东京电子游戏大亨 第378章

作者:小鸡啄小米

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卡森是肯定不理解年轻酒保为什么区别对待。

不过他显然已经不用思考这种事情太久,因为年轻酒保已经将游戏读取完成,正式进入到了超级足球大赛的界面。

在超级足球大赛刚刚进行第一次读盘的时候,一段CG动画开始了播放。

一片绿茵草地上,一位这个世界知名的足球明星站在场地中央,脚下踩着足球,目光正在眺望着远方。

一段富有节奏感的音乐响起,这是未曾听到过的旋律,但是让人一听就感觉非常贴合足球这项运动。

接着,这个球星将足球用力一踢,镜头快速跟随足球,仿佛自身也化身成了足球一般开始在空中飞跃。

足球好像跨越了空间一样,周围的环境从白天晴朗天空快速变成黑夜,然后再变成白天,接着又变成了阴雨绵绵的天气,最后足球即将落在地面上时又有另一位知名的足球明星用胸口接住足球,然后进行一番杂耍一样的颠球后再次传球。

卡森与年轻酒保此时的眼睛都瞪得大大的。

这段CG动画看起来是那么的真实,对于卡森来说尤其如此,他压根就没见过这么精彩的CG动画镜头,在那一瞬间他甚至以为这就是真实的场景,但他知道这是不可能的,这些应该是年轻酒保之前说过的什么计算机制作出来的拟真动画。

但是即便是动画,也太真实了一点吧?

卡森很是难以置信。

这段CG动画完全就是游星电子娱乐的炫技产品,这已经是超越这个世代的CG动画技术,大概是可以达到PS3时代的CG动画技术。

毕竟CG动画并不会消耗游戏机的性能,只是单纯的播片,所以画质可以尽可能的逼真。

有了之前最终幻想7电影版的制作经验,现在制作这样一个非常拟真的足球CG动画真的算不上什么。

其他游戏公司不好说,但游星电子娱乐绝对是把虚幻引擎的所有功能吃的透透的,他们懂得怎么利用虚幻引擎制作出自己最想要的效果。

整个CG大约持续了三分钟左右,CG内容把游戏的全貌其实就已经完全呈现出来。

光是这开头的CG就已经让所有人被深深的震撼。

等到CG动画结束,卡森和年轻酒保还保持着沉默状态,似乎是在思考什么东西似的,但其实他们是在发呆。

终于是年轻酒保最先反应过来,然后马上操纵着手柄,同时又对着卡森招手说:“来,咱们来玩一局。”

卡森是知道足球游戏是可以双人玩的,看到年轻酒保招手马上就坐了过去拿起另外一个手柄。

现在他已经完全可以轻车熟路。

当他拿起GS1的手柄后第一个感觉就是舒适。

整个手柄的握持手感刚刚好可以充盈整个手掌心,让人握起来很充实。

这远比苏瑞电子的游戏机手柄要更舒适。

这就完全是人体工程学的功劳了。

为了能制造出完美贴合玩家手掌的手柄,竹游星在这个世界也学着前世的微软那样,给手柄的设计投入了大约一亿美元的设计成本,不断的进行试错。

本来他是有着前世的XBOX手柄记忆,可是那仅仅只是大致记忆,到最后还是需要设计不断进行微调,以确定真正最适合玩家的人体工程学,而这个世界GS1的手柄则可以说是青出于蓝而胜于蓝,握持手感比前世的XBOX也是有过之无不及。

年轻酒保倒是早已经习惯了这样的握持手感,他本来就是苏瑞电子的游戏机与游星电子娱乐的游戏机都有的,只不过他不舍得把自己游星电子娱乐的游戏机拿出来给别人共享,他还是觉得自己应该独自享受游星电子娱乐的游戏机。

年轻酒保进入超级足球大赛的主界面,这个倒是没什么特别的,和算是竞品的FIFA足球游戏差不多。

他熟练的操纵手柄先进入到了一个进行快速比赛的界面。

此时此刻他已经提前准备好了一根网线并且接入了游戏机上。

接入了网络的游戏机本身可以增加在线对战的功能,也增加了成就系统以及社交系统。

而让他更惊喜的是,当接入网络后,超级足球大赛的快速比赛后台会直接显示出最近正在进行的比赛球队。

这个游戏里的球队可都是实打实的足球明星,是完全正确的名称,不像是FIFA为了规避版权只能使用一些谐音名字来替代那些球星。

这也更增添了一分真实感。

“怎么样?要不要玩一场今天的足球比赛?”年轻酒保回头看向卡森问道。

卡森用力的点头。

今天这场球赛也是他很喜欢的一场球赛。

这场球赛自己喜欢的球队倒是也获得了胜利,但是他完全不介意再次使用这个球队来在游戏中再体验一番今天的比赛。

“OK,那就来吧。”

年轻酒保调好数值,然后双方各自进入到了游戏的球队选择界面。

卡森自然毫不犹豫的选择了自己最喜欢的那个球队,年轻酒保则选择另外一个球队。

在选择界面,又一次与YOO的FIFA足球游戏有了很大的不同。

这个选择界面有着这个球队最出名的球员3D形象,这个形象会在你选择的时候不断进行他自己最擅长的足球技巧,向众人展示球技。

这也更加增添了一分真实感。

至此,游戏正式开始,游戏也进入到了游戏比赛的主战场。

首先电视微微黑屏,然后左下角出现一串文字。

XX地区,XX球场,XX球队主场。

“好的,欢迎各位欣赏今天的球赛!”

