你们居然想我c 第540章

作者:左鸽

“这阵容,某种意义上还真挺合适的,都扎堆了呢。”相比起FPX那边BP位的紧凑,TES这边,则欢声笑语的仿佛没有受到对面任何的干扰。“怎样?有信心拿吧?”

听着语音里来自罗兰的调侃,大黄撇了撇嘴,很是肯定的点了点头。

“那必须的,好说歹说练了这么久,就算对线打不过,团战我也百分百比对面用处更大。”

大黄心里也不服呢。

你对线牛掰是吧?那我就跟你比团战,大家都是职业选手出生的,既然你喜欢玩英雄,那他就玩联盟好了,只要能夺冠,管那外面舆论洪水滔天?

TES最后一手,一个刚被削弱过却又极其熟悉的英雄出现在了五楼的相框。

【抬起头,扬起脸,剪刀也拿好了。】

涩图娃娃——格温,锁定成功!

没有人能想象到TES第五手会出这么个英雄,前面提过,灵罗娃娃经过了一轮版本的削弱,现在的强度早已从T0掉进了T1垫底,且双圈组合,多是用来处理对面远程的大核,但这一把FPX却多是近战。

你说TES选的差吧,他不仅有双圈组合还有永恩炸弹人体系,双AP也避免了炸弹人被秒后却AP输出的风险。

你说他选的好吧,这阵容前期除了中路又真没什么主动权,且三C阵容发力时期比较晚。

至此,

TES:上单灵罗娃娃、打野赵信、中单永恩、下路炸弹人+劲夫

比赛开始。

一进游戏,罗兰便操纵着劲夫直接往河道位置一战,一点都没有害怕对面五人围过来的意思,毕竟劲夫嘛,这个英雄从到手的那一刻开始,脑子里就没有怂这个概念。

我都已经不主动出击了,敌人安敢主动向我开火?

如果有,那对面一定是没把他奔雷手文泰来放在眼里,为了更带感的使用这个英雄,罗兰甚至还特地带上了神龙尊者的皮肤。

“可惜,对面只有炮娘一个女英雄,留给劲夫的发挥空间不多了。”看了眼对面的阵容,罗兰也是略微的有些感到遗憾。

“那有什么办法,谁让你一二手拿呢,有的给你当目标就不错了。”

“你不懂,正所谓有朝一日拳在手,打遍天下节奏狗。游戏里的女英雄好对付,挨几拳也就知道自己几斤几两,但游戏外可不一样啊,总有一群没有分辨是非能力的人被稍微带一下节奏就掀起舆论风暴,觉得自己感同身受受过迫害站在正义的立场上,还各种扯大旗试图指挥律法的判决,愚蠢的极其可笑,劲夫只恨在外不能重拳出击,不然定让她们见识见识我的厉害。”

“哥,你这话我不敢接...”大黄人都惊了,这怎么聊着聊着突然就开始打起拳来了。

“算了,炮娘就炮娘吧,这把这AD就交给我了。夫人可骑龙,贫僧亦可骑龙。夫人之龙喷火,贫僧之龙吐水,是以贫僧之龙克夫人之龙,贫僧专克夫人也。”

“???”

压轴 : 第二十九章:这就叫做传说中的欺负老实人(笑)

前期的对线,对于两边下路而言基本等于是互换技能,炸弹人走下的好处就在于你完全不用担心下路的清线能力,哪怕被对面抢二了,这玩意也能隔着三个闪现的距离丢炸弹清兵补发育,就是这么的离谱。

那罗兰劲夫的作用体现在哪里?

一个是用于BP位的摇摆,另一个则是在于填补下路组合的强度,换做任何其他辅助面对类似对面这种小炮泰坦或者锤石卡莉斯塔之类的组合,一旦被开,炸弹人这方几乎等于白给人头。

但劲夫不一样。

数值怪之所以被称之为数值怪,就是因为这些个玩意前期属实是离谱大发了。

泰坦看起来大只吧?

啪啪几拳拉个E接个蓄意轰拳接点燃,满血直接变残血;反过来对面下路双人组哪怕一套技能都灌在了劲夫的身上,折算掉W技能的护盾,掉半血左右也就顶天了,人跑了后往地上整个仰卧起坐,没一会就又被动回血回回来。

那你能怎么办嘛?

