是需要好几个小时。

而事实上从虫洞中出来,很长一段距离是无法进入亚光速状态,只能常速航行,即将接近虫洞时也是如此。

如果亚光速通过的区域有军事基地,有各种干扰力场或拦截力场,有可能会被强行拦截下来。

在高安与低安区域有许多玩家基地,必然会有各种干扰力场与拦截力场,所以在高安与低安区域,很多时候都是分段式进入亚光速状态,这会大大降低赶路速度。

理论上60个天文单位只需十个小时左右能通过,实际上要多花了50%乃至更多的时间。

所以光是穿过高安区域,就得花费超过十天的时间才能穿越,低安区域可能会快点,但也快不了多少。

第六章 建立基地

李清的目的地将要穿过整个低安区域,穿过整个低危与中危区域,进入高危区域,找到一个没有被其他团队占领,不属于其他势力范围内的星系建立个人基地。

虽然危险,但不用被抽税。

一些大军团会占据大量星系,在这些星系建立一个个哨站,舰队巡逻清剿野怪,建立一个个低安区域。

非军团散人玩家可以在这些大军团占领的低安星系内挖矿,但每次挖的矿只能卖给军团,且要压价,也就是抽税,虽然安全,但利润相比野外挖矿要低很多。

如果没什么野心,这未偿不是一条路子,甚至可以直接加入军团当一个工业流玩家都可以,任何军团都非常欢迎这种走工业流的玩家,甚至比战斗流玩家更欢迎。

任何军团,都是由少数战斗流玩家与大量采矿以及工业流玩家组成。

比如一个正式军团总共有一万正式成员,几乎全部都有兼职,都有自己的采矿船队,在军团控制星系建立个人基地,建立工业工厂生产各种商品出售。

除此之外,任何正式军团,最少有十倍乃至几十倍于正式成员的外围附属成员,全都是矿工或工业流玩家,专门赚钱供应军团消耗。

在这里,养一艘战舰是非常非常耗钱的。

就拿一条护卫舰来说,除了1000万的买断克隆人船员外,每个月都需要支付高级船员30万+舰长50万的工资之外,还需要20万的基础维护费,综合起来每个月光是养这条护卫舰就需要100万。

除此之外,如果有战斗还需要弹药消耗,能量护盾补充需要消耗能量块。

船员战死需要抚衅金。

如果战斗惨烈战舰受损,维修又是一大笔钱。

这还不包括为战舰配置更好的武器装备,以及改装强化战舰的费用,这个才是大头。

可以这么说,单纯买一条船其实并不贵,养一条船才是大头,一条护卫舰裸船2000万,满配五级武器配件下来需要三四千万,再改装强化一下又要几千万,一艘顶配护卫舰消耗估计能达到一亿。

然后一年的工资加维护费就已经有1200万,服役十年12000万。

如果没有中途被击毁的话。

一艘护卫舰如果没有被击毁,最长能服役五六十年,光是工资就有七八亿....

加上十年各种维修费,战斗损耗的弹药费等等.....

而这只是一条护卫舰。

所以,在星海之中,看一个团队的实力根本不是看你有多少战斗流玩家,有多少条战舰,而是看你的经济与工业。

大炮一响,黄金万金,打仗打得就是钱,从古至今皆是如此。

李清的计划是先在遥远的某个合适星系建立一个个人基地,先埋头一门心思挖矿赚钱。

他准备用之前收纳采矿船与工业舰的方式打开一个连接掌中宇宙的通道,将一颗颗陨石收入其中,然后再取出来用那一套小型粉碎提取与精炼设备将所有原矿提炼成精炼矿,这样即省了空间,又能卖出更高的价格。

埋头屯个一年半载的再回一趟津门星系,或者卖给附近的团队或军团,多来几波存多点钱,到时候才会考虑增加战舰数量。

所以在前期就是什么也不理,埋头苟着发展。

时间不断流逝,护卫舰也穿过一个个星系,进入星空深处。

长时间没事做,他试着进入虞氏家族新开启的那个频道,发现虽然能进入,但因为刚建立,里面设定还不完善,无法分出分支小频道小房间,所有人都在一个大频道内,交流的人不多。