电视中响起熟悉的主持人声音。

卡森与年轻酒保互相对视了一眼。

刚才他们差点以为这就是真的在发生的一场真实球赛来着。

要不是屏幕逐渐亮起后球场周围的观众动态贴图略微明显,他们真的会觉得这就是真正的比赛。

但是那欢呼的声音,那主持人开始讲解的声音,真的都太真实了。

虽然GS1的机能限制让一些画面性能不得不进行一定的割舍和妥协。

但是游星电子娱乐显然是找到了其他的方式来让这个游戏更加增添真实感,那就是充满临场感的讲解员声音,以及那仿若真实的场地欢呼声音。

第579章 质的差别

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在游戏的画质上,FIFA和超级足球大赛是同一个级别的。

毕竟用的都是同一个游戏开发引擎,而且游戏机性能也都差不了太多,并没有彻底拉开差距。

可是,在画质之外的游戏体验上两个就有非常明显的差距了。

首先是FIFA。

开发团队为了增加沉浸感也是非常努力的。

比如说让观众的欢呼更多一些,让球员的动作反馈更真实,又或者是增加一些无关紧要的开场准备动画等等。

这一切切实的增加了玩家的沉浸感。

至少大部分第一次玩到足球游戏的玩家都会觉得这是一个非常不错的足球游戏。

可是一旦超级足球大赛拿出来和FIFA对比后,这差距就立刻显现出来了。

两个游戏表面看起来明明好像差不多,可是超级足球大赛就是感觉更棒。

这就是在每一处细节,还有对游戏内球员动作调教上的下功夫了。

这种数值上的调节是最花费精力的,有时候完全的真实并不是特别靠谱的选择。

为了游戏性,有时候肯定是要不可避免的脱离现实。

在操控上,卡森第一个念头就是觉得这里面的球员动作更加跟手。

他想要做出任何动作时都能及时得到反馈,并且非常的流畅。

为了做到这一点,竹游星还不惜让怪物猎人的开发延长了一个月的时间,让怪物猎人的专业动作团队来足球开发团队里面支援一下,就是让这些更擅长角色动作的人能给足球游戏一些帮助。

现实中的效果也确实很不错,动作确实是已经做到非常的流畅。

不只是角色的动作流畅跟手,还有那最让人有临场感的观众欢呼声,还有那比赛讲解员的声音,这真的就是完全新颖的创作方式了。

到现在为止几乎所有游戏都还没有正式使用游戏配音这种东西。

因为大部分游戏公司还觉得配音这种东西并不会给游戏体验带来多大提升,使用配音之后还有些多此一举。

所以超级足球大赛或许可以算得上是这个世界真正意义上的第一款全程配音的游戏。

不过这个配音并不是给角色配音,而是给讲解员配音。

而且为了能适应多个国家,游星电子娱乐还特意雇佣了多个国家的专业广播级解说员来进行配音。

配音的这点钱其实相比较游戏的整体开发成本来说算不上什么,但体验却是最直观的。

在后世,游戏的角色配音以及游戏配音的运用是几乎同级别的,只是现在这个世界的人还没有意识到这一点而已。

但竹游星相信这个世界的人也早晚会意识到这一点。

在角色配音、角色动作之外,还有更让人容易有真实感的是游戏只要联网后,就可以实时的和现实中的比赛进行无缝衔接,通过网络能让玩家更加认识到这款游戏的魅力所在。

当天如果有什么比赛的话,超级足球大赛的快速比赛选项就会第一时间提供当天比赛的选择项,让玩家亲自参与到一场比赛之中。

还有,比赛的足球场也会根据不同的赛场有所区别。

每个国家都有不同的比赛球场风格。

而且有些球场还是完全取材自现实中的几座知名球场,其中卡森就有幸去过一个球场现场观看球赛,他还记得当天就差点上演一场足球流氓们的打砸事故,他还参与其中来着。

这一切的一切都只不过是游戏开发的种种细节。

单独拿出来任何一个都不会让人有太深的感受。

可是汇聚到一起后,这款游戏就仿佛拥有了灵魂一样,真正的活了。

这非常的难得,哪怕是最挑剔的玩家也会被种种细节填满的超级足球大赛震惊到。

卡森都已经快忘了自己上一次熬夜是什么时候,好像是和伙伴在某天喝酒一直喝到第二天。

第二天之后他就昏昏沉沉的睡了一天,非常的没精神。

而今天,他和年轻酒保一起在电视机前度过了整整一晚。

等到第二天清晨的太阳升起时,他竟然还非常的有精神,他还想继续玩!

之前的FIFA足球游戏让他流连忘返,时刻都想着尝试游玩,觉得非常有意思。