我的二次元绝对不正常 第323章

作者:五更废喵

  “现在还能怎么办,苏杰不肯撤销黑名单,我们的影院被影迷抵制,咱们还能有活路吗?”

  “悔不该当初啊!吉川良介他们当初离开去找苏杰道歉的时候,我就应该跟着一起走的,现在就算想要道歉人家也不肯接受了,除了等死还能做什么。”

  “都是你们干的好事,我好好一家院线,要不是你们拉我禁播《你的名字》,我也不至于如此,八嘎呀路,我要打死你们。”

  另外三人都是一脸悲观,还有人想要动手揍人的,现场一片闹哄哄。

  “我觉得我们还有一点机会,只要......”近藤直也这话刚开口,就被别人怒目而视。

  当大家傻子呢,都这个局面还鬼话连篇,自家公司怎么样还不比你清楚?

  “我们还有风投基金的支持,只要我们合力起来,如果他们不想这次计划破产,想必那些风投基金会给予我们注资。”近藤直也快速将话说完,惹得在场众人纷纷冷笑。

  那些风投基金都是一群吸血鬼,没好处的事情躲都来不及,还会给你注资,想的简直太天真。

  古田雅斗苦笑一声,叹气道:“这个没用了,你们可能猜到,我的东宝院线股份被一家风投基金把持了大部分,也是对方指示的我禁播《你的名字》,可就在半个月前,对方便大肆在股市抛弃持有的东宝院线股票,现在东宝院线的股价已经跌破了发行价,我们都成了被风投基金抛弃的弃子。”

  事情不出所料,古田雅斗将血淋淋的现实说了出来,那些风投基金要是能够靠得住,母猪都能上树了。

  就在众人愁眉苦脸之际,古田雅斗的秘书急匆匆推门而入,满脸惊慌道:“董事长,刚刚萤火虫动画公司宣布联合东映株式会社、菏碧株式会社、角川映画株式会社等数十家日本电影发行方,将我们东宝等五家院线拉入黑名单,现在外面挤满了采访的记者,已经冲进来了,你快跟我去避避。”

  噗!

  听闻这个噩耗,古田雅斗眼前猛地一黑,身子摇晃,差点没有晕过去。

  所有人脸色苍白,听到这个消息,最后一丝希望破灭,他们知道,这是苏杰对最后顽抗者的打击。

  很简单的事情,现在整个日本,除了他们这五家院线,其他院线全部加入了苏杰的阵营。

  那些院线靠着一部《你的名字》就赚的盆满钵满,还希望以后能够得到萤火虫动画公司更多的电影放映权,整整十二亿美元的全球票房,多少院线老板成了苏杰的脑残粉,他们相信苏杰会一直制作精品电影,将来也能够一起赚钱,根本不敢得罪苏杰。

  而电影发行方依托院线来获取票房,苏杰因为掌握了那些院线的资源,想要联合那些电影发行方,其实是很轻松的事情,有《你的名字》获得的滚滚大势,而且可以痛打落水狗,那些电影发行方自然懂得如何抉择。

  “完了,全完了。”古田雅斗喃喃自语,脸上血色全无,一屁股跌坐在椅子上。

  当初他们这群人怎么禁播《你的名字》,现在风水轮流转,被苏杰联合各大电影发行方抵制他们院线,没了电影,他的院线还有个鬼用,让观众看空气吗?

  “不可能,我松竹院线绝对不会破产的,他苏杰小人得志,我们联合起来,绝对不能让其得逞。”

  近藤直也被刺激的疯狂大喊大叫,就像是输光了一切的赌徒。

  没有人回答他的话,当初二十家院线联合都被击溃,更何况现在,已经有人死了心,打算将手里院线全部卖出去了。

  近藤直也怒气冲冲的离开会议室,刚出门就被媒体堵个正着,因为一时没注意,被蜂拥的记者们推倒在地,踩了几十脚,最后在救护车的呼啸中住进了医院。

  ......

  此后一个半月,以东宝为首的五家院线先后破产转卖,曾经的一代院线霸主黯然下台,铸就另一个传说的崛起,苏杰在这次对抗中大获全胜。

  《你的名字》全球陆续下线,全球票房累计达到15.8亿美元,成为电影票房榜单第三名。

  因为《你的名字》票房太过热卖,和院线的谈判也是苏杰占了优势来谈,分成大部分都是三七或者四六,苏杰占据多的那一份。

  单单这一部动画电影,给苏杰带来的个人收入就超过10亿美元,在电影下线当天,苏杰给《你的名字》制作团队每人发了至少二十万美元的奖励,并放了他们三天假期,让他们好好休息高兴一阵子。

  随着《你的名字》完美谢幕,有关的话题也渐渐减少,苏杰拒绝了大批媒体的采访,只有时代周刊亚洲版杂志那一期,苏杰接受采访并当上了封面人物之外,便重新过着自己的正常生活。

  ......

