精灵狡诈真不是我教的 第38章

作者:佐菲的铲屎官

看着暴涨的弹幕,李然嘴角微微抽搐。

必须澄清下了。

于是他打开色相头。

“谜拟Q确实单独参加比赛了,但我没有病重。”

“真的假的,那主播为什么还坐着?”

“病重不是什么羞耻的事情,是人都会生病啊。”

李然:

算了不管了。

他打开游戏。

娜姿在线。

“超能女王每次都在线,为什么那么肝都上不去王者?”

看到这则弹幕李然一脸古怪,立刻点进娜姿的资料。

前两天还刚刚带她上王者呢。

现在已经掉下来了。

“这也太菜了吧。”李然不禁轻声嘟囔了一句。

娜姿的游戏天赋和对战天赋完全成反比。

叮。

这时,一则新闻跳出。

「企鹅集团正在研发全新精灵游戏,精灵竞技场。」

“咦,这是什么游戏?”李然来了兴趣。

「精灵竞技场,玩家选择精灵进行实时对战,通过发送快捷指令让精灵做出对应的招式。」

后面还附带了一则视频。

视频中。

玩家正在使用皮卡丘对阵小火龙。

整个视频是玩家的游戏视角。

屏幕右下方是皮卡丘所掌握的技能。

电击,高速移动,电磁波,钢尾。

每个技能都有对应的键位。

左下方则是快速指令,躲开,硬抗。

此时,小火龙正朝着皮卡丘冲来,利爪高高扬起。

玩家迅速点击躲开和高速移动。

随后皮卡丘开始迅速移动起来。轻易躲开了小火龙的攻击。

“电磁波。”

“呲。”

一道电波从皮卡丘身体处射向小火龙。

小火龙身体表面顿时静电弥漫,身形也迟缓了不少,时不时抽搐几下。

“这细节做的很不错啊。”李然有些惊讶。

这几年来不乏有精灵对战的游戏推出。

但这些游戏和现实都有太大的脱节了。

大部分对战游戏都是回合制的,你打一下,我打一下。

不能让人感受到精灵对战的那种紧张急迫感和参与感。

但目前看来,这款游戏的战斗指令设定和各类技能对对方精灵带来的影响都是比较细节,真实的。

“这款游戏有大火的潜质。”李然淡淡说道。

而弹幕早已经沸腾。

“预告可以!很期待。”

“企鹅良心公司,我吹爆。”

视频继续。

受到电磁波影响的小火龙速度减缓了不少。

浓郁火焰在他口中开始酝酿。

喷射火焰。

“轰。”

炙热的火焰朝着皮卡丘喷射而去。

而这时玩家下达了躲避的指令。

皮卡丘身形顿时一阵摇曳,带起阵阵幻影。

然而,喷射火焰的速度过快,皮卡丘并没有躲避成功。

“砰”

随着声响,皮卡丘直接被火焰笼罩。

&」

屏幕暗去。

视频结束。

预告片很短,但也揭露非常多的细节了。

战斗虽然和现实的还有差距,但是诸多细节都考虑到了。

“真的很好玩的样子。”

“感觉要火啊。”

和弹幕一昧的夸奖不同,李然想得更多的则是这款游戏会对以后精灵对战造成的影响。

由于精灵对战兴起了不到十年,很多战术还未被开发出来。

而且现实的对战机会却非常少。

精灵对战的比赛不多,而且大部分普通训练家都会在比赛里一轮游。

这也造成了底层训练家还没有很多的机会去通过实战找寻出属于自己的战术。

但这款游戏将会提供一个平台。

让训练家们实验新战术的平台。

不过游戏的细节还值得商榷。

起码目前不确定这款游戏中精灵能够使用多少技能。

但不管如何,这对训练家们来说肯定都是一个福音。

以后很可能一个个战术怪都会出现了。

一想到这里李然不禁感受到了压力。

随着整体训练家战术素养的提升,未来的对战会越来越困难。

不过以企鹅的研发实力和速度来看,这款游戏起码还要个半年时间。

自己可以趁这段时间给谜拟Q训练一些厉害的战术。

思考片刻后,李然开始了一天的甜蜜双排。

客厅内。

谜拟Q还在训练替身。

在训练的同时,她也在思考替身的使用方式。

根据耿鬼的心得来说。

替身不仅可以做到代替精灵承受伤害的能力。

替身拥有移动,甚至攻击的能力。

那可不可以跟替身进行对练?

谜拟Q眼睛一亮。

更进一步地想。

利用替身迷惑对手,然后自己在暗处偷袭对手,造成一击必杀的效果。

这也都是非常不错的思路。

让替身运用演技骗过对方,自己在趁机解决对手。

或者和替身一起演戏,起到混淆视听的程度。

ω

好像真的可行!

浑身上下都是戏。

就连替身也在演戏!

这谁挡得住?

第三十三章 收集数据才能更强