李清看了一会,一句话也没说就关闭了频道。

能进这频道的不是军主门阀家族的子弟,就是各地大家族的后代,都出身不凡,心高气傲,除非认识的,或者明显比自己强的,否则大都不会主动交流。

在往南越过第226个星系之后,约莫跑了三个多月的时间,在越过巡天者军团地盘最南的边界线后,他不再慢慢穿越,而是开启超空间引擎,开始跃迁赶路。

三级跃迁引擎一次最大跃迁范围是30光年,按照天津星域的恒星系距离,约莫能一口气跳过五六个星系左右,大量的节省了时间。

一路跑跑跳跳又走了一百多个星系,护卫舰不再跃迁,也不再用亚光速赶路,每进入一个星系,都会钻进去转一圈,寻找合适建立个人基地的地方。

一条护卫舰非常的灵活,到这里到处都是各种野怪战舰,早早发现提前避开,避不开的调头返回走另一条路,反正没有指定目的地,一路还算有惊无险。

在这里远离津门星系有三百五六十跳的距离,有上千光年之远,已经离开了津门行省进入未知地带,不过这里还是有玩家的踪影,只不过数量很少,路上只是偶尔见到一些玩家战舰护着几条武装运输船,估计是运输着矿石或自己生产的工业产品去卖掉。

每见到一个,他都远远打了个招呼,将通讯接过去询问附近的情况。

很快获得几个他们认为符合他要求的坐标,护卫舰一转向其中一个星系飞去。

JM-N-348星系。

一个主序星是一颗K类恒星,理论上最适宜生命星球诞生的主序星,但很遗撼这个恒星系并未诞生出生命星球,反而在其理论最佳宜居带上没有想象的行星,而是一条巨大的破碎小行星带。

另外在恒星系接近引力井的边缘处还有一条更加庞大的小行星带,也就是说这个恒星系有两个小行星带。

众所周知,小行星带是由无数陨石与破碎的小行星残骸组成,一般来说里面富含各种矿石,偶尔会有一些价值极高的稀有矿石。

这个星系坐标来自一个叫杨云波的玩家,也就是之前碰到的一支运输舰队玩家,他的个人基地就在这个星系内。

据杨云波所说,这个星系因为有两条小行星带,矿产资源丰富,有整整六个玩家在这里安家落户,建立个人基地。

他们都是个人玩家,和他一样都是埋头赚钱的那种,星系这么大,小行星带环绕恒星,一百个玩家一起都分不完,压根没有竞争关系,反倒是人多还有个伴。

毕竟这里远离津门行省,平时极少有玩家过来,多来几个还能没事一起聊天,偶尔聚聚餐。

李清开着护卫舰先去了内圈那条小行星带,花了两天时间转了一圈,通过太空地质学与矿物分析等技能大致确定了小行星带的矿石分类以五金矿为主,少量晶石矿,大量的岩类矿。

五金矿就是指常见的金银铜铁锡,价格高低不同,不过正常情况常见的是各种类铁矿或类铜矿,原矿价格类铁矿是15星元一方,类铜矿是31星元一方。

当然,这是指现在的价格,过段时间就不一定是这个价。

虽然新宇宙的一切数据化,世界规则像游戏一样,但毕竟不是真游戏,是个真实的宇宙,物价都是按照产出与需求而定,随时都在变动,不存在固定物价。

哪怕同是原铁矿,不同地方的价格都不相同,津门行省铁矿与人类联合帝国腹地的铁矿价格肯定不一样。

而且类铁矿是个统称,又细分为不同类型的铁,比如磁铁,赤铁,菱铁,硫化铁等等,价格略有差距,但不大。

李清最终没有将基地选址放在小行星带内,而是小行星带之外七千多万公里外的一颗大行星的一颗卫星之上。

之所以没有放在小行星带,主要是考虑将来可以在这颗大行星上放置一些采集装置,收集一些行星物质,并顺便看一下这颗行星上有没有大的矿脉。

小行星带矿多,行星上也有矿,只不过没有小行星带全是陨石容易采集,行星上还需要建立一个采矿基地挖矿井,太过于费力。

但如果行星上能发现一些高价值行星物质,那点投入就不算什么。

所谓行星物质,就是所有只有行星上才能产出的矿物质统称,价值不算太高,但胜在只要建立采集矿井后就能全自动采集,只要定点去收获就行,不用费太大劲。

这颗在星图上没有标明的行星直径有11545公里,按照星海标准,是一颗尺寸为23格的荒芜行星。

值得一提的是,旧宇宙的地球直径是12756公里,按照现在的星海标准,是一颗尺寸25格的二类大陆星球,每500公里的赤道直径计算为一格。

护卫舰环绕星球一圈,发现这颗比地球略小的荒芜行星上有一圈薄薄的大气层,但星球上没有任何水气与生命存在的痕迹,就是一颗星空中最常见的荒芜星球。

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