世界树的游戏 第237章

作者:咯嘣

玩家们有些犹豫。

而看到玩家们的犹豫,李牧连忙在队伍频道打字解释道:

“边境伯爵领在地图外面,这些人类npc既然是那边的人,说不定真的能够激活后续剧情,甚至开新地图!”

“杀了他们也不过几百点经验值而已,关起来也没什么用,还浪费粮食,不如放他们离开。”

“至于有可能被人类报复那岂不是更好?正好给我们送经验和装备!真要有打不过的敌人,有神眷者在,召唤女神的化身就是了!”

看了李牧的解释,玩家们一愣。

对啊

是这个道理。

打得过,他们来,打不过,就找女神!

反正有女神作为大腿,她老人家总不会让人真的端了老巢吧?

想到这里,玩家们也就不反对了。

几个月的游戏中,李牧对npc行为和剧情的推断几乎没有出过错,已经隐隐地成为了精灵国度公认的大佬,这方面没有人比他的判断更有说服力。

而在商量好了以后,玩家们就给十几个人类松了绑:

“滚吧!滚吧!”

安德斯欣喜不已,如蒙大赦,连忙带着十几个手下,慌忙地逃走了,生怕精灵们会后悔似的。

而放走了这些人类,玩家们则继续打扫起战场,甚至开始绘制献祭法阵,准备献祭一些捡到的废品了

“边境伯吗?”

在玩家的视角中看着慌忙逃窜的安德斯等人,伊芙若有所思。

这一次,祂并没有趁着玩家抓住人类,引导剧情、扩充地图,亦或是发布新任务什么的

接下来,玩家们需要对付的是和半兽人的信仰战争,人类这边的地图扩展可以暂时先放一放

毕竟,一旦接触了人类,就意味着要和更多的真神势力有所牵扯,而以玩家现在的实力,伊芙并不认为他们能够对抗比半兽人的势力要强大的多的人类。

此外人类信奉的众神,正是前任世界树最强大的敌人!

目前,伊芙还没有做好直接和祂们对上的准备,也不可能直接出动真神化身,进入到人类众神的势力范围内去对抗祂们

当然,正如李牧所说,若是人类真的再次派来了讨伐黑龙和精灵的军队,祂也并不害怕,甚至还欢迎得很。

毕竟,伊芙还没有暴露自己,而若是真的有人来讨伐黑龙和精灵,估计也是受到了黑龙财宝和精灵的诱惑,也并不意味着精灵和人类势力的冲突。

和主动出击不同,防御战,在自己的地盘,伊芙谁都不怕。

若是玩家打不过,那就诱骗到自己的神域范围内,一窝端了就是了

所以,对于将这些人放走,伊芙没有一点意见。

而在玩家们打扫战场的时候,黑龙迈瑞尔也飞回了黑龙城堡。

它刚一回到城堡,就看到了复活之后,从传送阵赶过来的小咸喵。

当然,此时此刻小咸喵身上的一身金装已经没有了,而是变成了一条紫色史诗的黑铁中位法师装。

而看到归来的黑龙,小咸喵笑了笑:

“哟!这么快就回来了?”

迈瑞尔没说话,而是瞪大了眼睛,紧紧地盯着她,一动不动,看得小咸喵心中发毛:

“怎怎么了?”

“没什么”

小黑龙嘟囔了一句,扭过了头,兴致似乎不高。

它犹豫了一下,再次瞥了小咸喵一眼,似乎漫不经心地问道:

“你们的复活没有副作用吗?”

“当然没有!我们可是女神选择的天选者,你看看!我状态好得很!”

小咸喵对着迈瑞尔亮了亮肌肉,微微一笑。

隐隐地,她看到迈瑞尔似乎是松了一口气。

而后,只见小黑龙从身下掏出了一堆金色传说装备,随后一把扔给了精灵少女:

“喏,你的装备,给你带回来了。”

小咸喵眼前一亮,连忙欣喜地接了过去:

“哇塞!谢谢了!没白养你这么多天!”

迈瑞尔:

“可惜了,染上了血了得先洗一洗。”

拿着迈瑞尔带回的金色传说的法袍,小咸喵有些遗憾地叹了口气。

而后,她又看向了黑龙,眯着眼睛笑道:

“话说我记得死之前,看到你愤怒地冲过来了,是为了我吗?”

