东京电子游戏大亨 第111章

作者:小鸡啄小米

而时间也很快来到竹游星与那位网络上神秘帮手约定的时间。

今天就是最后交付他制作的全新游戏的时候。

在三个月的时间里,他几乎没有怎么参与公司的运转,大部分时间都投入到了自己开发的游戏当中。

而且竹游星还特意对所有人保密,就是不说这款游戏到底是什么,让公司所有人都十分的疑惑。

只有偶尔竹游星从工程开发部和部分游戏开发小组中抽调人手,去制作一些奇怪的软件。

比如说可以在家用计算机中运行、且可以用更高帧数运转的游戏程序。

还有可以在PC上操作的3D图形,几个程序员和工程师为此还特意加班爆肝几天才帮忙搞定的,这也算是公司难得的一次加班,他们反而还感觉挺有收获。

因为在竹游星的指挥下他们就像是精良的士兵,快速攻陷在电脑上的一些游戏运行难题。

现在如果想要让红白机和SFC上的游戏在PC上运转的话,难度将会大大降低。

如果未来有进军家用电脑的游戏销售计划的话,这些技术研究都可以立刻派上用场。

同时竹游星还偶尔抽调一些做美术的程序员帮忙绘制一些游戏画面,每个美术程序员绘制的画面都各不相同,有的是墙壁,有的是门扉,还有的好像是某种怪兽的形象,总之五花八门。

当然还有最主要的,竹游星找几个程序员开发出了3D图形的基础运行程序,这似乎是成为了一个让人们更好猜测的方向。

公司的员工们怀疑怕不是某款在PC上运行的3D打怪兽游戏。

之前竹游星就说过要朝着3D图形游戏方向发展,看来这是社长想要先悄悄实验一下,然后给众人一个大礼?

现如今公司里的大部分员工几乎都是忠实的游戏玩家。

当竹游星说3D图形游戏是未来的时候,他们就已经开始在期待和幻想未来3D图形游戏到底长什么样子。

而这其中,最好奇的是月野彩。

因为她知道,那是给自己制作的游戏,是一款3D图形游戏。

这让她有些小小的高兴。

哪怕竹游星只是随便做做,仅仅用这个3D图形制作这个世界上第一款3D游戏给她就已经很有纪念意义了。

看来这个社长还真是一个遵守承诺的人。

不过真是令人好奇,竹游星到底会给她制作出什么样的游戏出来。

难道是和勇者斗恶龙差不多的那种游戏?然后用3D图形来实现出来?

那还真是有点令人期待呢。

但是那样就有点换汤不换药了,竹游星可是承诺过将会是全新的游戏类型来着。

就连月野彩也一时间都猜不出。

而平时和竹游星关系算是最近的早泽爱理倒是知道一些细节。

毕竟两人如今还是住在一个房屋里,当然一直分开房间睡,两人也从来没有越界的趋势。

但早泽爱理还是能偶尔看到竹游星在制作游戏的一些边边角角。

要不是竹游星跟她说过绝对不能对外公开的话,她此刻应该已经忍不住想要给众人公布答案了。

这确实是一个全新类型的游戏,也确实是打怪兽的游戏,只不过月野彩对这个兴趣并没有超级马里奥大。

但也必须承认这应该会很受男孩子们欢迎。

而竹游星给这个游戏的名字叫做:毁灭战士测试版

第155章 困难的制作

如果是在竹游星前世的这个时候,想要开发出一款毁灭战士,不是做不到,但代码量还有其他的配置需求也不是一个人能轻易搞定的。

但在这个世界,1994年已经相当于自己前世的2004年,在欧美地区已经开始流行使用3D图形特效来制作电影,并且诞生出多款特效大片,令这个世界的人震撼。

但这个世界的人似乎并没有想过拿来制作更有趣的游戏,也没想过制作相关的图形引擎。

而制作游戏图形引擎是竹游星一直以来都想做的事情。

终于他在最近的一段时间完成这个梦想,一个属于这个世界的第一款游戏专用图形引擎。

然后,当有了图形引擎当做基底后,再制作出一款3D第一人称射击游戏就简单许多了。

将重复的代码直接套入到引擎当中,然后再把已经绘制好的各种图像导入,一切都十分额顺理成章。

一款大约有十几分钟游玩内容的毁灭战士测试版完成了。

这也是这个世界第一款第一人称射击游戏。

不过稍微遗憾的是现在竹游星还没完成游戏的终极改造,现在仅仅只能在横向360度范围内操作鼠标攻击敌人。

人力终究是有限的,还是差了点火候,但这也基本达到竹游星的要求。

游戏制作成功的那一刻竹游星是有些小兴奋的。

然后他将这款测试版游戏交给了那位网络上的神秘人。

任天堂就特娘的是世界主宰:“神秘人,你的要求我已经完成了,这是一款全新类型的游戏,不过现在只能算是游戏的测试版,想要真正完成整体游戏,仅靠我一个人不行,必须得需要更多人合作才行,所以我就没办法对外保密了。”