  五月十三号!

  熊猫游戏公司!

  当萤火虫公司欢庆《你的名字》大获成功时,熊猫游戏公司正按部就班的运营旗下游戏,少了点热闹,更多是安静。

  因为缺少好的创意,这段时间熊猫游戏没有开发过新游戏,员工们过的也比较悠闲轻松。

  会长办公室里,亚丝娜手里拿着一份时代周刊杂志,对着坐在面前的苏杰轻笑道:“封面拍的还挺帅的,这段时间听说你过得很不错,陪着平冢静在日本到处游玩,现在怎么有空跑我这来了。”

  因为平冢静放了二十天寒假,苏杰这段时间抽空跟平冢静两个人在日本四处游玩,这消息瞒得了别人,可瞒不过亚丝娜。

  苏杰喝了一口咖啡,耸耸肩道:“熊猫游戏公司我可是首席设计师,来这里不是很正常的事情嘛!怎么,我就这么不受欢迎?”

  “那倒不至于,我只是以为你忘了熊猫游戏公司呢,我来算算,你都已经快两个月没来过这里了吧。”亚丝娜皱皱眉,撇嘴道:“说吧,今天过来是公事?还是单纯想来看看我?你跟平冢静整天混在一起,突然来熊猫公司来找我,应该不是为我来的,那就是公事了吧。”

  作者留言:

  ps:感谢爱染诚打赏的一个狗粮!感谢源使者、五等分花嫁、帕秋莉poi、樱情萌伤、极天空、菲特泰斯特罗莎、hxx520、阿比敲阔耐的、飘渺墨邪、月火举高高的辣条打赏和刀片。

第四百九十七章:新游戏《精灵宝可梦》

  “这是我想的一份游戏企划,熊猫游戏公司也不能一直吃老本,咱们都快一年没出游戏了,这次如果没问题,就制作我手上这份游戏企划吧。”

  苏杰拿出一份手稿,上面写满了对于新游戏的设计和大致玩法等等,将其递给了亚丝娜。

  “终于想起自己这个首席设计师该干的事情了。”亚丝娜对苏杰的不称职行为吐槽一句。

  忙了那么久的文莱出版社,给文莱出版社画《海贼王》,帮萤火虫动画拍《你的名字》,轮完一圈才知道还有个熊猫游戏,差点没给忘在了角落里。

  见到苏杰讪讪的笑容,亚丝娜将视线转到手里的游戏企划,很是认真的翻看起来。

  “游戏名《精灵宝可梦》,角色扮演游戏嘛!”

  看到游戏名字,亚丝娜小声读了出来,光是看名字,就有股小孩子和青少年比较贴切喜爱的风格。

  “是的,这款游戏主打年轻人和小孩子市场,游戏渠道主要是在掌机上,游戏核心是对战、收集、交换这三个元素,预计发行之后,能够给公司带来的收益,可能会是现在十个熊猫游戏公司总价值那么多。”

  苏杰呵呵一笑,对于自己即将制作的游戏,苏杰信心可谓无穷大。

  “十个熊猫游戏公司的价值?”亚丝娜愣了一下,都没继续看下去,一脸诧异的盯着苏杰。

  熊猫游戏现在可是日本知名游戏制作公司,旗下的泡泡堂、植物大战僵尸、舰队收藏这几款游戏都极为火爆,市值少说也在二三十亿美元的。

  “你先看完吧,看完我在说。”苏杰没有回答这个问题,因为在销量和影响力没有出来之前,很难让人相信这样的话,

  没错,苏杰想要制作的游戏,就是日本的游戏代表作,也可以说是日本游戏巅峰作之一的《精灵宝可梦》。

  如果觉得不熟悉,它还有大家更熟悉的别名《口袋妖怪》、《宠物小精灵》、《神奇宝贝》这些名称,大家耳熟能详的皮卡丘就是出自这款游戏。

  这是曾经日本最高人气的游戏系列作品,精灵宝可梦系列在流行文化中无疑留下了自己的记号,而精灵宝可梦系列中登场的宝可梦们也变成了流行文化的符号。

  论影响力,梅西感恩节大游行上两个不一样的皮卡丘气球、全日空的精灵宝可梦喷气机、数以千计的衍生商品,名古屋和台北的精灵宝可梦公园等等。

  由这款游戏发展出来的漫画、动画和同人作品,成为了日本文化的一部分,影响了整整一代年轻人。

  游戏在华语地区广受欢迎,世界各地共售出2.5亿份,成为了游戏史上最热销的游戏之一。

  吉尼斯世界纪录在2008年授予了精灵宝可梦系列游戏包括“有史以来最成功的RPG系列游戏”“拥有最多衍生电影的游戏系列”等在内的八项纪录,精灵宝可梦系列曾经被选为最令人渴望的游戏系列之一,在该游戏最火热的时代,十台掌机里八台装有《精灵宝可梦》,横扫碾压同时代的所有掌机游戏。

