少女与战争 第725章

作者:扭曲的京密

  另外再引入一个概念。

  那就是宇宙作战兵器的攻击威力都出奇得大,而且是范围攻击。

  可以想象为一道手电筒打过去,光照到的范围就被彻底毁灭了。

  而一艘宇宙战舰的主炮,其攻击距离差不多是十五光年,攻击范围在2°角左右。

  所以沙盘对战的主力战舰,基本不会扎堆行动。

  可以理解为一艘主力舰一个编队,每个编队都在战场上晃来晃去,不停寻找对方舰队的影子,然后予以歼灭。

  在初级宇宙战的科目里面,学员操控的棋子——也就是主力舰的数目,一共有十艘。

  每艘主力舰在一个单位时间内,只能移动十光年的距离。且舰队主炮的攻击需要一个单位时间的充能。

  胜利的条件,是歼灭对方的所有部队。

  如果规定时间单位内,没有完成全歼,那么无论你破坏了对方多少主力舰,都以平局论。

  当然也有无限回合的超长拉锯战规则。

  不过“前辈”只是想给夏树下一下指导棋,所以她们还是按照职业赛的五十回合规则来进行手谈。

  同时,在职业规则里,双方的回合都是同时进行的。

  也就是每个回合,她们都能向面板输入自己的作战策略。

  随后经过一个单位时间的流逝,战况在沙盘上演绎出来,两边再进行下一个回合的行动。

  直到一方告负,或者回合结束,比赛平局。

  其他还有很多规则上的细节,都在宇宙战这门学科里详细解释了。

  虽然夏树现在还没有完全弄懂,但并不妨碍她被“前辈”虐杀。

  于是开局没有多久,到第五个回合的时候,“前辈”就直接抓到了夏树舰队的蛛丝马迹,一轮集火干掉了其中一枚棋子。

  而随着一阵超新星爆发的特效,夏树的表情,立刻就变得难受了起来。

第952节 944.烂柯学姐的指导棋

  在沙盘对战的时候,比赛的两个选手都是同步下达回合指令的。

  所以不存在先手后手的区别。

  那么导致局面劣势的唯一一个理由,就是技不如人。

  没有其他的了。

  在棋盘上的索敌、预判与攻击,非常简单的操作。但是夏树就是摸不到门路,而对方就能轻松预判出棋子的行动轨迹。

  沙盘对战规则里的棋子,每个回合行动的单位时间,都是主舰充能需要的时间。所以一个回合的操作就限定在了这个时间以内。

  当然,放在实战里,可能没有这么简单。

  比方说主炮充能的过程中,又有其他的侦察舰发现了新的目标,并用量子通讯散布了这样的消息,这样的情况。

  但战略推演嘛,规则简单一点就够了。

  而且棋面规则里面,其实是有很多自动化处理的攻防手的。

  比如下棋的时候,如果敌我双方的棋子恰巧出现了探测范围内互照的情况,就会在主炮充能完成的情况下,自动向对方攻击。

  规则里这叫“兑子”。

  另外还有一个特别有意思的设定。

  那就是一颗棋子的主炮,在充能不发的情况下,攻击范围内出现明确的敌人时,会自动进行击发。

  这会出现一个非常有趣的现象。

  那就是你的预判攻击,恰巧没有扫到敌人。而这时,对方发现了你的攻击,并且你在它的攻击范围里面。

  棋子就会自动进行反击。

  俗称“弹反”。

  就是因为这些充能不发的情况下,棋子在某种程度上会有一定的优势。所以夏树她们这样的新手,就会有后手攻击的习惯。

  但无论怎么说,棋子的侦察范围都是比攻击范围要小很多的。

  所以这种倾向于稳妥的习惯,很容易就会在棋子对战中产生劣势。

  不过完全不管不顾地向着地图无脑扫射,同样是不可取的。

  因为这种范围攻击,会让攻击范围内的所有物质产生强聚变反应。

  于是进攻的时候,实际上是非常容易暴露自己的坐标的。

  要是那个时候,自己正好处在对方的攻击范围里面,对方的主炮又正好已经充能完毕。那就算攻击成功,自己也会被其他棋子给“吃”掉。

  所以高端对战的棋局,非常容易出现要么不开炮,一开炮就是互相兑子的连锁反应。

  很可能上一回合两边各有十枚棋子,下一回合,就已经变成了一两颗棋子的残局。

  当然,以夏树的水平,自然是不可能和“前辈”打进残局的。

