二次元里做游戏 第217章

作者:月夜

  可惜..啊可惜。

  上杉宗秀精心为《新世界》搞的另类营销,只一秒就让G胖的打算落空了,这种画完饼就马上就给吃的方法,一下子将所有的观众,所有的媒体的全部聚光灯都吸引过去了。

  这确实是一种另内营销。

  要知道,研发一款游戏,特别是一款3A级别的游戏,可不是闹着玩的。

  在整个研发的过程中会出现大量的问题,很可能一次主策的头脑风暴,整个游戏的开发方向都会出现变化,而且巨大的开发团队,虽然能够提供巨量的研发能力,但如何统筹,如何规划,如何跟进进度,这些都是问题。

  研发过程中,一个不小心,轻一点的是浪费几个月的时间,物力和金钱。重一点的整个项目完全翻车也不是不可能的。

  强如暴雪爸爸,在开发泰坦的时候也翻了船,虽然最终靠着屁股挽回了损失,但并不是每一个3A大作都能如此幸运。

  而且很多时候,整个项目的失败,真的不是某一个人能够左右的,在经历了千辛万苦完成了游戏开发最难的开发环节之后。

  为了能够快速回本,能够让游戏获得市场的认可。

  各种营销,广告,宣传,也就随之而来。

  一个正常的3A大作的诞生,至少会提前半年以上开始放出风声,随后开始在各大展会上画饼,各种预告片,实机演示开始放出,收集玩家的口碑与反馈,近几年还多了一个项目就是免费测试,特别是有多人模式的游戏更是如此,当然一大堆事项全部完成之后,发行商才会各种不要钱的开始进行大规模的广告投放,直到游戏上线。

  换句话说,一般情况下而言,这个世界上越是核心玩家,越是喜欢关注业界动态的玩家,是最难受的,因为从他们第一次关注到某个游戏,开始对这个游戏感兴趣,到可以玩到这个游戏的时间线至少是在半年以上的。

  这也就意味着,他们至少要忍受半年以上的那种想玩,玩不到的不爽。

第三百九十二章

  造成这种结果,倒也不能完全怪厂家,或者发行商。

  毕竟现在早已经不是80年代,在这个时间节点,3A级别的游戏开发成本越来越高,其开发所需的金钱也是越来越夸张,这也就必然导致发行商对于游戏发行越来越谨慎。

  为什么现在越来越多的游戏往往在游戏研发不到一半的时候就已经开始画饼了呢?

  其实很简单,因为3A游戏的成本不仅仅是来源于开发成本,在营销费用越来越高的今天,游戏发行成本带来的压力也越来越大。

  对于发行商而言,一旦投入了重金宣传的游戏没有达到预期,其损失将是难以挽回的,因此他们需要足够多的时间来收集市场信息,估算最终的成本和收益,最终核定游戏正式发售钱的营销费用。

  这一点,不仅仅是开发商和发行商清楚,甚至连游戏玩家也明白,正因如此,时光游戏这种游戏发布预告之后,立马宣布开始测试的做法才让整个现场,乃至整个正在观看VGA颁奖典礼的玩家惊喜不已。

  那为什么,时光游戏可以做到不进行宣传直接上呢?

  其实,很简单,因为上杉宗秀现在做的就是这款游戏的宣传,为什么在长达两年的开发周期里,这款游戏一直处于保密状态,为的就是今天能够一鸣惊人。

  为的就是创造也许是历史上第一个,在展会上公布首个预告片24小时后就能玩到的称号。

  ***

  经过了一段不知道怎么形容的上班经历,谢小明终于下班了。

  他的家就在距离公司不远的地方,一套不到百平米的小房子,虽然是租的,但能够结束异地恋和自己女朋友呆在一起的感觉还是让他感觉十分的温馨。

  这抹温馨的来源,他很清楚,因为他的工作就在上海,而且工资还不错。

  谢小明并不是上海本地人,他的家在重庆,从小到达他都没有离开过重庆,可以说是一个土生土长的重庆崽儿,他本来以为这辈子都会呆在这个城市..

  直到,他第一次遇见他的女朋友,谢小明和他现在的女朋友是在大学的时候认识的,大学的4年,虽然偶有争吵,但毕竟还是走过来了。

  可大学毕竟不是人生的终点站,临近毕业,即便再怎么不舍他的女朋友也要回家了...