  不说游戏,就连《精灵宝可梦》同名改编的动画,都成为了东京电视台最长寿的动画节目,训练师小智和皮卡丘这对伙伴一路收服宝可梦,一路冒险成长的故事,在整个亚洲圈里都是让人如雷贯耳的,嫌少有人说一点都不认识。

  可以说,如果什么游戏最能代表日本,那无疑便是这款《精灵宝可梦》了。

  “这游戏设定你是怎么想出来的,现在市面上专注做掌机的游戏公司并不多,很多都是掌机产商自己投资的游戏团队开发,看游戏设定,这款《精灵宝可梦》还蛮有趣的,等等,这个玩家可以上街捕捉宝可梦,打通现实和虚拟的桥梁,这玩法在技术上很难实现吧。”亚丝娜看着看着,突然一脸疑惑的抬起头,指着游戏企划中的一部分向苏杰求证。

  “嗯,从目前来说确实比较难以办到,这是我打算从掌机移植到手机后研发的《精灵宝可梦》后续版本,为手机玩家准备的,届时我们可以通过收购几家手机研发、虚拟现实增强的科技公司,合并后进行专门的研发,然后再往天上专门发射几颗卫星,给我们的游戏提供定位和服务,到时候应该就可以办到了。”苏杰心里早有腹稿,听了亚丝娜的话很快就回答出来。

  前世开发这款游戏的是任天堂,不过这个世界并不存在这家公司,自然的,《精灵宝可梦》也没有出现在世界上。

  亚丝娜质疑的技术难题,在苏杰前世也被任天堂联合谷歌公司攻破了,基于这项技术延伸出来的《精灵宝可梦GO》新版本,在各大手机平台上一个月内就超过一亿五千万次下载,是世界上公测后最短时间赚到一亿美元的手机游戏(二十天),并且获得当年最受玩家欢迎的手游等多项荣誉。

  技术上难度有,但并不是不可以实现,苏杰在深思熟虑之后,决定开始制作这款前世超级大作,挖掘这座能够享用一辈子的金山。

  这是苏杰为熊猫游戏公司准备的重头戏,如果说之前的植物大战僵尸、舰队收藏这些游戏是下金蛋的母鸡,那《精灵宝可梦》就可以称为一座金山了,还是能够挖上数十年也挖不完的那种。

  “收购科技公司?还要发射卫星?苏君你今天出门吃药了没?”亚丝娜都有点发懵了,一连串质问脱口而出。

  就算对苏杰很有信心的亚丝娜,现在也被苏杰大胆的想法震惊了。

  谁见过开发一款游戏还要去收购几家科技公司,并且要把卫星发射上天专门服务玩家的?难道要叫游戏卫星吗?

  一颗商业卫星你发射上天,花费少说也要一亿美元,你当是窜天猴啊!想怎么射就怎么射,钱就不说了,还得国家批准和国际空间组织的授权,熊猫游戏公司真的只是一家游戏开发商啊!搞卫星是TM弄那样?

  亚丝娜柳眉倒竖,有想要爆粗口的冲动,平日不来熊猫游戏也就算了,一来就搞那么大的动作,难道最近《你的名字》捞钱太多,跑到熊猫游戏公司烧钱来玩了?

  “咳咳,我现在身体好的很,这款游戏绝对值得我们这么做,掌机毕竟不是世界主流,而手机是每个人都必备的,我们将《精灵宝可梦》移植到手机,游戏玩家群体会大大扩展,带来的收益也会爆涨,为此前期付出一点金钱代价在我看来没有什么。”

  “哦,你的这点代价可不是一般的高,没个六七亿美金我看都不够你烧的。”亚丝娜仍自不解,觉得这个代价实在过大。

  “这个到时候在说,先把掌机平台的版本做出来,到时候看到成绩,你就会支持我将游戏移植到手机上了。”

  苏杰跟亚丝娜耐心解释,好不容易才暂时安抚住了亚丝娜。

  亚丝娜则是想着,幸好不是现在就开发手机版本,她还有时间去劝说头脑发热的苏杰。

  ......

