东京电子游戏大亨 第466章

作者:小鸡啄小米

在这样的情况下他们也不再阻止鲍勃去做手机。

在同一时间,竹游星这边则是继续家用机的新作品开发。

即便是电子游戏当下广受抨击,可是现实总是会毫不留情的打那些抨击电子游戏的人的脸。

游戏的销量节节攀升,并且在游戏是否有价值这方面也取得了一定的收获。

而接下来竹游星还并没有停止,他要乘胜追击。

接下来他开发的便是一部新的怪物猎人游戏。

这个全新的怪物猎人因为有了先前的开发经验,相关开发团队已经可以非常熟练的运用游戏中的动作数值系统。

现在的怪物猎人也因此有了一批非常稳定的群体,这大概有三五百万的样子。

每一部作品都会吸引这三五百万的玩家果断购买,但是发售了几部作品之后除了这三五百万的玩家之外就很难再有什么进步。

到现在为止怪物猎人也已经推出差不多五部作品,接近一年一部的速度推出。

并且按照竹游星的要求,他们将更新的频率设定在每个月都会有一场中型更新,会更新大约一个到三个的全新怪物,以及一些全新的装备和动作系统。

而半年的时间则会推出一波大更新,会在原本怪物猎人的基础上推出一部资料片进行补充,同时也是创收的另外一种方式。

现在越来越多的单机游戏企业都学会了使用资料片的方式额外创收。

不过他们倒是还比较有节操,在竹游星的主导下,这些人还没好意思去做那种开始制作半成品,然后靠着卖DLC额外再赚一波黑心钱的打算。

在这样高频率更新的怪物猎人下,玩家的群体还是只有后来第三部发售后的三五百万,到后来就没有什么太大的进步了。

而这一次的第六部,是竹游星准备朝着工业化游戏迈进的又一步。

“如今,我们的家用主机已经有了更强的性能,并且我们的虚幻引擎也可以配合做出更好的画面与更丰富的功能,现在我觉得我们也应该是时候进行一次时代的革新了。”

在游戏开发动员大会上,竹游星站在台前给众人进行着演讲。

简单来说这就是打鸡血的一种行为。

这种打鸡血还是挺有用的,至少在游星电子娱乐这家公司中很有用。

因为这里的员工几乎都是那种非常喜欢游戏,并且愿意为了做出更好游戏而不惜一切的人。

当然这一切的前提也是他们本身足够的衣食无忧,游星电子娱乐在给他们薪酬这方面从来都不吝啬。

“社长,你简单的说一下这一次我们的怪物猎人怎么做好了。”

竹游星顿了顿,然后看向众人说:“那我就直接说好了,接下来我的想法是开发出一款全新的怪物猎人游戏,这一次我们的狩猎场景不再是单一的独立箱庭结构,这一次凭借着足够强大的游戏机性能,我们已经完全可以做到构筑出一个更大更迷人的狩猎世界,而我准备将这一部新的怪物猎人命名一个副标题,那便是怪物猎人:世界。”

在原本的世界中,怪物猎人大概有两个转折点。

其中一个转折点是在怪物猎人第一次登录掌机时,因为共斗游戏天生的社交联机属性,让人非常喜欢用更加便携的方式来游玩。

而第二个转折点便是这部怪物猎人世界作品。

这部作品可以说是新时代怪物猎人的集大成之作。

怪物猎人世界也是这个系列第一次销量突破千万。

在难度上,怪物猎人世界明显比之前的作品更加简单一些。

因为这次的猎人有了更多共同战斗的伙伴。

哪怕只是单机的玩家也可以寻找野外的猫咪、野外的小生物等等角色一起帮忙作战。

还有之前用一次就会消耗掉的磨刀石也在这一部作品中变换成了无限使用的磨刀石,其次还有猎人更加多样的战斗动作,伤害高的同时还非常的酷炫。

也正是因为难度的一定程度降低,也进一步增加了玩家的受众群体,让其真正成为千万销量俱乐部的一员。

而这部经典的共斗游戏作品竹游星自然也不可能错过。

“怪物猎人……世界吗。”所有人马上低头快速的记着笔记,生怕自己错过什么,因为他们知道接下来竹游星将要给他们讲述这个游戏的大致结构。

“首先,这个世界要有丰富的立体结构,从高到低,而且不同领地的生物也都会做着不同的事情,这一部作品的怪物之间的生态系统将会更加完整。”

竹游星直接拿起画笔在白板上开始写写画画起来。

“在之前,我就已经提出怪物之间的生态系统,但是那个时候咱们的游戏机性能还不允许这么做这么多的细节,但是现在不一样了,现在我们完全可以把这些内容全部加入进去。”

“不论是小型的怪物,还是大型的怪物,他们都将会有自己的领地。而一旦有其他怪物进入自己的领地,就会立刻引起争斗。”

第717章 管他们干嘛?

