东京电子游戏大亨 第594章

作者:小鸡啄小米

死。

死。

死。

每一次,这个职业玩家总是会以出人意料的方式突然暴毙。

而越是这样,这位职业玩家的表情就越是阴沉。

但是因为他正在直播,他必须要压抑住情绪。

“这个人好菜啊,这样的人也可以成为职业玩家吗?”

“对啊,这样的人可以成为职业玩家,我觉得我或许也可以?”

“上面的不要开玩笑了,这位职业玩家可是获得过世界级冠军的,只不过他之前玩的是赛车电竞游戏,玩赛车的怎么可能一开始就轻松玩明白只狼呢?”

“说的也对,这游戏恐怕除了官方人员就没有几个人能玩明白的。”

在讨论区中,玩家们的攻击性很强,这也就让主播更加的沉默。

而此刻的巴特看着主播的一系列下饭操作只有一种喜感。

这不就是当初的我吗?

当初的我面对赤鬼有多绝望,现在这个主播也是一样的感觉。

但是现在作为旁观者的他,感觉到的更多是一种乐子,当然还有另外一种感觉

那就是无与伦比的成就感。

看到没有,职业玩家也一样这么菜,而我通过不断的努力也可以超越职业玩家。

突然他有一种冲动,那就是重新玩一遍只狼,把击败赤鬼的片段录下来,然后发布到网络上。

自己的成就不能仅仅只有自己一个人看到。

而现在和他有一样想法的人其实也有很多。

这个游戏毕竟已经发售了超过一星期的时间,总是会有一些坚持下来的玩家已经通关这个游戏。

而在facebook的视频平台上关于只狼的视频也正在呈几何倍数的增加着。

似乎……只狼的热度在游戏发售的一个星期后开始逐渐反弹,而且反弹的趋势相当猛烈……

第918章 反作用

918

巴特发现自己最近特别爱干一件事。

那就是疯狂的在facebook的视频网站上看各种人被只狼里的BOSS暴虐的场景。

在之前他因为闲得无聊跑到一个职业玩家的直播间看到那位职业玩家被暴虐后,他就又萌生出了一种游戏之外的爽感。

看到没有,虐我无数次的怪物也一样把其他人虐的很惨,而现在我已经可以轻而易举的反过来虐掉BOSS,再看到其他人被虐的视频后就非常的有成就感。

同时,他也重新开始了一遍游戏将自己击败赤鬼BOSS的游戏录像发布在了facebook视频网站上。

一经发布,他立刻就收获超十万以上的点击量。

这种点击量一般只有一些比较火的网红才能做到,但是他仅仅用了一个视频就做到了。

看着视频下方评论那些溢美之词,好多人还称赞他为游戏高玩,这就更加让他有动力去击败其他的BOSS。

此时此刻他已经不再把一次次失败当做是一种憋闷情绪,反而会当做是一种一次次失败后又一次次不屈的站起来的标志。

和巴特有一样感觉的人最近也逐渐多了起来。

其中大部分都是因为看过官方的只狼通关直播后又觉得这个游戏好像真的有点意思。

当他们在直播间大呼官方人员玩游戏好厉害的时候,他们也会自己重新购买游戏然后下载再次尝试游玩。

于是又在短短的一个星期的时间里只狼的销量又上升了两百多万。

这个销量也已经很明显的轻松回本,而且口碑发酵的还越来越快。

因为渐渐的那些坚持玩下来的玩家也终于发现这个游戏真正的爽点在什么地方。

那是一次次失败后又一次次站起来,最后看着曾经眼前不可一世的BOSS倒在自己脚下后那种成就感真的是无与伦比的。

那是实打实的成长后带来的畅快感觉。

只不过这种畅快感觉往往需要前期的极致压抑。

但当这种压抑得到释放后,得到的爽感也是最猛烈的。

在过去,游戏给玩家带来的大部分都是短期的多巴胺分泌,这也是玩家们会喜欢电子游戏的原因之一。

因为这给自己带来的刺激最快最直接。

在短视频还没有兴起之前,电子游戏就是刺激最强烈的文化娱乐产品。

电子游戏兴起的这二十年的时间里,许许多多的学者都对电子游戏进行过一定的研究。

他们也都认定电子游戏能成功的成为新的娱乐产品也是因为其带来的短期多巴胺分泌。

那么电子游戏想要获得成功,短期多巴胺分泌就是一个指标。

怎么样让游戏尽可能的给玩家带来更短期的刺激就成为很多游戏开发者的追求。

一开始他们是效仿超级马里奥等游戏,然后按照游星电子娱乐开发游戏的节奏进行学习。

后来他们自己也慢慢的摸索到了其他的游戏道路,也就是所谓的氪金。

其他游戏公司为了自身的利益发展,早晚是会触碰到氪金游戏这一类型的,但或许是因为游星电子娱乐推广游戏的速度与幅度很快很广,氪金游戏的生存土壤并没有那么广阔,更多还是学习游星电子娱乐的死或生那样卖皮肤之类的手段。

