东京电子游戏大亨 第513章

作者:小鸡啄小米

其大致可以等同于facebook中超过半数的用户都下载了这款游戏游玩。

然后排在第二位的数据是用户平均游玩时长。

下载这款游戏的用户在一周时间内的平均游玩时长达到了大概四个小时左右。

在这个世界这个数据大部分人没什么明确概念,因为之前没有太多类似的游戏作品出现。

游星电子娱乐推出的糖果缤纷乐算是打出了免费游戏的第一枪。

有时候很多人都会说免费的就是最贵的。

这其中确实有一些道理,竹游星也并不否认。

但同时在竹游星的眼中这个免费的方式也是有些区别的。

糖果缤纷乐算是整个游戏行业中以量取胜的经典游戏。

游戏本身并不需要太多花钱的地方。

除非你强迫症太厉害,非要每一个关卡都拿最高的评价等级,不然一般人即便是不消费也可以玩的很开心。

而想要稍微玩的好一点的,每个月的消费也通常不会超过六十美元。

这在许多娱乐产品中确确实实也是一种相当廉价的消费了。

而且糖果缤纷乐在竹游星眼中也是降低游戏门槛的一个好游戏。

让原本不玩游戏的人也能逐渐由此开始了解电子游戏,并且对电子游戏产生改观。

然后借此,更多的人会逐渐了解电子游戏的魅力,而不是一味的抵触电子游戏的存在。

这应该才是最大的价值所在。

在数据表上,排在第三位的才是游戏营收。

一周的时间里糖果缤纷乐总营收达到了七百万美元,约等于每天都会有一百万美元的收入。

这在游星电子娱乐这间公司里算不上什么太高的收入。

其他游戏首发动不动就能首周甚至首日破百万销量,那可就是数千万美元的营收进账,这也比糖果缤纷乐的营收高太多了。

但糖果缤纷乐本身开发难度就非常低,所有人集合到一起仅仅用了几天时间就搞定糖果缤纷乐的所有主要内容,而剩下的就只需要四五十人左右的团队维护好游戏的同时继续增加游戏关卡。

