二次元里做游戏 第15章

作者:月夜

  “不是,不是,实体光盘版卖完了。”

  哦,原来是这样

  “那就卖数字版啊。”

  “啊,是。。。”眼前的工作人员下意识的回答之后转身就想回到展台,跑到一半突然一拍脑袋又回来了。

  “不是,上杉社长,有人要一次性买100张数字版的卡牌,我们拿不准,所以过来问你,卖不卖?”

第二十四章 抽抽抽

  Comic Market展会第一天,中午时分

  东方幻想境展台

  销售区

  混乱,嘈杂

  上杉宗秀本以为体验区不省心,那么卖游戏的销售区总该省心吧。

  哪成想,就在少年去电击文库展台场借场地的时候,销售区也开始变得混乱了起来。

  混乱的源头

  就是少年做的CD-KEY卡牌。

  最开始,大家对于数字版的存在,只是看看而已,大部分人最终还是会选择带有‘初回限定版’标志的光盘版,当然也有一些人,仅仅是觉得卡牌好看,买了光盘版之后又吧卡牌版当成周边也买了一份。

  到这里,一切正常,销售区还是正常运转,没有任何问题。

  不过很快,实体光盘版就卖完了,在卖自然也就只能卖数字版的了,所以,问题也就随之而来。

  当后面的玩家掏钱之后,得到的却是一个黑色的塑封袋,带着疑惑打开包装,看到的就是一张精美的银色金属卡牌,卡牌的正面是雕刻在卡牌上的立绘,看起来栩栩如生,也很是精致,但是,这是啥玩意?周边?我要的游戏呢?

  “那个,不好意思,我要买的是游戏,你给错了。这个应该是周边吧?”

  “先生,这个是限量卡牌版包装的游戏,你看卡牌后面有CD-KEY和激活提醒的,只需要按照步骤就可以激活下载了。”

  无数的人,问出了同样的问题。

  在这个世界的日本,大量的玩家对于购买游戏的认知依旧停留在那种,出钱买光盘或者卡带,然后带回家插入电脑或者相应的主机,开玩。

  相对陌生的数字版卡牌,虽然方便了少年的销售,但是由此给工作人员带来的解释工作量也跟着变大了。

  其实在这个世界也有加密系统,所以CD-KEY对于参展的玩家来说也不算特别陌生,但是只给CD-KEY,这些玩家还是第一次见,一番解释,终于让玩家接受了数字版,毕竟游戏玩家嘛,对于新奇的东西也是很感兴趣,接受度也很高的人群。

  不过,接受是接受了,该有的疑问还是一样都不会少。

  “游戏下载在哪里下?”

  “怎么激活?”

  “如果换了电脑怎么办?”

  “如果激活失败怎么办?”

  如果光是这样,销售工作虽然需要伴随大量解释,但也不会引起太大的骚乱。

  可惜,少年作死的在数字版卡牌里设定了稀有度,而这,就是一切的混乱的开始

  当一个“欧洲人”

  从黑色的卡袋里,抽取出了金色的博丽灵梦。

  广大的非洲酋长,这才发现,原来卡包居然还有稀有度之分,大家不约而同的看了看手中的银色卡牌,又看了看别人手中金色的卡牌,这尼玛,不能忍。

  再一仔细对比大家又有了新发现,卡牌上的立绘画面居然也不一样,之前没有人抽中金色卡牌的时候,大家都是买完就走,也都是一样的银卡,所以没有人在意这些,但是当玩家们知道每一张银色的卡面都不一样,而且还有金色卡牌的时候。

  一种莫名其妙的收集欲,和抽抽抽的欲望便有些抑制不住了,虽然连玩家们自己都不太清楚,这种用来激活卡牌的玩意有什么好收集的,但是精致的卡面,确实感觉有一定的收藏价值。

  而且,收集,和抽抽抽,一向是人类最喜欢的,运气检测器。

  在历史的长河里,运气二字一直伴随着人类,而人类对于可以证明自己运气的事情也一直充满着兴趣,从古至今,多少不相信运气二字的历史人物都扑街了,而真正欧皇气运加身的人,甚至可以从放牛娃一路火花带闪电,最终成就帝王伟业。

