东京电子游戏大亨 第265章

作者:小鸡啄小米

不过竹游星并不愿意这么做。

他还是更喜欢手里至少有点钱的感觉。

而且对于苏瑞电子来说,十亿美元的投资就算失败了也只能说是比较肉疼,可是游星电子娱乐这样的投入一旦失败那就是真正的伤筋动骨了。

反正自己保持稳如老狗的姿态也能始终保持优势,自己可以吃最大的一块蛋糕,但不能独吞蛋糕,这也会让整个产业朝着恶化的方向发展,垄断真的并不适合电子游戏。

没必要赌太大。

“竹游,苏瑞电子的游戏都看起来好好玩啊。”

在竹游星的办公室里,多个人在一起和竹游星看苏瑞电子的未来见面会。

早泽爱理现在已经张大着嘴巴合不拢嘴。

她算不上多爱玩游戏,就是喜欢听竹游星的话去工作而已。

她也习惯了这种状态。

可是当她看到苏瑞电子展示的游戏画面时,她此时也不得不承认这些游戏真的太有吸引力了。

那画面,游戏中那蓝蓝的天,那葱郁的草原,看起来是那么的真实。

就算是她这个对电子游戏兴趣一般般的人也升起了想要在这样的世界里徜徉的感觉。

在这个场合下,敢这么说的人可并不多,其他的员工哪怕心中震撼,但还是不敢直接说自己就想玩竞争对手的游戏。

不过竹游星倒是真不在乎这些。

他问道:“你觉得这些游戏有多吸引人?”

早泽爱理马上回答道:“就冲着那个画面,其实我就有种想要购买的冲动了,我想很多看过这个游戏画面的玩家们也一定是这么想的。”

经过竹游星对引擎的打磨,还有他前期对游戏团队的历练开发,以及新的课程讲解。

在同样的投资下也可以创造出远超最终幻想7当时的游戏画面。

不过最终幻想7也并不全是靠着游戏画面取胜,更多是靠着游戏本身丰富的玩法和迷人的世界观剧情。

所以竹游星也并会太担忧什么,他也并不会觉得太阳骑士仅仅凭借着画面就能超越自己。

不过确实是不能大意。

人是视觉动物,美好的东西总是会天然增加一些好感度滤镜。

只要游戏本身的内容做的不会太糟糕,那么就很容易笼络一群粉丝。

如果再有优良的剧情,那么这个游戏就有成为神作的潜力。

现在看来,这个经过多部作品培养的太阳骑士系列真的很有这种潜力。

嗯,等这游戏发售后自己也买来玩玩,要是好玩的话,他也会考虑给个好评,在年底的年度游戏评选上给上一票。

不过嘛,要是抢自己的市场那就不要怪我不客气了。

竹游星认真思考了一下,按照现在这台新的PNF游戏机预计发售时间来看,应该也是明年才行,哪怕比自己早一些也应该不会早太多,所以自己还是来得及同样做出一部足够将玩家的钱包里的钱掏出来交给自己的游戏。

唯一区别就是具体要做什么。

这个可以待会再考虑。

见面会还并没有结束。

接下来就是早川植人不断的介绍着最新PNF游戏机的各种性能。

首先他推荐的就是全新游戏机的硬件载体。

苏瑞电子除了是电子领域巨头之外,同时还是行业标准的制定者之一。

他们家掌控多个产业的标准订制权利,并且至今没有人能撼动。

自从游星电子娱乐的GS1游戏机开始使用光碟作为新的实体游戏载体后,早川植人就立刻想到了自家的技术。

要论光盘技术,他们苏瑞电子可是世界顶尖啊。

和前世索尼电子一样,这个世界的苏瑞电子也拥有多个光盘相关的技术,并且也同样开发出了和前世索尼类似的蓝光技术光盘。

这种光盘现在可以容纳20GB的超大容量,并且本身的造价还极其低廉,远比卡带这种储存方式要更加的廉价。

并且他们最近还刚刚把蓝光的标准彻底确定下来。

本来他们也是有竞争者的,但是苏瑞电子明显更胜一筹,成功的在新时代光盘标准订制下获得了胜利。

蓝光光盘标准,再加上蓝光技术,这就是苏瑞电子这次的致胜法宝之一。

这次他们的新游戏机PNF游戏机就使用了这一项新技术。

在新技术的加持下,游戏开发者可以尽情的将各种各样游戏内容塞入光盘中,然后尽情的去发挥自己的创造力去创造出画面更精美的游戏,丝毫不用担心游戏机硬件上的限制。

这对于游戏开发者们来说十分的友好。

而且他们也和游星电子娱乐走上同样的道路,那就是易于游戏开发的开发环境,在通用性上也进行了很大的开放态度,同时还学习游星电子娱乐的游戏机操作系统灵感,开发出了自家的游戏机系统。

