海贼:我能抽奖次元万物 第425章

作者:笨拙的影子

  【神眷·冰系抗性】

  【产地:DND次元】

  【类型:眷顾】

  【效果:由DND世界观下神明给予的加持力量,为永存永续且无消耗的状态加持。

  能赋予持有者对冰系攻击的抗性,在面对涉及冰霜、冰刺、冻杀等类型攻击时。

  在接触时减免5%的伤害,即削弱整体攻击对自身造成的伤害与负面影响。】

  【消耗:无】

  【备注:该抗性存在逐阶效果衰弱,30%阶段后该阶段抗性将无法继续提升。】

  【神眷·火系抗性x2】

  【产地:DND次元】

  【类型:眷顾】

  【效果:由DND世界观下神明给予的加持力量,为永存永续且无消耗的状态加持。

  能赋予持有者对火系攻击的抗性,在面对涉及高温、火焰、炎热等类型攻击时。

  在接触时减免10%(5%+5%)的伤害,即削弱整体攻击对自身造成的伤害与负面影响。】

  【消耗:无】

  【备注:该抗性存在逐阶效果衰弱,30%阶段后该阶段抗性将无法继续提升。】

  【神眷·毒系抗性】

  【产地:DND次元】

  【类型:眷顾】

  【效果:由DND世界观下神明给予的加持力量,为永存永续且无消耗的状态加持。

  能赋予持有者对毒系攻击的抗性,在面对涉及毒素、毒气、疾病等类型攻击时。

  在接触时减免5%的伤害,即削弱整体攻击对自身造成的伤害与负面影响。】

  【消耗:无】

  【备注:该抗性存在逐阶效果衰弱,30%阶段后该阶段抗性将无法继续提升。】

  【神眷·精神抗性】

  【产地:DND次元】

  【类型:眷顾】

  【效果:由DND世界观下神明给予的加持力量,为永存永续且无消耗的状态加持。

  能赋予持有者对精神系攻击的抗性,在面对涉及威压、干涉理智、思维操作等类型攻击时。

  在接触时减免5%的伤害,即削弱整体攻击对自身造成的伤害与负面影响。】

  【消耗:无】

  【备注:该抗性存在逐阶效果衰弱,30%阶段后该阶段抗性将无法继续提升。】

  【神眷·物理抗性】

  【产地:DND次元】

  【类型:眷顾】

  【效果:由DND世界观下神明给予的加持力量,为永存永续且无消耗的状态加持。

  能赋予持有者对物理系攻击的抗性,在面对涉及冲击波、直观力量打击、震动等类型攻击时。

  在接触时减免10%(5%+5%)的伤害,即削弱整体攻击对自身造成的伤害与负面影响。】

  【消耗:无】

  【备注:该抗性存在逐阶效果衰弱,30%阶段后该阶段抗性将无法继续提升。】

  .

  罗恩看着几行抗性的描述,陷入了沉思。

  DND世界观的神眷大概是西幻的那个主流吧。

  虽然不是预期中的特性,但的确可以说一句恐怖。

  从字里行间的描述看,抗性相当于减伤。

  对应的抗性能够减免对应系攻击的伤害,例如雷系与冰系的抗性,凭空减少敌人5%的力量输出。

  相当于他跟库赞交战,能够凭空减免对方5%的伤害。

  虽然库赞还是能秒了他,但那只是因为实力差距巨大而已。

  不过这方面对应的敌人相对较少。

  但火系不一样,首先是10%的高额免伤。

  同时‘烧烧果实狗都不吃’出现的一大原因,就是但凡是个有实力的,都能打出高额的火焰攻击。

  算是相对适普性的能力。

  不过论更加有用的,大概是10%的物理抗性。

  罗恩研究了一下,发现但凡是动能类攻击都可以算上物理系。

  也就是他目前套着一层无消耗无时间限制的BUFF。

  直接减免敌人10%的物理伤害。

  ‘虽然不是预想中的特性,但从结果来说也基本没差。算是十分强大的收获。

  而且似乎可以满足能力体系的需求标准,如果将物理抗性堆到极限,也许会获得一个弱化版的橡胶体质?’

  罗恩思考着这个可能性、

  不过很快,注意力还是剩下两个奖品吸引走了。

  .

  【专长·超频反射】

  【产地:DND】

  【类型:加持】

  【效果:双刀游侠的专长之一,能够大幅度提升持有者的涉及反射相关的神经、本能等因素。】

  【消耗:无】

  .

  ‘类似于职业升级然后得到职业特性吗?从描述上看居然是提升神经反射速度以及本能方面的。

  正好我觉得写轮眼反应速度不太够.真不愧是亿级奖池,这项在奖池里应该也算质量不错的了。’

  罗恩继续查看。(本章完)

第294章 大奖更替!数据化!

  . 【已抽取-避矢的加护(C)】

  【产地:型月】

  【类型:天赋加护】

  【效果:与生俱来的天赋能力,在目视到飞行物(箭矢、投掷物、子弹、火炮)时,以动作使其无效化。

  例如侧头、挑开、拨开等,同时在面对光炮、射线等持有泛飞行物概念攻击时。

  在目视的前提下,以动作削弱该攻击的威力,并视差距决定是否无效化。】

  【消耗:无】

  .

  ‘针对远程攻击的神技,不过对这个阶段的我来说似乎不是很重要,但..光炮射线

  真不愧是对砍放光炮的型月世界,倒是有可能对黄猿有针对性用处。’

  罗恩定下结论,然后注意力就被最后一次抽奖吸引走了。

  距离百亿级别的大奖,仅有一步之遥。

  但出乎预料的,罗恩陷入了沉思与迟疑。

  这个阶段的大奖理应是七娃的模版,但他觉得似乎有其他的选择可以进行。

  大奖下的葫芦娃模板跟非大奖下的模板有两个区别,或者说就一个。

  成长性!

  大奖葫芦娃模板神通,能够随着属性的提升而进行对应的涨幅。

  例如大娃的巨化,虽然罗恩没怎么用。

  但他测试过,目前二合一状态下,已知的体型增幅是20米。

  一些奥特曼的体型也才40米。

  当初在东海打阿龙时,巨化的增幅似乎是3米多。

  7倍的体型差距,带来的是力量上的增幅,同样也是极度夸张的类型。

  以至于罗恩觉得,当时对战鬼蜘蛛中将,要是配合巨大化攻击说不定直接获胜了。

  不过,巨大化带来的也有体型过大的烦恼,力量暴涨太多会导致‘迟钝’

  并不是因为速度慢之类的,而是因为力量涨幅太多。

  超过了自身能控制的合理范畴,于是失去了精细化操作的可能。

  例如雷之呼吸的剑型就很难施展开。

  纯粹拼力气的话。

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