  并且“前辈”虽然一个先手,就把她的一颗棋子吃掉了,但因为夏树的所有棋子都是引而待发的状态,所以她的自动反击立刻就兑掉了对方的两颗子。

  夏树似乎占到了场面上的优势。

  不过夏树非常清楚局势已经对自己不利了。

  因为这一次自动反击,直接就把自己藏得很深的几颗棋子全部暴露了出来。

  很快,几个回合下去,“前辈”就一一完成了对夏树棋子的点名工作。

  虽然最后夏树还聪明地摧毁了两颗恒星,给自己创造了一个能够迂回藏身的黑暗地带。

  但“前辈”显然不可能让夏树拖到平局。

  她通过恒星爆发时,棋子最后暴露出来的曲率轨迹,很快就推算出了夏树最后的藏身地点。

  于是几轮齐射,直接就把比赛终结在了二十三回合。

  夏树输得心服口服,不过并没有觉得难受,反而觉得下得非常过瘾。

  她还以为职业棋手会把自己碾压得毫无还手余地呢。

  现在看来,刚刚自己似乎还有那么一丝胜机。

  但是细想,这应该是“前辈”不想玩得太过,所以故意让了几手,算是陪小朋友下的“指导棋”。

  这样一来,她们也不会完全失去对宇宙战沙盘对战的兴趣了。

  ——

  见夏树下完以后,清弦和优都没有看出其中的门道,反而觉得,就这?我上我也行。于是变得跃跃欲试起来。

  “前辈”见状,便和她们也一人下了一把。

  结果自然不用说,都是被正面轻轻松松打爆。

  不过这一来一回,三人似乎都体会到了下棋的乐趣。

  一旦接受了沙盘对战的各种规则之后,好像这个棋……还挺有意思的。

  “嗯,行吧,大概清楚你们的水平了。”

  下完棋后,“前辈”便关上全息面板,平淡地喝起了咖啡。

  三人面面相觑,一下又搞不清楚,这个连自己的名字都没有介绍过的“前辈”,究竟是想表达什么了。

  于是她们互相挤眉弄眼了一下,最后由夏树牵头问道,“那,前辈,我们究竟应该怎么学习宇宙战呢?”

  “前辈”看了看夏树,略有些莫名其妙地说道,“下棋啊。你们来不就是想问这个吗?我告诉你们了啊。”

  “啊?这……下棋这能提高我们的成绩?”清弦有些难以置信。她还是觉得沙盘对战就好像游戏一样,似乎对于背公式并没有什么帮助。

  “前辈”见状,便不耐烦地说道,“沙盘棋局,就是取材于现实宇宙的战略游戏。寓教于乐你们懂不懂?棋盘里面很多规则,其实都是常数公式的缩影。等到时候,你们熟悉宇宙战学科了,就算关掉棋盘辅助,也能顺利计算舰队飞行轨道——那才算是登堂入室呢。”

  听了这番话,三人都露出了有所悟的表情。

  “前辈”又打了个哈欠,似乎又困了。

  三人正打算着告辞离开呢,就听门口传来脚步声,一个研究员忽然领着华教授走了进来。

  “啊,师姐,你还在啊。”那研究员似乎对于“前辈”的存在非常意外,于是开口说道,“这都呆了三天了吧?回去睡觉吧。我说真的。”

  “前辈”闻言,撇撇嘴说道,“不行。我还要下棋。”

  随后又转头看向教授,说了句,“好久不见了,老师。今天带学生过来参观啊。”

  “啊,对。”教授点点头,又笑着看向夏树三人,说道,“你们也在啊?见过烂柯了?那就不用我介绍了吧。”

  于是三人便恍然大悟,原来这位“前辈”的名字是烂柯啊。

  还挺贴切的。

  不过夏树听到这个名字,又露出疑惑的表情。

  这名字挺耳熟的,好像在哪里听过?

  少司令好像,提到过这个名字呢。

第953节 945.恭迎上将归位!(跪)

  没等夏树想明白烂柯“前辈”的身份,教授就先说道,“你们到这儿来干嘛来着?是找她学棋吗?看不出来还挺机灵的嘛。”

  夏树三人都露出茫然的表情,不知道教授为什么这么说。

  这下轮到教授露出意外的表情了。

  她向三人问道,“你们该不会……不知道她是谁吧?”

  三人互相对视,皆有些无奈。

  “不会吧?这可是战区对抗赛的棋盘三连冠。你们真不认识?”这下旁边的研究员也开始帮腔了。

  夏树三人自然是一脸莫名,烂柯却只是淡定无比地喝着咖啡,看样子确实没把其他人口中的巨大荣誉放在眼里。