  到了现代社会,大到彩票,小到街边的娃娃机,仔细思考,是什么让你拥有抽抽抽,买买买的欲望呢?答案是当你知道买彩票可以中500万,而你感觉,我能中的时候,当你感觉这一颗硬币下去能把你想要的娃娃抓上来,当你按下十连抽的前一秒,脑子里幻想出货的那一瞬间。

  场馆内,那种,说不定,万一,我也是欧皇,我也可以抽中的心态在空气中逐渐弥漫开来, 在这种氛围下,当工作人员按照少年之前说好的台词,用展场广播恭喜第一位抽中金卡的欧皇,将会在游戏里获得想同的金色卡牌,并宣布,金色的卡牌表面镀的是一层正真的黄金后,人们沸腾了。

  通俗一点说,就是,我他妈氪爆!!!

  在那之后大部分玩家,都开始了氪金之旅。

  “我要两张。”

  “我要三张”

  “给我来5张”

  当然,也有囊中羞涩,或者理智的玩家。

  “我...我就要一张好了。”

  不管怎么说,展台前,抽抽抽的氛围确实变的浓厚了

  但是不管氛围怎么浓厚,真正能抽中金卡的欧洲人毕竟是少数,3000张CD-KEY卡牌里,少年只放了100张金卡,想要一次抽中,概率还是相当低的,抽不中怎么办?那就接着买啊。

  随着一个看起来还是初中生的金发女孩,

  “那个,给我来一百份游戏!我不信了,这样都抽不出金卡!”

  气氛一下子炸裂了,人群看向金发女孩的眼神里,充满了,敬仰,这就是真正的氪金大佬啊!

  虽然看热闹的人很兴奋,但是工作人员却面面相视,不知道该如何应对。

  很多知名的社团,在出新刊或者限定版物品的时候,都会限制购买数量,一来是为了更多的人能够买到期待的东西,二来就是为了防止黄牛大量购买后加价,但是由于上杉宗秀,实际上是第一次参加CM展,也更本没有预料到游戏会火到这个地步,所以并没有对销售的数量进行限制,全靠工作人员自己拿捏。

  对于工作人员来说,如果一个人买几份,说卖也就卖了,但是100份,如果卖给眼前的女孩,如果后面的人,有样学样,可怎么办,如果遇到黄牛了,又卖不卖呢,就算没有黄牛,再不加以限制,就眼前这种自己都想抽抽抽的氛围,可能别说闭馆了,存货能不能撑不到下午都是个问题。

  “小姐,请稍等一下,您要的数目太大了,我去请示一下我们社长。”

  几分钟后,上杉宗秀和伊藤大叔一起回到了展台

  可是这种情况,上杉宗秀又能怎么办呢,事先你可没说一个人只能买几份啊,

  而且眼前的金发女孩,怎么看也不像是黄牛啊,所以没有办法,交代伊藤大叔赶快去写张限购的海报,然后将100枚游戏卖给了女孩。

第二十五章 三千院?

  由于数量太多,女孩直接开始在展台前,拆起了卡包

  一张,两张,十张,五十张。。。没有出货,女孩有些生气,两个金色的马尾甩来甩去却煞是可爱

  “爸爸,你来帮我抽!!”

  可能是自己运气太差,女孩拉了拉她背后的一个蓝色头发穿着管家制服的年轻人。

  蓝发少年挠了挠头,看了看周围围观的人群

  “。。。这个,熏,要不拿回家让你妈妈给你拆吧,妈妈的运气一向很好的。”

  女孩想了想,虽然有些不甘心,还是点了点头。

  “唔姆,好吧,青木!你帮我吧剩下的带回去。”

  “好的,小姐。”

  一个穿着黑色西装,带着墨镜的青年,熟练的拿出了一个银色的手提箱,将剩下的卡包全部放了进去。

  站在少年身边的伊藤大叔和少年一起看着三人离开,不禁感叹到:

  “不愧是三千院家的大小姐啊,真有钱。”

  “嗯?三千院?”