要么一波到底,要么连续两波快节奏的打架,要么摇人,否则下路基本拿对面组合没有任何办法。

“所以说啊,还是这玩意带感,换其他英雄还真不一定打的出这个效果。”

要么说是版本数值怪呢,由于技能模组的简单粗暴,罗兰哪怕有一阵子没玩过这玩意了,在短暂上手后都能迅速找回状态,而这在其他英雄身上是很少出现的。

职业选手练英雄就跟考生啃考题似的,一天不学就没手感了,三天不学就不爱学了,两礼拜不学之前学的全忘了,碰到像上了大学那种,半年时间就可以让一个上知天文下知地理的高考生变成只会“阿巴阿巴”然后疯狂干饭的废物。

所以,大一建议第一时间考四六级,这个说法是有道理的。

“差不多,我这也是,AD真的狗都不玩。”

别说罗兰,连JKL自己在下路都玩的很爽,看到兵线过来QE无脑扔就完事了,被动还时不时能来个加强平A用于补刀,既安全又安逸,没蓝了还能回城出装备再TP出来。

重点是...一旦他玩了这种没有AD之魂的玩意,自家那个坑货搭档就只能玩回传统辅助陪在下路保护他,这待遇,他玩AD走下的时候都没出现过多少次好吧。

当然,清兵的时候,JKL也在有意无意的控制着兵线的位置。

这一把哈皇的刷法是从上往下刷,灵罗娃娃这个英雄前期真不怎么需要去帮,而且就像是赛前罗兰研究过的,这玩意就算是崩了,团战也能发挥出该有的作用,属于是顺风无敌逆风无脑的存在,让大黄一个人玩就行了。

这把的关键点在于中下。

一边是永恩塞拉斯中路必然频繁爆发摩擦,另一边是下路炸弹人体系必须灵活运用炸弹人W技能的拆塔被动,只有将经济优势迅速滚大,TES的阵容才能尽早成型发挥效果。

所以,根据打野的位置将兵线控制住,这也是顶尖AD必须要掌握的一种意识,如果连兵线都控制不住,那打野又怎么能来下路帮忙。

哈皇也是聪明,在明确了上下两路前期稳得住线的情况下,他直接一头攒进了对面野区,开始捕捉起对面打野的位置,帮中路打开1V1的机会。

就Doinb的选择而言,TES这边普遍是很认可的,毕竟敢在关键局拿这种能操作的英雄,本身就已经证明了选手一定得心气,可是...你选择前也得考虑考虑现实条件啊。

现实又不是动漫,不能说残血的时候喊一声就开始爆种变身。

Doinb是谁?

是老将,是一个年轻放在其他选手身上已经可以退役了的玩意,就算他的眼界、地图阅读能力依旧没有退步,意识仍旧清晰,可三场比赛下来,他的状态又真的能一直维持的住吗?

很明显,不行。

多少玩家在几年后手残的连黄金都打的有来有回,玩个两三把就开始不带脑子,打个四五把更是手腕开始出汗开始疼,那就更别提需要更为集中精力的职业选手。

此时中路的对线,就是明明显显的奈特在肆意玩耍着反应慢半拍的Doinb。

“你尽管操作,对面盲僧我已经堵到了,最次都是我跟他一起支援到中路。”哈皇的声音及时传来,在蓝色方F6的位置,他成功锁定到了对面盲僧的行踪。

“那还整挺好,我找机会上了。”

“上呗,正所谓车站比婚礼殿堂见证了更多真挚的亲吻,医院的墙壁比教堂聆听了更多的祷告,而你需要做的,就是送对面进医院。”罗兰这时候也顺便挑带挑了一把火,要不是炸弹人发育还没起来,一套小技能清不完一波兵线,这一波他铁定也得跟着去。

就正常对线而言,这两英雄主要就是看谁操作好。

永恩要注意藏兵躲E,而塞拉斯则注意找机会一级EAEA打一套,然后三级看能不能杀,不能就五五开了,当然这是书里的现版本,要是再往后推几个月到S11的世界赛版本后,永恩就随便打塞拉斯了,因为那会致命节奏天赋会得到一波巨额加强,对面敢上来就敢把对面砍死。

至于现在...迅捷步伐换着血先吧。

奈特猛,则Doinb怂,这年轻人不讲道理上来就是啪啪几刀,可偏偏走位又很好,Doinb没办法马保国附体反手给他来个闪电五连鞭,那能怎么办呢?就只能稍微退一下等下一波打野了。