不过他们自家老游戏本来就没几个能打的,也根本没有必要浪费金钱去做个兼容模拟器,这种东西本来就是吃力不讨好的。

除了蓝光载体的技术之外,新的游戏机也有很多自家技术的运用。

像是非常优秀的音频模块调教,还有在视频输出上的技术优化。

这就是一个拥有超强科学技术底蕴公司的实力。

这也是竹游星怎么羡慕都羡慕不来的东西。

这一次苏瑞电子的竞争实力真的很大。

而除了PNF家用游戏机之外,还有就是他们自家的便携全新游戏掌机名为PNVITA。

看到这个名称的时候,竹游星突然就有点绷不住。

第409章 上一个叫VITA的已经凉透了

vita在拉丁语中有着生命或者是新生的含义。

而用在一台电子设备上,也有着重新诞生,释放活力的期盼。

这词汇是没什么毛病的。

如果竹游星是这个世界的人,并且没有什么前世记忆,他觉得这名字还不错。

但是有着前世记忆的他越看这个名字表情就越是古怪。

因为上一个叫VITA的掌机已经凉的透透了。

刚好这个世界的苏瑞电子又和前世的索尼电子十分相似,有时候可能真的是冥冥中总会有一些过于巧合的地方。

这款名为PNVITA的掌机简称PNV,外观也比较中规中矩,基本上是通过对GBA的研究然后创造出了大号一些的新掌机。

这个掌机还有一个特点就是增加了平滑摇杆的按键,不过和前世的PSP一样并没有用双摇杆,而是在左侧增加的一枚摇杆。

通过这枚平滑摇杆可以让游戏中的操作更加精准。

如果游戏的角色是3D视角的话,那么这个角色的移动也都会更加的自然真实。

早川植人显然对于这台掌机相当的满意。

当这台掌机在未来见面会上亮相后,他就始终保持着笑容,并且非常自豪的宣布自家的掌机拥有现在这个世界上最强的掌机性能。

在这台掌机上,可以真正体验不逊色于PN2型号的游戏画面。

这就得益于他们通过合作伙伴特别定制的一块专属处理器与图形芯片。

而为了这块芯片,苏瑞电子付出了不小的代价。

不过芯片具体长什么模样并没有公布,但制造这家芯片的厂商一定会在不久后对此大书特书,这可是他们增加名气的筹码。

就像是游星电子娱乐这边确定好芯片供应商后,那个供应商就立刻对外宣布了自己成功签下上亿数量级别的芯片订单。

不过这个芯片具体是干什么的肯定不能公布,这个要等竹游星这边主动公布才行。

同时,这台新的掌机不只是具备有出色的游戏表现能力,同时这也是一个多媒体终端。

在这个上面你甚至可以连接刚刚流行起来的无线网络,然后收看一些电视节目。

而苏瑞电子为了推动自家的光盘技术,竟然也在这台游戏机上增加了一个小型的光盘位。

太像了。

一切真的是太像了。

苏瑞电子这家走的道路真的和前世的索尼一模一样。

不过其实这也是完全情有可原的。

苏瑞电子和竹游星不一样,苏瑞电子是一家综合性电子集团。

这种综合性集团每一个产品的发展策略一般都是朝着多元化的方向发展。

一台设备要尽可能的塞入自家其他部门创造出来的功能,这样多元化的特性也可以增加自家产品的吸引力,因为不是随便哪一家公司都能做到这一点。

像是游星电子娱乐,虽然有很多与电子游戏有关的技术专利,可是一旦涉及到多媒体等其他更多领域后,肯定不可避免的就需要使用别家专利,需要支付专利费,所以竹游星不可能疯狂的给自家游戏机增加功能,而且增加那么多功能,也算是本末倒置了,游戏机就应该将更多的资源投入到游戏上,而不是搞那些无聊的东西。

除非竹游星也打算自己建立起一个电子集团王国。

但是这需要的资本投入就不是一般企业能承受得住的,说不好半路就要直接崩塌,然后破产。

那样的话还不如交付专利费。

术业有专攻,竹游星并不打算去过多涉足自己完全不了解的领域,他的一切行为都更多是求稳,然后疯狂存钱,当一个存钱大户。

如果真的要投入,他更愿意将资金都投入到游戏开发中,这才是他的主战场。

而苏瑞电子,他们根本不需要交什么专利费,他们就是规则与标准的制定者,那么真的就是不用白不用。

光盘标准,多媒体标准,音频标准,甚至接口标准苏瑞电子都有涉猎,这就是电子巨头的优势。

而作为游戏掌机,这次宣传的游戏才是重点。

在PNV掌机上的首发游戏都是那种一眼看过去画质就特别棒的游戏。

这些仅仅只是用精美的画面就足够吸引玩家们去争相购买。

因为这对于这个世界的玩家来说真的算是一个次时代的产物。

这样一对比的话,GBA显然就显得有些过时了。

GBA还仅仅只是对2D游戏画面表现力较强,3D游戏表现力十分的鸡肋。