你们居然想我c 第518章

作者:左鸽

怎么一个混法?

三绿豆出门,天赋点不灭-护盾猛击-复苏之风-过度生长,副系点开饼干+时间扭曲补药,你以为他要跟你打对线?

不,他的目的就是在上路,把线给完全收进来。

你POKE我,我续航扛得住,那我就小小的卡一波兵线,作为优势方,船长就必须考虑把线尽快推进塔才能回城更新装备,问题就出在这了。

你是围绕下路打的前中期阵容,你打野怎么去保证上路的推线安全?

线过来,推不进去,打野来这船长就是ATM。

线过来,打野过来,上路线推进去了,那下路你炸弹人没人帮忙就打不出优势,进而会引起整个体系的崩盘,毕竟...不会真有人觉得单凭对线,WE的下路双人组能拼得过TES的下路双人组吧?

这就是大黄思路的进步。

在近乎一个月的训练赛中,他早已被各大赛区的队伍给磨练了个透彻,既然我没有本事单线打穿一路创造优势,那我就换一种想法,我靠转变打法去恶心你得打野行不行?

事实证明,可行性是行的。

本就是打野转上单的大黄,对于打野这个位置的时间跟习性那是了如指掌,顿时化身位精通人性的男导师,变着法子来卡时间卡兵线恶心对面。

好,问题来了。

现在大黄摆明了硬靠回复卡线在这里摆龙门阵,你就说你是上去推,还是就这么远远的看着吧。

很显然,呼吸哥就不是那种怂的住的人,想来TES的阵容也是围绕下路打,那么现在大概率也是在下半野区游荡,上单这种狐假虎威的操作他见得简直不要太多。

结果这一前压,哈皇跟大黄的表情立马亮了。

“卧槽,这是个愣头青。”

“我原本觉得吧都打到这个时间点了,应该没有这么睿智的上路了,看来是我想的太复杂了。”哈皇一边说着,一边也是快速绕后切断船长的后路。

打野嘛,基本都这样。

一边表扬自己没下死手,一边找理由奖励自己超度一个,宛如某大慈大悲肖自在。

这破败王一围过来,呼吸哥顿时就麻了。

TM有病吧?

你下路月男这种超级大核你不去保,你跑来搞上路?你到底会不会玩打野啊?

面对敌方二人的围剿,呼吸哥又是交橘子又是交闪现,一路挨揍跑到塔下被揍成死线,才最终保住了自己一条苟命。

这还得是TES求稳没越塔,要是越塔了这人头必拿。

“什么情况?”

“对面上单摇人,不过我活下来了。”

打野一波GANK,直接是把前期的压制给毁了个七七八八,甚至莫名其妙的变成了被压制的状态。

兵线依旧卡在那里,自己反倒是血量跟闪现都没了,无奈只能回城再交TP上线,但...他也摸不准对面打野到底走没走啊。

上路的特点就在这了。

哪怕我是被你Conter的英雄,只要能掌握上单最需要掌握的装备——野爹,就能逆Conter压着对面打,甚至打出碾压局面。

“下一波估计不太好抓了,对面肯定会看到我的位置再压线,你要抗住。”

“不,还有一种办法。”沉寂了许久的奈特这时候终于开口,反手比较了一波中路的求援信号。“哈皇你来中路守两波,我去抓。”

“???”

本来还有些疑惑的上野两人,在看到奈特的后续几个标记过后,也是顿时明白了他的意思,随后三人齐齐露出了不当人的微笑,并迅速行动了起来。

正常打野速四抓完是要回城的,不过这把哈皇是速三抓,也就是把野区放了出去选择帮助队友,现在中路让他去补线,那他肯定是举双手赞成的。打野破败王来中路补线,中单酒桶后撤假装回城,卡着对面的视野盲区耍了个假动作,便直直的朝上路赶了过去。

也恰巧是这个时候,呼吸哥刚好觉得他又行了。

尽管回了一次家,但他装备是更新了的,别看波比还隔这卡着线,实则消耗品早已所剩无几,看到对面打野出现在中路,对面中单又已然回家,那这上路的波比还不是任由他蹂躏?

天晴了,雨停了,船长觉得他又行了。

可惜的是...他又一次被TES众人算计了一遍,当喝着假酒的酒桶以一模一样的路线出现在他的身后时,他的眼神仅剩悲哀。

“没想到吧?一直穿云箭,千军万马来相见,这便是上单位的终极奥义——爹来!”

这一次,没有闪现的船长再也没能逃脱对面的围杀,怒送一血。

【TES丶Knight击杀了WE丶Breathe】

【First Blood!】

一波完美的击杀,再一起把上路剩余的兵线推过去,酒桶跟波比随即也双双开始了回城。

【好狠的酒桶,这样子GANK?】

【我是船长我都傻了,对面主动送Conter上门,结果咬钩了才发现自己是ATM。】

【继开水战术之后,又开发出了上路的苦肉计吗?】

【TES老传统艺能了,我愿称之为——钓鱼战术。】

见TES中路酒桶哪怕亏线亏经验都要上去搞船长,广大乐子人们也是没忍住直接笑出了声,此时全场最艹蛋的就是打野的悲伤了,这野区他自然是管理的很好,对面选择GANK那他就肯定选择入侵,但你丫的别炸啊!