  半个小时候,此时亚丝娜已经将《精灵宝可梦》游戏企划从头到尾看过一遍,合上文件,亚丝娜一双星眸明亮有神,露出一丝浅浅的笑意。

  “游戏企划写的很好,收服、训练、同其他玩家战斗、交换宝可梦等等这些玩法挺新颖的,不愧是我们熊猫的熟悉设计师,这款游戏在掌机上我觉得肯定能够成功,手机你就先别说了,咱们先把游戏做好,不用好高骛远,你也别总跟我提《精灵宝可梦》价值十个熊猫游戏公司了,弄得我现在心里慌张,怕办砸了我家赔不起。”莞尔一笑,亚丝娜手里钢笔敲了敲桌子,跟苏杰开了句玩笑。

  这番话也是代表亚丝娜认可了《精灵宝可梦》,只是她没有相信苏杰吹嘘的游戏价值,在她想来能够赚个几亿美元就很成功了。

  现在熊猫游戏公司扛大旗的泡泡堂、植物大战僵尸和舰队收藏这几款游戏收益,加上各种版权和周边的贩卖,每年给熊猫游戏公司来带的纯利润也就五亿美元左右,这还是因为《舰队收藏》比较给力呢,泡泡堂和植物大战僵尸这两款主打休闲益智的游戏,现在每年收益正在逐步走低,一年利润不到一亿美元,开始变得疲软了。

  也对,除了苏杰,谁会想到一款游戏会创造出那么大的价值,影响力如此广泛呢?

  拿现在熊猫游戏最知名的《舰队收藏》来比,跟《精灵宝可梦》完全不是一个级别的,不论是盈利能力还是玩法多样性都是如此。

  即便在苏杰穿越之前,那曾经火遍华夏的王者荣耀,论知名度也远远逊色巅峰期的《精灵宝可梦》,而吸金能力也远远比不上,这可是史上最赚钱的游戏了,游戏销量排名历史第一位。

  整个《精灵宝可梦》系列诞生二十年来,为游戏公司创造着超过691亿美元的收益,远远超过第二名《超级玛丽》,不过这六百多亿里只有一百亿是游戏相关,其余都是靠卖授权和出周边赚的。

  “游戏制作出来后应该会很适合我们公司的玩家受众,我们之前的泡泡堂、植物大战僵尸、舰队收藏都可以归类为休闲益智类游戏,《精灵宝可梦》也是类似,而且玩法更加丰富,靠着我们目前的游戏粉丝,想必放出风声后就能吸引不少人了。”

  一边做着点评,亚丝娜最后拍板决定道:“熊猫公司会调动全部人手,这款游戏在掌机版本制作起来应该不算难,以我们公司的实力,全力以赴的情况下,半年时间就差不多了。”

  亚丝娜对于游戏有一种判断好坏的天赋,理解比很多从业数十年的设计师还要深刻,看到《精灵宝可梦》的瞬间,她就决定跟苏杰一起砸钱制作,这种魄力一般人是没有的,当然了,苏杰想要砸个五六亿美元发射卫星的想法,亚丝娜现在还是拒绝的。

  “跟我算的一样,半年制作时间差不多了,这款游戏现在主要是掌机上玩,各大掌机商那边到时候你我一起出面,先把合作谈下来,不要绑定任何一家掌机给出独家代理权,这款游戏必然会火遍全国,与更多的产商合作才是利益最大化。

  另外,关于分成这方面,游戏的各种版权和周边先明确写进合同里归属我们,省的以后游戏火了那些掌机平台眼红跟我们扯皮,分成上咱们可以先不急,37分或者28分之间谈,游戏质量好,不愁没有平台代理。”

  因为对《精灵宝可梦》的看重,苏杰比任何人都知道这款游戏未来会产生多大的利润,他这个平日在熊猫游戏根本不管运营的家伙,都忍不住先跟亚丝娜提醒两句。

  “看来你对这款游戏真的很看重啊!当成手中宝了。”亚丝娜白了苏杰一眼,道:“行,你说的我都记下来,我们熊猫游戏在业内也不是无名小辈,这个分成虽然很困难,但努力努力谈下来应该没有太大问题,反正那些掌机平台也不知道游戏未来的收益如何。”

  亚丝娜回答的很痛快,虽然不知道苏杰为何那么看重这款游戏,难道真觉得能够创造十个熊猫游戏公司市值以上的财富?

  但苏杰既然这样说,亚丝娜也不会反对,只会认真去跟那些掌机平台谈妥。

  以现如今熊猫游戏公司的实力和地位,开发商和游戏代理平台之间的关系是是反过来的,熊猫游戏公司靠以往作品建立的威信,会使得掌机产商退步,反之,要是熊猫游戏公司是一家普通游戏开发商,那只会被掌机平台商盘剥,双方谁强势和利益如何划分是看实力来界定的。

  这也是苏杰为何现在才拿出《精灵宝可梦》的原因之一,因为现在的熊猫游戏公司有了实力,不再是任人宰割的目标,可以用更强势的姿态来获得利益。

  要知道这可是《精灵宝可梦》,未来产生的收益数以百亿美元,损失一成都是很难让人接受的,苏杰之前为了建造静雪奈乐园可头疼的不行,而《精灵宝可梦》的一成利益,拿来建一座更大规模的静雪奈乐园都足够了,要是白送给别人,苏杰会心痛到无法呼吸的。