  于是乎两人“长达”半年的异地生活开始了,随着时间的流逝,这对小情侣之间不可避免的发生了异地恋中最常见的,冷淡化。

  如果什么都不做的话,也许再过两年这段感情也就平淡的结束了。

  清楚的知道这一点的谢小明开始了挣扎,正好,这个时候时光游戏上海分部成立,恰好他在大学时候认识的一个上海同学准备去应聘,将这个消息告诉了谢小明,问他要不要来试一试。

  谢小明答应了。

  出乎他预料的是他居然面试成功了,中文系毕业的他居然在游戏公司搞到了一个游戏文案策划的职位,这可真是万万没想到。

  再三确认之后,谢小明急急忙忙,告别父母跑到上海,开始了全新的生活,一切都很美好。

  直到今天...自己在上班的时候看VGA的直播视频被抓住了那一刻..

  说真的,当时谢小明的脑海里已经是一片空白了,当他转身看见唐娜,也就是时光游戏上海分部的老大站在自己身后的时候,他的心脏一度停止跳动,脑子发懵,眼前发黑。

  他生怕老大的下一句就是。

  “明天不用来了..”

  万幸,虽然不知道为什么,但老大最终似乎没有对他自己上班偷懒的事情说什么,而且不禁没有骂他,还在VGA颁奖结束之后和他聊了一阵,并且给他布置了一个家庭作业。

  当时的情况是这样的。

  唐娜看了看谢小明的工牌

  “你的职务是文案策划?”

  “是...是的。”

  “恩~下周交一份《新世界》的体验报告上来。”

  “好...好的。”

  ****

  虽然还高不太懂老大为什么要让他做体验报告,但是隐隐约约,谢小明能够感觉到这件事的重要性,从公司回家的这段路,谢小明想了很多,也询问了很多人,到家之后还和自己的女朋友聊了很久。

  最终,两人一致认定,这个报告要好好写,要做到自己所能做到的极致。

  为了能够让谢小明做到这一点,她的女朋友甚至解除了他的游戏禁令...

  当坐在电脑旁边,打开熟悉的时光游戏平台,看着那些闪烁着的头像。

  又打开了《新世界》的官方频道看了看,谢小明心中居然升起了一股,塞翁失马焉知非福的快乐感。

  你想想啊,要是今天不被老板发现,老板肯定不会让他交什么体验报告,而没有了体验报告,他下班之后即便是能玩游戏,也肯定不能放心大胆的尽情的玩。

  而且说不定,还能通过这次机会,用求帮忙的方式让他的女朋友,让自己的女友逐渐接受游戏,啧啧啧,这可真是想想都美啊。

  谢小明一边胡思乱想,一边开始仔细打量这个今天才公布的《新世界》的官网。

  页面很清爽

  最上方是一个带有科幻设计的24小时的倒计时,从发布会开始到现在差不多过了5个多小时了,因此现在的倒计时已经来到了19:24,而且这个数字还在每一分每一秒的往下走。

  倒计时的下方,是时实更新的预约人数,个,十,百,千,万,十万...百万,恩,不到5个小时的时间,预约人数就已经突破了100万。

  这人气,真是夸张。

  不过也不是不能理解,毕竟只要是观看了VGA颁奖典礼的玩家,只要稍微对《新世界》的CG有点兴趣的,基本上都过来点了预约。

  毕竟这次测试预约只需要1美刀,只需要花1美刀就能够在24小时后第一时间体验到时光游戏最新的作品...

  这根本就是白捡啊,更何况这1美刀在游戏正式发售之后虽然不返还,但却能够得到很多绝版的虚拟道具,简直是稳赚。

第三百九十三章 新世界

  竖日11点

  谢小明的家中,久违的阳光透过窗户照进了书屋,可惜,看似温暖的阳光并没有驱散冬日的寒冷,但是好在今天是星期六不用上班的谢小明可以裹着温暖被子坐在电脑边。

  屏幕上《新世界》官网的倒计时,不多不少,正好定在01:00,也就是说,还有不到一个小时的时间,这个昨天刚刚发布预告片的游戏就要和玩家们见面了。

  今天的谢小明起的格外的早,早上9点,闹钟就将他拉了起来,从那个时候到现在他已经写写画画快两个小时了,终于在离游戏开服还有不1个小时的时候将官网上现有公布的信息全部整理了起来,算是提前为进入游戏做准备,也是为自己的那片体验文章打了个底子。

  “这游戏...真是厉害啊。”

  经过两个多小时的整理,谢小明发现在这个看似简洁的《新世界》官网里其实隐藏了很多很多的信息,而且埋了不少的彩蛋。

  比如说最明显的,官网背景里那一艘断裂的宇宙飞船,看起来只是一个背景,但只要你点击页面右上角的收起符号将整个页面隐藏起来。

  在整个页面只有断裂的宇宙飞船的时候,玩家不仅仅是获得了一副极具震撼的壁纸,更是获得了一个可以探索游戏背后故事的入口,在这个页面只要将鼠标放在一些特定的地点就能够得到一些互动,甚至还能改变整个壁纸的构造,就像是一个精致的解谜游戏。