现在糖果缤纷乐只有一千关,但这显然是不够的。

这游戏有不少喜欢不断跳关和爆肝的人。

而糖果缤纷乐是一个长时间运营的游戏,不是一锤子买卖,只要一直运营下去,这些爆肝和跳关的人的心情也要充分考虑到,关卡就必须要尽可能的做的更多。

原本糖果缤纷乐也有至少一万个关卡。

而且后续还是会不断的增加。

这也是维持用户粘性的手段之一。

这样确实不可避免的有些千变一律,但是这本来就不是让人一直玩的游戏,更多是消化一般人碎片时间的游戏。

在竹游星的记忆中糖果缤纷乐每年的营收在后来达到了平均十二亿美元。

现在也仅仅只是每天一百万美元,这样算的话一年也就是三亿多美元。

这证明这个游戏的潜力还没有被完全挖掘。

用户下载量也才几百万而已,未来这个游戏的注册用户可是有望突破五亿的。

单单在下载量上,就可以碾压世界第一销量游戏俄罗斯方块。

而除了用户下载量、用户平均时长、总营收之外,还有每日新增用户,用户付费曲线等等一系列数据。

这些数据越是详细,就可以通过数据来获取更多东西,进而能研究出更多可以提升用户数的方法。

这些竹游星都已经大致的教给了手游团队,让他们怎么通过这些数据来不断的调整游戏内容,好更加符合游戏本身的特点。

对于当下这个成绩竹游星还是比较满意的,算是未来可期,用户每日的增长速度也非常快,而且facebook那边也给出了他们手机的销量。

在最近一段时间facebook系列的手机销售也得到了小幅度的增幅,根据数据对比可以确定应该就是糖果缤纷乐所带动的一小部分销量提升。

当你身边的人在玩糖果缤纷乐时,你如果使用的是MK手机就无法和对方一起游玩,也没有了共同话题。

同时因为糖果缤纷乐确实很魔性,让人忍不住总是能一关关的玩下去。

看到别人玩的开心,身边的人自然也会羡慕,然后开始更多的考虑购买facebook的手机。

糖果缤纷乐也在无形中成为了facebook智能手机的宣传广告。

鲍勃看到这些数据也是乐得有些合不拢嘴,他也因此在股东面前更加的有底气。

在之前,质疑他开发智能手机的人现在都已经彻底安静下来。

而且自从这一次他又获得成功后,整个公司里面再也没有任何人直接对他表示质疑。

但凡是鲍勃做出的决定,也没有人去怀疑会不会出问题了。

这可不只是金钱上的收获,同时还有公司内自己地位上的提升,这可是实打实的提升,比任何东西都要来的更爽。

鲍勃也因此对竹游星更是佩服的五体投地。

在市场上,也有相关的专业机构会时时刻刻收集各大公司的销售数据。

游星电子娱乐因为不上市,不需要公开数据,让人没什么办法,但facebook就不一样了。

相关机构可以很轻松的就能获得facebook的相关数据信息。

竹游星案头上的糖果缤纷乐销售数据也有一部分流传到了这些数据收集机构上。

然后没过多久这些数据就在网络上公开出来。

因为糖果缤纷乐的刺激,facebook系列手机都获得了大概平均百分之十的销售增幅。

这在股市上算得上是一个不错的信号,facebook股价也因此再次上涨。

第788章 纠缠不休

788

facebook全体上下都十分开心,那么注定就有其他的公司会不开心。

这个不开心的公司就是米克福了。

迈伦凯斯皱着眉头看着facebook的销售数据。

这个facebook的运气真的是好的爆棚。

有游星电子娱乐这么一个金大腿。

同时他也不得不承认电子游戏确确实实是一个刺激手机销量的增长点之一。

然后,在这份facebook的数据旁边,是米克福的销售数据。

这份数据也是同样在外界公开的。

之前的数据统计机构还直接将facebook与米克福的数据拿出来做对比。

其中facebook销售增幅了百分之十。

米克福这边则跟着下降了百分之三左右。

本来米克福的市场占有率就比较高,这样的下降幅度看起来好像没有facebook那边增加的多,可是按照量来算的话大致就可以推断出米克福损失的这些销售增幅全部都跑到facebook那边去了。

有时候,人们确实很难抵挡廉价产品的诱惑。

而且如果这个廉价产品本身的质量与性能都并不比昂贵产品差多少的时候,就更加凸显了廉价产品的性价比。

当然米克福也有不少拥护者,他们会认为MK系列的手机代表着一个人的地位,是廉价产品所不能替代的。

可是当这些人在如潮水一般涌来的facebook用户时还是显得有些难以抵挡。

喜欢facebook的人是发自内心的真心喜欢这个产品。

因为在这上面你可以体验到曾经的老游戏,对于老玩家来说是一个福音。

你只需要携带一款产品就能玩到很多游戏。

他们对于facebook系列手机也是最有好感的。

现在facebook正在不断崛起,就连经济相关的专业人士也开始在预测,米克福大概能在facebook与游星电子娱乐的合作下坚持多久。

或许再过个一两年,米克福就会成为一个昂贵且让人望而生畏的产品,除非他们也跟着做出变革,不然注定将会泯然众人矣。

“我要的最新游戏开发的怎么样了?”

迈伦凯斯一边盯着案头上的这两份数据,一边询问身边的一位管理层。

“开发进度已经进入尾声,差不多随时都可以上线,根据我们的估算,应该是可以稍微带动一下我们的销量的。”

迈伦凯斯点头:“那后续游戏的开发计划有没有?”

“这个……暂时还没有,因为开发团队现在正在全身心的投入到当下这款游戏的开发。”

迈伦凯斯听完便指着facebook上的数据表的一个名字说:“这个类型的游戏咱们能不能做?”

迈伦凯斯所指着的游戏就是糖果缤纷乐。

“这个游戏?这个游戏之前没有什么市场尝试过,到底能不能受欢迎还并不能完全确定。”

迈伦凯斯一挑眉:“facebook的销售数据还不能完全确定吗?”

“额……我知道了,我会安排人研究这款游戏,并且尽快开发出来。”

“尽快,股东层已经对我越来越不满,而且……芯片研发也需要钱。”

如果有选择的话,迈伦凯斯无论如何都还是不希望让电子游戏彻底侵占自己的手机。

可是……电子游戏所带来的设备销量增长却又是实打实的。

他是一位富有远见的人,能看清楚未来电子产品销量的趋势。

他也能很清晰的预见到未来将会是属于移动智能设备的。

现在他必须要承认电子游戏能带来非常稳定的现金流。

不过其实他完全可以继续坚持自己的策略,尽可能避免自己的手机被电子游戏占领。

因为有前车之鉴,他如今在米克福还是有绝对的话语权。

那些股东没办法完全左右他的决定,最多这些股东退股,放弃米克福。