奈特见状也见好就收,哈皇只能做到短暂的盯守,真要自己压太过给到对面机会,指不定最后倒霉的还是自己的中路。

“后续能继续看住对面的打野吗?再给我两次机会我有信心把他打回家。”估了下对面物品栏里剩余的补给,奈特标记了一下中路,朝打野哈皇问道。

“可以是可以,不过要这么狠吗?第四局这么欺负老同志?”哈皇有些诧异的看了眼奈特,平时也没看出来这货这么腹黑啊。

“正因为我们的战术是让对面打野难受,所以我们才要多针对对面中路啊,这是阿板教我的。”

“啊?叫我?”

虽然莫名的感觉自己好像又不知怎么背了个锅。不过想来对面难受他们下路也是赚,索性也就认了,虽然事实也确实也是这么回事就是了。

不信你看看现实。

C国查粮,火龙烧仓。R国查弹药,军火库爆炸。A国查天然气,港口停摆。明明是两国对弈,结果却是一国赚大头,两国赚小头,倒霉的只有欧洲。

这叫什么?

这就叫做传说中的欺负老实人(笑)

压轴 : 第三十章:默契

当TES的中野开始连线,FPX的节奏就突然有些运转不起来了。

不过这也没办法,谁让FPX无论是战术还是英雄池亦或是状态都受到了来自TES的限制,当然还有最重要的——中野的默契。

三四月份才刚刚整了个头盔事件中野决裂,要想七八月份就恢复默契如胶似漆,那明显是不可能的,而默契这玩意对于组合的提升力度有多大,你看看RNG的小虎跟Wei就知道了。

小虎打上单的时候,打野是wei来守虎者。

小虎打中单的时候,打野是窒取wei虎山!

不光是两人的配合看起来远没有上单时期那么离谱,而且彼此间的称呼也越来越拉胯,从虎哥→小虎→李元昊→我们中单→哎,他们之间已经隔了一面可悲的墙壁了(悲

两边中野差距辣么大,那么自然而然在比赛上TES这边中野的优势就越来越大。

这也就好在FPX上路仍然是优势,纳尔打格温前期怎么说都是长手打短手,在小天稍微关照了一波上路视野的情况下,短时间内大黄是不可能找到什么打回来的机会的。

所以...

“那必须是我了!”

其他路打不开优势,那就交给他们下路来打,在炸弹人回家更新完装备又TP回来以后,他的清线实力就明显已经上了一个台阶,只要罗兰配合卖点血去推个线,下路不是不能给他争取到游走的机会的。

然后,开始扫荡。

古时候的古人是怎么扫荡的,能够游走后的他就是怎么学习的,相传年纪轻轻的智人便能运用火魔法,对大范围生态圈进行重新,但由于这份禁忌之力往往不能轻易掌握,于是便有人族最古老的智人长老下了约束年轻智人禁忌之力,这便是玩火尿炕的由来。

通俗来说:

你以为的古人:心惊胆战的走进森林觅食被动物当点心。

实际上的古人:一把火把森林烧光逃的慢的动物通通叉死。

啥?你说他不会喷火?

这有什么大不了的,虽然他不会喷火,但他会拱火啊,拱火也算火,反正就照着入侵野区顺带去做视野,看到有打野就顺势过去打一套,反正皮粗肉厚的劲夫也不怕死,真打起来有队友的接应他其实也不是很怕。

“可惜,没有海克斯闪不太好打突击,要不我先回线把闪现给用了强打一波?”转完半圈回来,罗兰看着右上角的那一串游戏时间,心里也是感觉莫名的有些不是很爽。

“你醒醒,我们伤害灌不死对面。”

“啊,没事啊,就单纯打一波看看给点压力嘛,反正是我交闪又不是你交闪。”

“可是...”

还没等JKL说完,一举找到机会的罗兰直接想都没想就上了。

先是Q加速往前冲。

然后在泰坦出钩的一瞬间,直接闪现越过泰坦的身位,E技能强手裂颅猛地一拉,点燃挂上。

AQAW,当着对面下路双人组一脸懵逼的面容,劲夫就这么一套技能+闪现很是随意的交了出来,这可把对面大聪明跟撕少给吓尿了。

“对面打野来了?”