  这其中,最有意思,也是信息最多的互动,是一位论坛大神发现的,这段互动是这样的,首先玩家需要在宇宙飞船残骸周围找到一个被甩离飞船的巨大备用能量块,随后找到隐藏在飞船下方的电力传输室,然后就可以得到一根可以提供电力的临时电源接口,按照一定的顺序,将这个接口接到特定地方,就可以点亮宇宙飞船中因为断裂而裸露出来的控制室,随后连续点击控制室的中央控制电脑,最后就可以获得希望号的船长航行日志。

  .........

  说实话,当谢小明看到这个论坛大神发的帖子的时候,内心是服气的,同时对时光游戏的制作团队也是服气,特别是打开了这个信息量巨大的日志之后。

  “妈耶,你们可真行,藏这么深..万一没人发现这些信息不就白写了...”

  还在美国的上杉宗秀自然是听不到这个吐槽的,不过即便听到了估计也笑着说一句,“图样图森破,你怎么知道那个大神那篇精彩的解谜贴不是时光游戏自导自演的结果?”

  虽然,这个叫桂马的大神公布的攻略,确实是不是时光游戏的手笔,本来像这种重要的信息,上杉宗秀是打算在游戏开服后几天再通过某种方式将其引爆的。

  所以才将信息做的那么隐蔽,为的其实是那种玩家在进入游戏后,随着对游戏世界的逐渐熟悉开始讨论世界背景设定的时候再将这个信息抛出,造成一种

  卧槽,原来这些东西早在游戏还没发布的时候就已经在官网里存在的惊喜感,与话题感,不过,其实这个计划的重要性并不高,因此在游戏开服前有人破解出来,对《新世界》的运营影响也不大,

  ***

  作为整个游戏最早浮现在玩家眼前的官方资料,在这篇日志里,完整的展示了游戏的背景设定以及世界设定。

  日志的开篇,也就是最初的日志,便交代了希望号的使命

  最开始的日志是几篇电子新闻的摘抄,以及舰长对这次任务的心理想法,从这些文字和新闻当中可以很明显的看出来,希望号对于设定中的世界是相当重要的存在。

  但希望号并非是大多数末世科幻游戏那样因为地球不适合居住,因避难需要而建造的诺亚方舟,与这种消极设定正相反,建造于公元2418年的希望号,就如同它的名字一样,是充满希望的存在。

  这是人类历史上第一艘殖民飞船,或者说是第一艘具有真正远距离殖民能力的大型飞船,也是人类正式跨出银河系,走向更远宇宙的标志性产物。

  整篇日志的开端,便是从介绍这艘传奇宇宙飞船的新闻开始的,在介绍这艘传奇飞船的同时,自然而然的也就讲述了一段衍生出来的背景设定。

  200年前,也就是公元2218年,当时地球联邦经过近百年的技术积累,终于制造出了第一艘具备超光速的探测器,并且为这种探测器装备了可以跨越空间的进行无延迟通讯的量子通讯器,从此地球文明的触探范围有了天翻地覆的变化,从最开始的火星殖民,到那个时候,地球文明已经初步掌握了在宇宙中开采资源的能力,因此整个人类社会再一次进入了高速发展的道路。

  100年后,也就是公元2318年,人类第一批超光速宇宙飞行探测器中的一个,在浩瀚的星宇中飞行了百年之后因动力缺失被拉一颗恒星的引力所吸引,而在坠向恒星的过程中又被一颗行星的引力所吸引,最终坠毁在了那颗星球上,这本算不上什么新闻。

  但是在坠毁之前,这颗探测器通过量子通讯器发回来的一段图片,却让整个人类社会陷入了狂热之中,从模糊的图像里,人们隐隐约约能够看到一颗和地球几乎一模一样的蓝星,甚至在坠毁前的最后几张照片里还能看到大陆的框架以及大陆上的那一抹绿色。

  距离地球不到90光年的地方,疑似存在一颗具有生命甚至是具有文明的类地行星

  瞬时间,整个银河系的天文望远镜都对准了信号的来源,次年,地球联合政府就宣布正式启动了“希望之星计划”

  而希望号,便是这个计划中最重要的一环,从诞生开始,希望号的使命就只有一个,为人类改造第二个地球,为人类文明备个份。

第三百九十四章 玩家的来源