东京电子游戏大亨 第652章

作者:小鸡啄小米

大多数人赞赏的是这个游戏真的很好玩。

剧情什么的暂且不说,光是里面包含的玩法就已经足够让很多玩家玩上几百上千小时。

竹游星大约用了一个星期,差不多一百小时左右慢悠悠的玩完了整个游戏。

但这样竹游星也才只是玩到这个游戏内容的一小部分而已。

整个城市都是可以探索的,整个城市有着数不清的秘密等待着玩家们发掘。

在细节上这个游戏已经超越了之前大多数游戏。

哪怕只是在街头捡个垃圾都好像很有意思。

在自由城,你可以成为一名上流人士,去做各种各样的工作。

而你也可以成为一个名不见经传的小人物,甚至是大街上的乞丐。

虽然这并不会太影响主线故事的发展,但是游戏角色的身份还是会影响到其他旁支的支线故事,以及那些AI角色对主角玩家的态度。

如果你成为游戏里面上流人士,整个人行走的姿态也会明显不一样,偶尔还会被街头上的人认出,然后被人搭讪,想要主动与主角接触。

如果在游戏里面混成了流浪汉,则会引来AI角色的唾弃,他们甚至会刻意的躲主角远一点,不想和主角出现在同一个地方。

不过这个内容和主线故事的衔接并不算太好,算是一个小小的缺陷。

但这其实也是一次实验性质的功能。

主角不同的社会地位会引起其他角色不同的反应。

这个功能未来将会在赛博朋克2077中更加发扬光大。

本来赛博朋克2077故事就设定了几个不同出身阶级的身份,但是这个内容也是与主线割裂的比较严重,竹游星希望可以提前尝试一下,寻找一个和主线融合的更好的方式。

现在看来,只有一种办法了,那就是将主线故事也干脆分成几条并行的线,在这方面不能取巧只使用一条故事线。

再说回GTA自由城之章的主线故事,广大玩家也都非常喜欢这个故事,因为突出的就是一个真实。

GTA自由城之章的这段故事就好像真实发生过一般……不,或许真的就发生过,只是用游戏的方式表现出来而已。

于是很快就有一群考究党开始研究这个游戏的主线故事的原型。

本来竹游星做这个游戏是没有原型的,但是架不住现实生活中有时候往往比编出来的故事更离谱。

神通广大的网友们竟然真的从米国历史中找到了和GTA自由城之章非常相似的一些故事,并且还煞有介事的将其称之为一场米国梦的集中展示。

接着又有一些人觉得竹游星这个人相当的神。

过去他们将竹游星称之为游戏之神也只能算是一种戏称,一种对于行业领袖人物的戏称,没有多少人真的把竹游星当做神明看待,除了少部分日本人。

有些日本人是真的很喜欢将个人神化,也确实有人把竹游星的肖像当做供奉的神明排位在家里面供奉,非常的离谱。

而大多数人还是知道竹游星游戏之神的这个称号算是一种尊敬和开玩笑。

可是,这一次就有些不一样了。

一个常年生活在日本的人,但是却对米国的底层生活有着这么多的了解。

看看这个GTA自由城之章,有许多细节上的东西是如果不亲身经历就很难感同身受的。

然后还有一些在米国的玩家们有些失落。

他们失落的是这个游戏竟然不是米国本土的人主导做出来的,而是由日本人做出来的。

按理说,在米国生活的人才更有能创造出这样迷人的游戏,但现在却被竹游星做出来了。

在这种热度状态下,GTA的销量在一个星期内便突破五百万,一骑绝尘将所有同时期发售的游戏甩在身后。

同样的最新游星电子娱乐游戏机也卖的相当不错。

就凭借着新游戏机有着更强性能,能更完整体现出GTA自由城之章游戏的全部特性,游戏机的销量就不会差。

更何况作为首发游戏,不仅仅只有GTA。

GTA可并不是全年龄向的游戏,而是最高级别的年龄游戏,只有18岁以上才能玩。

不说最后玩的人是什么年龄,至少在销售的时候是绝对需要认真审查购买者年龄的。

新游戏机发售还有塞尔达与马里奥的最新作品,这才是真正的常青树,是真正的全年龄游戏,也是覆盖面最广的。

有些孩子或许心里面想的是玩GTA自由城之章,但对父母保证的肯定是玩马里奥、塞尔达等游戏。

最终统计,GTA自由城之章首周销量五百三十万,最新游戏机首周销量七百六十万台。

经济低迷显然并没有阻挡玩家们对于好游戏的热爱。

然后,还有一个相对比较有趣的数据。

有些玩家购买最新的游戏机反倒是并没有买任何首发游戏,因为他们觉得首发游戏有点贵。

他们买最新的游戏机原因是可以体验更高分辨率与更高帧数的老游戏。

在前一个时代的老游戏可以平行兼容到新的游戏机上。

有很多老游戏刚好是折扣力度相当不错,买来之后再去新的游戏机上游玩体验,至少在乐趣上绝对不比买首发游戏差多少。

本来游星电子娱乐预计游戏机首周也差不多是五百多万来着,但是没想到会有这么一个额外的原因,导致游戏机销量增加不少。

于是作为游星电子娱乐的大管家,松桥实立刻安排工厂加快生产速度,增加更多的生产线满足玩家需求。

万一玩家等的不耐烦,再加上经济低迷消费欲望降低,可能这钱就赚不到了。

苏瑞电子和米克福这两家同样生产游戏机的厂商看的非常眼红。

游星电子娱乐这钱赚的实在有点猛过头,在短时间内几乎要垄断整个电子游戏市场。

不过由于现在整体游戏市场规模也确实很庞大,总有游星电子娱乐触及不到的地方,苏瑞电子和米克福倒是也可以趁着这股东风喝到一点汤,也算小赚。

第1009章 老友叙旧

1009

“竹游,你真的是坐拥金山却不舍得展露出来啊。”