而像是抽卡一样的氪金给玩家们带来的刺激也是最强烈的。

可是就在从业者都认为短期刺激才能激发玩家购买欲的时候,只狼出现了。

这是一个非常典型的反其道而行之的游戏。

前期给玩家的压力极大。

但一旦击败BOSS后情绪的释放也是最猛烈的。

紧接着只狼开始慢慢的被口口相传起来。

第三个星期,对马岛之鬼的销量正在放缓到每周大概二三十万的销量。

而只狼却继续保持在了一个星期两百万的销量。

就在所有人都在看游星电子娱乐首次开发游戏翻车时,只狼却悄无声息的又突然崛起。

“这游戏的吸引人的地方到底在什么地方你们研究明白了没有?为什么这个游戏会在后来被玩家们吹捧?”

早川植人看着最新的只狼销售数据直皱眉。

看不懂啊。

真的看不懂啊。

这个只狼已经被公认是一款相当反常规的游戏,爽点爆发的慢,难度初期过高劝退玩家,不论怎么看都没有任何能火爆起来的特质。

可怎么就突然销量反扑了?

从业人员都以为游星电子娱乐已经将这款游戏当做是一次测试,或许游星电子娱乐最开始就打算将其当做另外一款游戏:对马岛之鬼的陪衬。

通过只狼的高难度劝退玩家,然后反过来让玩家们认为对马岛之鬼游戏更棒,这样反面提升价格更高的游戏销量。

这一招被几个游戏公司的营销管理人奉为一次相当出色的营销手段。

他们都已经开始考虑要不要也用这种招式来着。

可还没等他们做什么动作,只狼怎么又突然起来了?

“社长,说真的,就算是我们都没有看懂这个游戏到底是怎么火起来的,但是我想说……这个游戏真的有一些独特的爽点。”

“独特的爽点?你给我仔细讲讲,说那种我能听懂的解释。”

“嗯……大概就是这个游戏将玩家的情绪压抑到极致,然后击败一个BOSS之后再完全释放出来,这真的挺爽的,至少我最近认真玩了这款游戏后发现这游戏带来的爽感比其他游戏还要猛烈。”

“延迟的爽感吗?”

“没错,大概就是这个意思。”

“那咱们可不可以也做一款这种游戏?”早川植人盯着几个开发部负责人问道。

“这……”几个负责人立刻缩了缩脖子。

“怎么?有什么技术难度?这不就是将游戏的难度调整一下的事情吗?”

“不……并没有那么简单,这个游戏的很多细节非常独到,但这其实并不重要。”

早川植人问:“那什么是重要的?”

“重要的是,我们现在学不来这种游戏模式。”

早川植人没有直接问为什么,而是盯着几个负责人等他们的下文。

这几个负责人小心翼翼的说:“简单来说就是游星电子娱乐有这个资本做一个高难度游戏调教玩家,但咱们……如果咱们这么做,同时做的不够好的话,反而有可能会起到反作用。”

第919章 好消息

919

“再说具体一点!”早川植人已经有些不耐烦了。

一位游戏负责人马上说:“游星电子娱乐在玩家们心目中的地位是相当高的,玩家们一开始就对游星电子娱乐制作的任何游戏都非常的有耐心,很多玩家们玩只狼游戏哪怕是一开始被劝退,出于对游星电子娱乐的信任,也还是会耐下性子尝试继续玩一会,可是咱们……”

早川植人明白了过来:“我懂了,就是除了游星电子娱乐之外,其他游戏公司都没有这种地位,如果是咱们开发只狼这种游戏,恐怕只有亏本的份。”

“是……是的,除非……”

“除非什么?你别在这里给我浪费时间。”

“除非这样类型的游戏再多一些,至少能培养出一批真心喜欢这种类型的玩家,然后咱们再下场开发这样类型的游戏,才有可能赚到钱。”

早川植人觉得十分的滑稽。

在过去每个游戏类型一旦被创造出来后,玩家们都会高举双手欢迎,然后其他游戏公司都可以立刻跟进效仿,能在短时间内收获很多玩家的支持。

可是这一次却好像不是那么一样。