东京电子游戏大亨 第788章

作者:小鸡啄小米

他当初的游戏部门怎么就没有这种利润率?

如果自己能从中抽取百分之三十,那一天也能给自己平白赚取几十万美元,一年的时间那就有一个亿到手。

游星电子娱乐也靠着这款游戏赚了不少吧?

算了,眼不见为净。

他关掉这个官网数据,专心去研究自己家最新发布的硬件产品去了。

不过他决定每天还是再多看看任天堂的营收。

任天堂实时更新营收这一点还是很方便的,把自己数据完全公开,这估计是一种吸纳资金的办法,同时也是这家老板对自己产品的一种自信。

迈伦凯斯还是不能理解这样的游戏哪里会好玩。

在他眼中最好玩的还是俄罗斯方块,这也是他最梦寐以求的游戏。

但可惜这个属于竞争对手。

几天后,堡垒之夜的第一个赛季结束。

为了保持游戏的活跃度,游戏将会每隔一段时间重新更新赛季。

但这并不是单纯的给赛季玩家积分清零,然后再替换新的赛季游玩。

每个赛季都会有不同的新功能,有些新的玩法会替换上来,有的老玩法会暂时下线。

由于游戏开发完成后团队有了更多空闲时间,竹游星干脆就安排他们一边维持游戏的日常更新,一边再增加一些常规的射击游戏玩法。

百人规模的团队死斗搞起来。

超能力大乱斗搞起来。

房屋建筑塔防攻防战搞起来。

总之射击游戏中已经验证过足够流行的玩法都可以做。

然后接着就是游戏的核心,大逃杀的新赛季。

在第二赛季里,游戏增加了次元之门的新玩法,同时还给堡垒之夜增加了一些故事剧情。

这些更新量已经几乎堪比一个甚至两三个大型游戏的规模。

但因为背后有虚幻引擎成熟的体系,而且任天堂用的还不是外界的大路货虚幻引擎,而是用的游星电子娱乐内部特供虚幻引擎,表现效果就更强。

这游戏甚至可以做到将优化压低到十几年前的电脑都能轻松运行。

在任天堂工作的员工都有同样一个想法,那就是他们明明没有怎么加班过,但是效率就是比其他家的游戏公司高出好几倍。

他们自己当然不知道这其中有虚幻引擎的功劳,他们将其完全归结于自己的老板,任天堂先生。

别看他之前只是一个独立游戏制作人,可真的到了率领团队开发游戏的时候也毫不含糊,那经验丰富的就像是一个从业几十年的顶级制作人。

只用百人规模,就做出了一款爆款游戏,这可不是谁都能做到的。

第1202章 套路

“快快快,堡垒之夜第二赛季上线了!多出了很多新的玩法!”

某地的几个玩家兴奋的聚在一起,他们有的人手上拿着最新的Facebook智能手机,有的拿着自己的笔记本,还有的则干脆把台式电脑搬过来。

他们今天准备约好凑到一起玩堡垒之夜。

最近堡垒之夜的热度越来越高,第三个月到来的时候,堡垒之夜的全网注册用户已经突破三千万,同时在线也来到了百万级别。

一般的游戏公司在这个时候估计就会考虑吃老本,就用大逃杀这一个类型死磕。

可堡垒之夜不一样,这架势好像是要把其他所有射击类型游戏的竞品全部一网打尽似的。

各种游戏竞技模式在新赛季中一股脑的搬出来。

团队竞技,个人乱战,神器大战。

从专业的竞技比赛,再到休闲娱乐的玩法。

这是团队在这段时间又用了两三个月的时间做出来的。

同时堡垒之夜还公布出了未来一年内的更新计划。

每个赛季都将会推出新的联动内容,还有新的剧情模式,同时会根据不同的赛季对游戏的大地图进行不同程度的调整。

此时此刻这几个约好的人年纪小的只有九岁,大的有三十七岁。

因为游戏的卡通风格,还有游戏本身没有任何暴力与血腥的元素,让这个游戏的年龄分级直接干到七岁以上都能游玩的程度。

“你们更新好了没?我的更新好慢。”

“手机是比较慢的,不过别着急,咱们到时候一起玩,绝对一个人都不落下。”

“我这边更新好了!”

“我看看我看看!”

此时使用台式机更新堡垒之夜的玩家开心的叫了起来,他的游戏更新已经完成,已经能进入到游戏的主界面。

而其他人立刻都跑到这个人后面,想要仔仔细细的看这次的更新内容到底都有哪些。

“新的模式,足足有四个!而且每个模式都是不同的游戏类型。”

“看来能玩的东西多了好多啊,大逃杀模式呢?听说大逃杀模式新赛季也会有很多新东西。”

使用台式机的玩家马上把模式切换到大逃杀选项中,紧接着一个新赛季提示框出现。

在这个提示框中讲解了整个赛季所有的最新更新内容。

地图进行一番变动,每个赛季的地图都会有一些大大小小的变动。

本来之前已经形成共识的一些收集物资的地点都发生了改变,不论是对于新玩家还是老玩家来说都将要从零开始了解这个地图。

“又是新的地图!太好了,说不好这一次有机会把高分段的大佬斩下马!”