月野彩吃惊的看着已经传过来的这款游戏。

竟然真的是一款全新类型的游戏?还是使用所谓3D图形界面的游戏。

自己终究还是猜错了,带着好奇心的月野彩下载完成后,还不忘好好的检查一下程序的代码,确保不会出现任何隐患。

这是多年以来养成的习惯,即便她很相信竹游星的人品,应该不会做那种事情,但她还是要执行自己的规则。

神秘人:“我先玩玩看,是否是测试版就无所谓了,你能再开发出一款全新类型的游戏反而让我有些吃惊。”

任天堂就特娘的是世界主宰:“嘿嘿,你没想到的事情还很多呢,希望以后我们可以有更多合作的机会,你想要金钱还是想要游戏用来做交易都没问题。”

“好,我很期待我们下一次的合作。”

说完,月野彩就直接下线,这个时候游戏程序的检查工作也已经完成,她有些迫不及待的进入到其中开始尝试操作这款游戏。

DOOM?

这个名字听起来倒是很有爆炸的感觉,看来应该是那种更暴力一些的游戏。

月野彩并不怎么抵触暴力,她制作的那款游戏其实也是一款暴力游戏,不过当她点击游玩选项后,她为之一愣。

在她的电脑画面中,是一个手中拿着不知名枪械的视角,然后在屏幕的正中间有一个类似于十字星一样的标记。

这时,在右下角出现了一个提示选项。

‘请移动鼠标将十字星对准怪物,然后点击鼠标,完成击杀。’

这游戏就是一个单纯的试玩关卡内容。

整体流程也就十几分钟半个小时左右。

这也是竹游星能做到的极限。

开发出这样一款3D图形游戏,还是有点伪3D的图形游戏,所需要的代码已经比红白机时代的游戏代码呈几何倍数增加,那已经不再是单纯的依靠天赋就能完成的游戏。

那是需要更多的人来帮忙,来完成许许多多枯燥的编程内容的工作。

所以竹游星一个人用了三个月时间也只能做出来这么一个游戏试玩内容。

未来就好多了。

他已经同时通过自己前世略微模糊的记忆,创造出了这个世界上的第一款游戏图形引擎。

有了这个引擎当做基础,他接下来会再安排一个新的小组,大约五十人专门用来优化这款引擎,然后真正依靠着这款引擎做出一款旷世大作出来,然后向世人证明电子游戏将会走入真正的工业化时代。

8位机和16位机的小作坊时代将一去不复返。

这部试玩游戏竹游星干脆就送给神秘人当做报酬,但毁灭战士的系列他可不打算放弃,他准备靠着这个游戏再次惊动世界。

而月野彩这边,她按照指示挪动鼠标瞄准射击之后,怪物应声倒地,突然间月野彩就感觉又有一个全新的世界被打开了。

这种画面有着更强的身临其境感觉,让人感觉好像真的就在自己手拿着枪械和怪物战斗一般。

这很神奇,那个竹游星的脑子到底是怎么长的?为什么会迸发出这么多神奇的灵感。

毁灭战士这个游戏月野彩并没有什么太大的兴趣,她也对第一人称射击游戏没有什么感觉,相反她更喜欢那种可以看到人物的战斗。

但这个时候她却又一次有了一个新的灵感。

如果,把视角拉远一点,让自己可以看到人物,那么应该会很有趣。

可是……该怎么实现?

月野彩立刻开始解析毁灭战士的整个游戏底层代码,这对于她来说是小菜一碟,而且竹游星压根也就没有做任何程序上的保护,以完全开源的形式直接交给了月野彩。

因为开源,她也可以更好的理解整个程序运转的规则。

只是看了一段时间后月野彩略微有些沮丧。

哪怕她真的很有编程天赋,但就像是竹游星所遇到的难题。

这已经不是一个人能随便搞定的工作。

除非有游戏引擎的帮忙,可以一定程度上解决大部分重复代码编写的问题,可就算这样,一个人制作起来还是十分困难。

如果月野彩想要真正实现自己大脑中的构想,她也要开始去寻求其他人的协作才行。

此时此刻,月野彩也越来越佩服竹游星,虽然是测试版游戏,只有半个小时流程,但也一样十分具备开创性,他的灵感难道就不会枯竭的吗?

根据自己的调查,竹游星明明只是一个大学肄业生而已,难道是因为受到了情感打击才突然诞生出天才灵感?

那么自己是不是也可以考虑接触一下情感,然后遭受一下打击?

第156章 进军欧美市场的前奏

竹游星并没有再等来那个网络上神秘人的反馈,他也不清楚这个神秘人到底是否对这个游戏满意。

不过既然对方没有再找自己,应该至少证明对方是接受这份游戏当做报酬的。

在他的观念里,这样的网络高手应该是一个男性,同时神秘人还很沉默寡言,从来不说废话,一看就像是个不苟言笑的黑客怪咖。

如果这种人能为自己一直效力的话,那应该挺美的。

见没有任何回应,竹游星也没有继续浪费时间,而是走出办公室去了其他的游戏开发小组中查看游戏开发进度。

现在为止几个小组的游戏开发进度都十分的稳定,他们都在按照自己的要求稳步制作一款款游戏。

五个游戏开发小组中的三个平均将会每三个月开发出一款游戏出来,基本上都是竹游星给创意,给游戏模式的制作方向,然后他们按部就班的安排工作来制作就好。