上路一被击杀,为了止损他就必须得去下路看一看。

结果这下路...三步一树苗,五步一假眼,好不容易摸过去了,人大树还能直接把你绕后的打野当梯子,W位移+Q击退+闪现三连直接往河道跑路,那Q技能一震,对面被减速本就难追,再加上天赋的迅捷、水上行走跟行进速率,悲伤表示自己根本追不上。

打野,被套牢了。

沉淀 : 第七十九章:重氪大佬的游戏体验

此时的解说席,多多老师正跟鼓鼓一板一眼的为WE这边说着好话,毕竟解说嘛,当是自己赛区的比赛的时候,一般都是要站在弱势方为其发声的,这是解说的基本礼仪。

“船长这波被击杀有点伤啊,甚至可以说是稍微有点炸。”

“没事,船长打波比毕竟还是个优势路,相信吃了这一次亏,他应该不会再这么容易被抓了,可以看到Breathe这次出门还特地买了个真眼跟草鞋,想必也是做好了稳线的准备。”

“是的,可以多相信一下悲伤的赵信,刚刚下路阿板也是被对面给打出了闪现的。”

“嗯?等等...TES这分路?”

两人搁这分析了一通船长对线波比是优势路,还能打,结果TES上中两路再一出门,两人竟极其默契的互换了位置,让酒桶走上,让波比走中,这波操作直接是给解说看傻了眼。

让拿一血的酒桶跟上线去打双召全交的劣势船长,让一路舒服发育上来的波比去对线中路的强势鳄鱼,艹了,他们怎么没想到还能这么玩?

中路反正怎么打都是均势,上路反倒是因为这两波抓加换线直接变成优势了。

看起来好像只是简单的上路好打了很多,实际上,这种换线最关键的点在于,酒桶在拿到了优势的同时,甚至还能顺带解放上半野区的打野,哈皇更新完装备再出门,上路直接可以不用去了。

现在就是抓下、抓下、还是TM的抓下。

节奏转起来了。

“你看,我就说吧,其实打WE没有想象中的那么难,我下路比他们强,我开局就是稳稳的大优,这阵容我随便调都能赢。”说这话的同时,白色月牙的语调是极其高昂的。

事实也确实如此。

S11的春季赛夏季赛,TES跟RNG是怎么做到各种让二追三,让二追二的?

就是因为我下路稳定比对面下路强,帮了能碾压,不帮也稳得住,甚至偶尔还能给你打出优势,像JKL甚至打出了月男单下把对面双人组压在塔下的名场景。

AD弱,AD暴毙,那是建立在排位大家配合不默契的基调上。

如果以比赛作为基准的话,在人数公平的对抗里,只要你拿的不是那种前期没伤害的超级大核,那么这个位置就是TM的很有威胁力,而且普遍走位都比较秀(被迫练出来的)

下路有线权,元素龙就是下路的。

下路有线权,哪怕上路崩了,第一条先锋也是下路的,因为可以更快的支援过去先锋。

哪怕是T1,LCK这么严谨的运营赛区,能够拿到那般连胜也是因为下路有个能发挥百分之二十功力的AD兜底,虽然不知道他剩下的八成功力去哪了,不过不重要,毕竟世一下嘛,藏那么一两手火车票也是可以理解的。

白色月牙无惧于WE教练组的核心点,就是我下路比你强,而且是不止一个维度的强。

重氪大佬的游戏体验,低氪玩家又怎么可能理解?

不过

悲伤到底无愧于WE大腿之名,愣是在这种两条边路都被抓的局里,强行找到了一条破解之路——入侵反蹲。

哈皇尽管经验老道,但这种老打野除非碰到大强敌,否则无论怎么开局,后面的刷法都会愈发的趋于公式化,躲在蛙妃对面的BUFF草丛里,悲伤就这么慢慢的等候着打野的上门。

由于前期GANK了上路,又在中路逗留发育了太久,此时的哈皇对于野区野怪的刷新时间是一头懵的,毕竟谁也不知道对面有没有入侵自己的野区,也不清楚野怪到底还在不在,于是便只能一个一个去找。

当其来到蛙妃位置之际,一进草,熟悉的德邦身影便猛地出现在了他的面前。

“卧槽!?有老六!”

哈皇刚想跑,那赵信的大枪便已经从他身后刺了过来。

“好小子,你还是第一个敢劫我赵信的人。古锭刀,酒,R!这长江天险后,便是德邦铁壁!杀!”论栽赃陷害,悲伤可谓是一点都不输给你哈皇,我才不管你到底有没有劫我的野,反正现在我是强势,你是弱势,我说你劫了,那你就是劫了。

一路从野区追到防御塔下,哈皇也最终没能逃过悲伤的击杀。

【WE丶Beishang击杀了TES丶Haro】

节奏,硬生生地被对方给打了回来。

“我的。”

“没事,小优,还是小优。”

见自家打野在上半区被击杀,本来还在凶着船长的奈特瞬间不敢装了,Q技能桶子一扔,屁颠屁颠的便跑去河道做眼,深怕下一个遭殃的就是自己。

没办法,这波破败王是被蹲而不是入侵,是没有提前跟上中两路知会的,当奈特发现不对劲的时候,野区已经被打残了去了也没用,索性也就选择了赶紧推线。

由于有一血的优势,上路的酒桶打船长是压着打的,本来奈特还在想卡六级尝试着秒一波对面的船长,现在这打野一阵亡,本来计划好的路数又得改变。

“可惜了,本来还想试试看等会有没有机会来波几何桶的。”

“这个简单,多打台球就会了。”

酒桶这个英雄罗兰还是比较懂的,说到底也是他一个绝活,虽然在这版本技能数值不太行,强行出输出装打伤害有些无力,但那也是后期的事情。

前期来说,酒桶的基础伤害跟瞬间爆发,那是真的看不懂的。

某种意义上,这个英雄确实对的上“酒”这个字的含义,看似笨重伤害又低,不同出装却可以衍生出不同的打法。

全AP装伤害爆炸,却变相失去了前排开团的机会以及坦度,且低了容错。

功能性出装容错率爆高,但这种出装无论你怎么秀操作,伤害不够都是个硬伤。

两种不同的抉择,就跟国内的酒桌文化是一个道理。