几个人立刻约好了四个人一组先来几局常规的大逃杀模式。

“快看,我这一局有多萝西大佬,这可是一个超级高玩,最近非常活跃的女主播。”

“咦咦咦?竟然是多萝西,你运气真好,和多萝西在同一个房间,把她淘汰怎么样?”

“我正在试呢。”

在新赛季刚刚解锁的那一瞬间,摩根集团的服务器迎来了非常恐怖的访问量,那感觉就好像是遭遇了密集数据攻击一样,把摩根集团这边的团队给吓了一跳。

本来刚才摩根集团云服务器部门刚刚正在开会,准备研究一下将更多资源倾斜到堡垒之夜上。

但很快一个员工就冲进来打断会议,对高管报告堡垒之夜所属的服务器接近承载上限。

高管们当时吓的连忙中断会议,匆匆忙忙就跑到了服务器管理总线查看情况。

“一百万……两百万……三百万……玛德怎么回事,为什么突然出现这么惊人的访问量?有人知道嘛?”

一个员工弱弱的举起手说:“那个……可能是因为堡垒之夜就在今天早晨更新了最新的赛季版本,然后好多人都上线了。”

“只是因为一个新版本更新就这么多的访问量?这比游戏最巅峰的时候访问量还高,这怎么可能啊!难道说堡垒之夜这两三个月的时间就做出来一个大版本?”

“好像……是的,这一次堡垒之夜更新的东西还挺多的。”

在场的管理层有点傻眼,但他们很快就回过神来,立刻安排人将更多的服务器资源转移到堡垒之夜上。

现在堡垒之夜是摩根云服务器集团的样板项目,任天堂需要堡垒之夜的爆火证明自己的价值,摩根云服务器集团其实也是同样需要。

他们需要对外面证明自己家的服务器有非常稳定的输出,即便是再大的吞吐量我们也都能接受。

万一这个重点项目出现一点问题,任天堂索赔都是小事,可能还会影响未来的新项目谈判。

所以哪怕是给自家专门留存的内部服务器也都弄了出来

现在可不是抠门的时刻。

任天堂这边还并不知道摩根集团这边发生的事情,竹游星刚刚看着团队把所有更新资料上传完成,就等着玩家们涌入呢。

不过竹游星预计这次同时在线应该是可以达到两百多万的样子,未来三百万也应该是板上钉钉。

但是眼看着同时在线人数突破三百万,这让竹游星也相当的意外。

原本世界的堡垒之夜影响力很大,但也是用了好几个月的时间才做到同时在线三百万以上。

自己这才第三个月的时间就达到了最初的目标,好像比预想中的快好多啊。

看来更新的新内容确实非常丰富而且非常多,玩家们非常的买账。

而且根据Facebook等社交媒体上的讨论热度,能明显看出来很多玩家都是被自己朋友给拉进来玩这个游戏的。

他们大多数都是这样的一个套路:朋友推荐堡垒之夜,自己得知后并不是特别在意,但是因为可以和朋友一起玩,加上这游戏还免费,手机也能玩,索性就先稍微玩一下好了。

但当玩进去后,他们就放不下了。

先是从:这游戏看起来好幼稚

嗯?我死了?我怎么死的?不应该啊,应该是我大意了,再来一次。

又死了?不对不对,还是我大意了,之前不应该这么做。

然后,一次又一次,每一次都因为各种各样的疏忽导致自己被淘汰。

偏偏每次都会感觉自己应该是可以做的更好。

然后不知不觉就和朋友玩了一整天。

等到第二天的时候这个人就开始满脑子在想昨天玩的游戏,于是自己也开始尝试。

第1203章 游星电子娱乐懈怠了

随着堡垒之夜的爆火,任天堂公司开始越来越受到外界人士的关注。

而这其中的主角自然就是公司老板兼CEO任天堂先生。

由于‘任天堂就特娘的是世界主宰’称呼太长,现在人们已经习惯叫这个神秘老板为任天堂。

在一般阶层中,大多数人只能猜测任天堂到底是谁,他们只能知道他应该是日本人,但更多的信息已经找不到了。

当然政府阶层肯定是知道的,毕竟创办公司到报税等等都是需要绝对的实名制。

但只要这家公司没有正式上市,那么就没有对外披露经营人的绝对信息,至少短期内不会公布。

现在网络上已经开始有人真的愿意把任天堂先生当做是世界主宰。