717

“大型的怪物之间有时候争斗对于猎人来说也同样是一种可以利用的点,不同大型怪物之间的斗争会便于猎人的狩猎,这也让整个怪物的世界观更加的真实。”

所有人都点着头。

他们这倒是确实,在很早以前他们其实就已经有点觉得当下的世界观有那么一点点的违和。

只是他们当时也说不出个所以然来,最后只能认为是游戏本身就是这样的。

但是现在竹游星一解释,他们才意识到原来巨型怪物也是理所应当有领地,也理所应当有斗争的。

在现实的动物群体中也同样是有着领地以及族群领袖的概念,那么在怪物猎人这样的世界观中如果没有那就真的太违和了。

“社长。”一个人在这个时候举起了手:“我想问一下那么这次我们大概需要设计多少怪物之间的敌对关系?”

这位提问的人是关卡设计师之一。

现在他已经开始为自己的工作量考虑了。

竹游星很果断的回答道:“越多越好,当然前提是一切都逻辑自洽,你们可以好好的研究一下当下世界中那些动物之间的族群与领袖意识,然后再结合我们的怪物猎人游戏,开发出咱们世界观之下独一无二的怪物猎人体系。”

看来这一次又要去乡下探访了。

不过这样也挺有意思的。

竹游星接着问:“谁还有问题?”

“那个,社长,我有一个问题。”这时又有一个人略微小心的举起了手。

“你说。”竹游星看向那人。

“社长,现在咱们推出怪物猎人这个游戏是否合适?”

当这个人问出这个问题的一瞬间,所有人便都同时看向了他。

竹游星说:“你继续说,为什么要问是否合适这种问题?”

“社长,现在我们还在风口浪尖,现在再开发这样一个游戏,会不会触动那些动物保护人士的敏感神经?”

竹游星看着对方说:“那又怎样?”

“呃……”

竹游星幽幽的说:“我们开发什么游戏,需要听从一群对电子游戏完全没兴趣家伙们的话吗?”

“你这家伙快点坐下来,可不要再丢人了!”

在这个提问的人身旁马上就有人抓住这家伙的衣服猛力向下拽。

这种无知的问题是怎么问得出来的?

就像是社长说的那样,为什么要看那些人的脸色?

我们可是游戏开发者,而不是什么动物保护人士,更不是那群总是喜欢找事的牛鬼蛇神,我们开发什么游戏还需要询问别人的意见吗?

如果真的要询问意见,那也是询问一下玩家们的意见,而不是这些无聊的牛鬼蛇神们。

这些人也开始窃窃私语起来,绝大多数人肯定还是认可竹游星的话的,但是也有少部分也觉得或许真的需要慎重考虑一下。

但竹游星打断了他们的交流,然后说:“总之,现在你们的任务就是开发游戏,而不是去研究这些无聊的东西,你们探讨那么多关于什么动物保护人士的事情,总没有游戏开发的进度重要,在我给你们进行游戏开发的企划的同时,我已经将宣传物料安排人准备好了,等你们开发进度达到百分之三十左右时整个宣传工作就会正式进行。”

接下来竹游星又将整个怪物猎人的大致玩法与内容讲述出来。

怪物猎人的底子还是那个底子,通过爆肝还有不同装备与宝石的搭配。

这一次降低难度也是为了增大玩家群体。

之前全世界只有几百万的玩家喜欢怪物猎人还是有些不太够,竹游星更希望能有更多的人去体验这个独特的游戏。

等到竹游星将开发进度安排好后,怪物猎人的开发团队便开始火力全开的工作起来。

有着怪物猎人本身开发基础的一众人倒是很快就开发出了一款实验性质的试玩DEMO。

这一次竹游星还格外的强调了一下互联网联机的功能。

因为功能接下来将会和游星电子娱乐官方的线上会员息息相关。

现如今电子游戏的吸金能力其实已经来到瓶颈,如果不走免费游戏氪金道路的话,那么单机游戏的整体规模估计也就到头了。

而会员模式刚刚好就弥补这一点。

拥有会员的人可以免费享受一些额外的会员服务以及每月都会有额外的会员奖励游戏进行游玩。

这也算是创收的另外一种形式。

而大概又过去三四个月的时间,怪物猎人的进度成功达到竹游星的最低要求。

与此同时怪物猎人的宣传便正式开始进行。

在先前各种宣传渠道上开始换成新的游戏宣传广告。

其中部分是第三方厂商所开发的游戏,剩下的则由游星电子娱乐的第一方游戏牢牢占据。

其中怪物猎人就是这一次游星电子娱乐强推的作品之一。

只是怪物猎人的广告就像是引爆了火药桶似的。

在之前,游星电子娱乐对诸多牛鬼蛇神的无视就已经让他们十分不满。

他们更气愤在这个过程中竟然还有一个背叛的家伙。

而这次游星电子娱乐还非常赤果果的公布一款狩猎怪物的游戏。

这等于是直接打那些动物保护人士的脸。

他们自然也马上开始反击,从各种各样的渠道去指责游星电子娱乐毫无社会责任感,竟然还想着继续去残害无辜的动物。

而且这一次游星电子娱乐还看起来进一步将怪物猎人的世界观变得更加真实可信。

一时间便出现一群声称是要保护怪物猎人中的怪物不受到侵害的团体。

他们会想尽办法去阻止人们购买最新的怪物猎人游戏。

这让竹游星不由得怀疑是不是谁雇佣的反串黑,真的有人这么蠢的吗?连一堆0和1堆砌而成的数据都想要发善心保护。