迈瑞尔:

它别过龙头,有些僵硬地说道:

“哼!高贵的迈瑞尔怎么可能会因为这点小事就愤怒?迈瑞尔又不是不知道你会复活!你不过是迈瑞尔的仆从罢了!迈瑞尔只是为了烤肉罢了。”

“放心好啦!烤肉肯定有的!这次辛苦你啦!”

小咸喵一边笑,一边安慰道。

然而听了小咸喵的话,迈瑞尔的表情似乎又有些郁闷。

沉默了片刻,迈瑞尔声音闷闷地道:

“其实也不是为了烤肉迈瑞尔也不知道为什么,看到你被杀的时候,虽然知道你会复活,可是身体却不自觉地就冲出去了”

听到了这句话,小咸喵微微一怔。

第224章 NPC与玩家

npc能够和玩家成为朋友吗?

对于多数玩家来说,npc只是游戏中的工具人,作用仅仅是为了推动剧情、供玩家购买道具亦或是作为玩家的敌人,供他们击杀享乐。

或许玩家也能对特定的npc产生感情,比如某些游戏方塑造的极为出色的角色,比如游戏中玩家自己辛苦养成的宠物等

不过,这种感情更多的是一种居高临下,对符合自己喜好的事物,或者说对经过自己一番努力而塑造成的事物的认同和喜爱。

这种情感,本质上并不是平等的。

哪怕是很多游戏中,玩家对npc的无限跪舔,其实多数情况下也并不是玩家们就多么喜欢npc,而是能够从中获得好处,或者是一种变相的精神寄托

即使是真的喜欢某一个角色,其实也不过是喜欢游戏方为这个角色所塑造的形象,最多再加上这个角色背后的故事罢了。

在玩家看来,再让人喜欢的nppc罢了,他们其实最多也就相当于故事中的角色,只不过这个故事是玩家们可以参与进去的而已。

但是,也仅仅的参与进去而已。

即使参与到npc的故事中,即使是进入到游戏的剧情中但玩家依旧是玩家。

或许他们会为剧情感动,或许他们会为故事喝彩。

但是他们明白,这只不过是游戏,是为了让他们放松,让他们愉悦,围绕着他们转的事物。

当然,造成这种情况的另一个原因,是玩家在游戏的过程中,情感的交流是单向的

nppc。

玩家们有真正的情绪,玩家们有真正独立的思想,但是npc没有。

他们,只是一团数据,他们的一切反应都是程序设定好的。

玩家,才是游戏的主人。

在这种情况下,若是真的让玩家们去和npc平等地交流,其实对玩家也不公平。

但是

若是npc也有自己的情绪呢?

精灵国度本质上不过是接着游戏皮,将蓝星的人类以玩家的姿态降临到异世界而已。

对于玩家们来说,这是游戏;但是,也不是游戏。

当玩家们意识到,这部游戏中的npc是如此生动,他们的ai智能到足以以假乱真,他们甚至会有人类一般的情绪时

在这种情况下,玩家与npc的关系,又会如何呢?

单方面的情感表述,注定的无法产生羁绊的。

但若是双向的情感那就不一样了。

随着和赛格斯世界土著的深入交流,当玩家们意识到npc也有情感的时候,这个游戏就不仅仅只是游戏了。

对玩家来说,那将是另一个的世界!

当然,这并不是指玩家意识到自己所处的“游戏”其实也是现实,而是说他们产生了将“游戏”视为某种意义上的“现实”的认知。

也就是说他们虽然知道这是游戏,但同样的,也真正地有了对这部游戏的羁绊,有了归属感。

事实上,伊芙从没有过向玩家们揭示精灵国度真相的想法

蓝星的科技已经足够发达,哪怕是真的有人怀疑,伊芙也能够勉强糊弄过去。

而认为自己处于游戏中,才是第四天灾强大的本质。

无畏!

因为无所畏惧,才会足够强大!

若是真的知道了游戏不是游戏,第四天灾反而会失去自己最强大的内心,变得束手束脚。

不过

玩家们认为精灵国度是游戏,和玩家们与“npc”产生羁绊,真心平等地和“npc”们去沟通,并不冲突。

这两者,其实是可以共存的。