米国,好莱坞地区一处豪华私人别墅内,图卡列夫带着遗憾的表情亲自给竹游星倒茶。

“来,这是我买来的最好的茶叶了,听说你们日本人最喜欢这玩意,虽然我总是搞不懂这东西有什么好喝的。”

竹游星随意的靠在沙发上,然后也不客气,将茶杯拿起试了试水温,然后一饮而尽,对于喝茶这种东西竹游星也单纯的当做一种饮品,也不会觉得有多么的高大上,解渴才是重要的。

一天前,竹游星从日本乘坐专机来到米国。

他这次过来的主要目的是亲自看看最新的米国分公司选址,现场看看场地怎么样。

这毕竟也是花了三亿多美元买下来的土地,然后又花了不少钱建立起一座和日本那边差不多楼层的总部。

现在米国已经相当于是游星电子娱乐的第二总部。

在游戏里面,米国梦被描绘的非常灰暗,但是米国梦也同样也有正面的地方。

那就是确确实实有很多人才都汇聚在米国。

米国这个老牌帝国自有其底蕴在,不然真的像是GTA自由城之章里那样完完全全的黑暗,那这里就不是真正的米国梦了。

昨天倒时差同时看完第二总部,然后又看了下这边几个游戏开发团队的状况后,竹游星自然也要拜访一下在米国的老朋友。

图卡列夫算是竹游星的合作伙伴,同时也算是关系相当不错的朋友。

有时候找朋友就得找一些和你的行业有配合关系的,而不是找同行当朋友。

找同行当朋友,发展到一定程度早晚都会产生竞争和矛盾。

苏瑞电子现在还是合作关系,但竹游星绝对不可能和早川植人成为朋友,最多算是一种惺惺相惜。

但图卡列夫不一样。

图卡列夫一直以来都专心经营自己的影视圈行业,也不玩那些跨界的事情,而影视圈刚好也算是可以和电子游戏互补,双方良好的关系也就这么持续下来了。

刚才,图卡列夫为竹游星感觉到遗憾。

迄今为止,游星电子娱乐对于自己家IP作品改编影视剧的行为都非常的谨慎,绝对不会轻易的将自家产品拿出来拍影视剧。

按理说,现在游星电子娱乐的影响力这么大,随便拍个旗下IP作品的影视剧,哪怕拍的比较烂,也绝对会有一帮死忠粉支持,这样就能一波波捞钱。

这种钱几乎就等于是白捡的,就算影视剧方面口碑崩了,但还是不会影响游星电子娱乐在玩家们心中的地位。

最多就是偶尔嘲讽一下,说一说游星电子娱乐做游戏可以,做影视剧就免了吧。

但哪怕是这样,只要游星电子娱乐还想继续授权影视剧,只要不是烂到家,玩家们还是照样买账。

这并不是图卡列夫自己随意猜测的,而是有实打实的证据证明的。

苏瑞电子在这方面其实做的就非常不错。

他们旗下已经有了四五个已经非常有名气的电子游戏IP作品。

而苏瑞电子刚好旗下就有一个底特律影业集团。

苏瑞电子索性就将自己游戏的IP给自家的影视集团开发,可是赚了不少钱的。

苏瑞电子的游戏改编影视剧都能赚不少钱,那么游星电子娱乐的游戏IP也肯定差不到哪去,肯定是会赚更多钱的。

竹游星笑着说:“我不是已经同意授权给你们做一些IP的衍生影视剧了吗?怎么?你还不满足?”

图卡列夫还是那一副圣诞老人一般的形象,胡子留的老长,将下巴完全遮住,笑起来倒是很有亲和力。

他无奈的说:“这我就要跟你抱怨一下了,你看看给我授权的是什么IP衍生作品?瓦里奥制造动画,极品飞车衍生剧,魂斗罗衍生动画……你授权我的几个IP十个有九个半都是只能用动画的形式表现出来,就没有一个足够顶级的IP,你好歹给我点大的IP,难道你不相信我们公司的实力?”

竹游星摇头:“不,我并不是不相信你们公司的实力。”

“那你……”

“我是不相信所有影视公司的实力。”

“……”

这就有点太嚣张了,好歹整个好莱坞有那么多顶级导演编剧和演员呢,就是游戏IP作品而已,有什么大不了的?

他就不信拍不好。

游戏改编影视剧这件事是个坑,竹游星对此心知肚明,不论在这个世界,还是原本的世界,都没有太大的改观,而他本身也对这方面并没有太大的期待,他还想守住自己的晚节呢,真给整出来一个太糟糕的IP衍生作品,他自己那关都过不去。

竹游星说:“再说,我不是也授权了你们做生化危机的衍生电影吗?这个电影拍得不是还不错?你怎么说我只会给你一些小IP作品。”

图卡列夫马上抱怨道:“你看你都说了,生化危机那个电影拍得还不错,那不是更证明游戏改编影视剧这条路可以走的很不错吗?你这样,咱们可以签个对赌协议,如果我这边拍的改编作品不行,你可以单方面的毁约,撤销命名授权,我也会公开道歉怎么样?”

图卡列夫姿态放的相当低,他这么低的原因就是生化危机的电影大爆。