世界树的游戏 第164章

作者:咯嘣

她望了一眼渐渐走远的老精灵,犹豫了一下,来到了玩家们的面前,叹息道:

“你们这样……肯定是救不回来好感的。”

玩家们听了,纷纷一愣:

“为什么不行啊?”

“我看了牧哥的视频了,对nc投其所好,应该是会提升好感的呀!”

“对啊!我记得卡洛斯最喜欢的就是这种水果了。”

听了玩家们的话,梦之涵摇了摇头:

“你们是看了视频了,但是你们却忘了最重要的事。”

“什么事?”

玩家们愣了愣。

“代入感以及……真心。”

梦之涵指了指胸口。

“你们应该好好再去仔细看一看牧哥的视频,研究一下他能够提升nc好感的真正原因!”

说完,她转身离开了,跟上了老精灵的步伐。

只留下一群玩家大眼瞪小眼。

……

类似的事,在翡冷翠各处都有上演。

有找到了诀窍,成功刷高了nc好感度的玩家。

但哪怕是刷高了,也仅仅是涨了一点点……

感情上的事,除了特殊情况,哪有那么好提升的?

更多的玩家,发现自己的临时抱佛脚其实并无卵用。

他们发现,nc的好感远远没有自己想象的那样好刷……

而这个时候,他们才真正认识到声望综合评价能够达到100分的李牧到底有多厉害!

高空之中。

注视着玩家们的碰壁,伊芙满意地点了点头:

“是该让他们碰碰壁了。”

“只有真正让玩家认识到和精灵们平等、真诚交流的重要,才能让他们收敛一些陋习,也才能更有效地加强他们与本土精灵的合作……”

“如果这个问题解决了,那么接下来的种田以及势力扩张,都将会轻松不少!”

不要寄希望于玩家的整体素质。

要想让他们收敛陋习,要想让他们按照伊芙的想法去和nc交往,在最初的时候只能以奖励和惩罚驱使……

不过……

时间久了,就不一样了。

伊芙相信,一旦玩家们接受了新的好感度设定,他们和nc的关系,以及他们对待游戏的态度——

一定会发生前所未有的转变!

第157章 地穴蜘蛛

改良的好感度系统如同投入油锅里的一碗水,立刻引起了玩家们的沸腾。

有人高兴,同时也有人不爽。

在不习惯的同时,甚至有玩家在官网上嚷嚷着要退游。

当然最后也只是说说而已。

虽说改良的好感度和声望评价比较苛刻,但总体上这个系统给玩家的加成多于惩罚。

事实上,能够在新的好感度系统下获得巨额加成的玩家是少数中的少数。

npc好感度的数值是100到100,接触过的npc好感都在40以上的只有李牧一人。

声望评价的分数是0到100,1200名玩家中能够达到满分的也只有李牧一个。

李牧是个例,其实玩家总体上评价能够达到30分的都是极少数。

所以对于多数玩家来说,大家的起始点还是差不多的,最起码多数人之间不会因此拉开太大的差距。

但是,那些声望比较高的玩家,的确是享受到了更高的加成,晋升更快。

所以,如何提升npc对自己的好感,如何提升自己的声望,也成为了玩家努力的方向。

不过,随着进一步的探索,玩家们发现每个人的声望综合评价的起点其实并不是0。

游戏系统会定期对玩家的整体声望进行评价,并得出一个平均得分。

这个平均得分,才是玩家们的起始声望评价,类似于一个npc对于天选者的整体印象。

哪怕是你什么都不做,也能获得一个平均值的声望评价。

而目前,玩家们的整体评价是5分,中立。

在这个基础上,根据玩家个人和npc的整体好感,会再进行加减。

最低是0,冷淡。

这个发现让那些不习惯刷好感的玩家松了口气。

至少只要他们不作妖,还是能够享受玩家们平均的声望评价的。

这意味着哪怕是有玩家享受到更高的加成,作为平均值的他们也不会掉队太远。

当然,那些作死的,就真的惨了。

不仅自己倒霉,还要享受其他玩家的白眼。

毕竟谁都不喜欢拖后腿的。

人类是适应性很强的生物。

而玩家,接受能力则更强。

在一开始的不适应以后,渐渐地,玩家们也接受了声望综合评分的制度。

而那些高评分者,也成了各大公会拉拢的对象。

仅仅是大概率抽到稀有特效的装备这一条福利,就足以让多数玩家们沸腾了。

而在玩家们习惯声望综合评分的同时,伊芙也下达了新的主线任务。

与之前的单个任务不同,这一次的主线任务有三个,分别是发展势力、探索瑞戴尔和探索地下世界。

而每一个主线下,又同时含有许多支线,有些支线还以日常任务的形式固定了下来,可以每天领取。

玩家们可以根据自己的需要和喜好,重复接受不同的任务。

发展势力的主线任务,其下就包括了作物种植、禽畜养殖、资源收集、主城建设等等支线,很多都属于日常任务

而一直以来建设天选之城的日常任务,也归入了主城建设的支线之中。

针对多出来的许多主线日常任务,伊芙也酌情挑选了一些土著精灵作为新的日常任务npc,让他们负责任务的发放。

而禽畜养殖的npc则是黑龙迈瑞尔。

虽说精灵之森物产丰富,但耐不住玩家们太能吃。

无论是为了生态平衡,还是为了信徒们的观感,发展养殖业都是必要的。

在知道了这个任务的目标以后,小黑龙眼前一亮,瞬间就兴奋了。

它对着伊芙摸着自己的良心发誓,一定会让玩家们好好干的。

嗯只要事成以后能让它偶尔打打牙祭。

发展势力系列任务的出现,顿时引起了很多不喜欢打打杀杀的生活系玩家的兴趣。

同时,因为这个系列的任务都很安全,也成为了等级较低的玩家们的首选。

这个主线任务的支线中,很多任务都涉及到了养成类玩法,而这正是这些玩家所喜爱的。

一时间,不少玩家都选择留在了精灵之森,投身到发展建设的事业中去。

尤其以生活系玩家居多的“萌萌委员会”为最。

在完成人类商队任务以后,小咸喵获得了一些疑似作物的种子,一些感兴趣的德鲁伊玩家就接了过去,开始了培育种植。

还有一些玩家开始在黑龙迈瑞尔的协助下前往精灵之森的各处,寻找魔兽的幼崽,尤其是那些长得快,肉又多,还好养活的他们打算摸索养殖业。

等等等等

发展势力的主线吸引了生活系的玩家们,而探索瑞戴尔和探索地下世界则吸引了热爱冒险和战斗的玩家。

这一部分玩家,在1200人中数量最多。

他们纷纷接了任务,开始了自己的冒险。

其中,探索瑞戴尔的主线又可分为古籍搜寻、矿脉探索等支线。

而探索地下世界则有地图绘制怪物探测等支线。

因为这两大主线任务的支线中都没有日常任务,所以这些任务伊芙也没有安排npc,而是直接依托于游戏系统领取。

当然,更重要的原因是这些任务涉及到了势力扩张,而前期的扩张则伴随着风险,所以伊芙必须亲自把控。

而随着玩家们的探索,瑞戴尔和地下世界也渐渐解开了神秘的一角。

首先是瑞戴尔。

作为千年前精灵明的制造之都,这里理论上应该遗留了精灵的不少遗藏。

不过,遗憾的是瑞戴尔似乎已经经历过人类的搜刮。

在玩家们探索的时候,他们发现能够找到的有用的东西并不多。

至少表面上能够探索的地方,几乎都被掏空了。

但是,随着玩家们进一步的深入探索,他们逐渐找到了新天地。