  怎么感觉,这个名字好熟悉啊,不过现在不是想这个的时候,接过伊藤大叔找人写的限购海报,赶忙贴在展台外的展架上。

  在一片抱怨声中,新的购买政策新鲜出炉,原本还想着也跟着多买几张的玩家们,现在每人最多只能购买三份游戏了,不过限购这事,他们也是熟悉的很,所以很快也就恢复了秩序。

  整理好海报,少年心中不停的感叹,漫展上要学的东西实在是太多了,好在这次及时发现,不然一上午的时间,第一天准备好的2000张卡牌就可能会被一抢而空。

  这可不是少年想要的结果,虽然卖完也很好,但是少年现在更需要人气,更需要让更多的人玩到《东方幻想境》,并且将他们的体验口碑扩散开来。

  所以在现在的游戏版本里,少年还加入了分享的按钮,推特,汤不热,反正只要你分享了就可以获得一次十连抽,这种套路虽然老旧,但是依然十分有效果,所以现在玩的人越多,最后的宣传效果才会越好。

  只有当足够多的人开始在网络上讨论这款游戏,才能在电击文库杂志发售,大批量增送体验盘的时候起到预想中的效果,不然等电击文库送游戏了,还没有人知道《东方幻想境》是个啥,那就很尴尬了。

  。。。

  下午1点

  闷热的展馆,随意的吃了几口便当,连和霞之丘诗羽说话的时间都没有,展台外,新的韭菜又围满了展台。

  依然忙碌的下午。

  即使少年已经限制了每人只能购买三份游戏,第一天准备的1000份光盘。2000份卡牌,也没能撑到下午闭馆,最后只能将给第二天准备的卡牌,从少年的车里拿出一部分来提前销售。

  最终第一天漫展结束,东方幻想镜一共卖出了近4000份,当然这不是说有4000个人来购买了游戏,因为存在有大量的重复购买,实际上拿到游戏的人只有2000人左右,但是不管怎么说,这个成绩也是相当夸张的,套用在一旁全程参与的伊藤大叔的原话:“这群人简直疯了。”

  只能说,伊藤大叔无法体会,集换式卡牌对于喜欢收集,喜欢可爱小姐姐的人来说,那种管不住手,完全无法抗拒的感觉。

  据传,就在东方幻想镜展台后面,相对空旷的A馆与B馆的过道上,很多购买到重复卡牌的人,就开始在哪里玩起了换卡,卖卡,收卡。

  在那个小小的卡牌集市里,一张金色的卡牌,到闭馆的时候,已经被这些人炒到了数万日元了,而且这还是有价无市,但是根据后来网上的帖子,还是有几个土豪在这种混乱的市场里,收集起齐了当天发行的12种银卡,3张金卡。

  一天下来,上杉宗秀已经累的不想说话了,好在电击文库的社长,井田一雄知道今天的情况后,答应明天加派人手,来帮助少年。

  可惜,今天夜晚,由于销量的爆发,少年还是不得不拖着疲惫的身躯,和生产卡牌的厂家联系,加钱让他们连夜生产卡牌以供后面两天的销售。

  这个时候就体现出卡牌的好处了,如果是光盘。还需要刻录,卡牌直接将算好的CD-KEY,发给工厂,在用机器雕刻出来就好。

  也不用担心工厂泄露CD-KEY信息,因为少年给工厂的CD-KEY是无效的,只有少年收货之后,才会被设定为可激活状态,就算万一出现问题,也可以直接将这一批CD-KEY废弃掉。

  但是这还不算完,沟通好工厂,少年还要去找桶子,让他帮忙一起对服务器进行全程的监控,毕竟今天买卡牌的人,大多数都会回家激活下载游戏,如果最后出现激活失败,或者下载不了的情况,那么今天好不容易积累起了的口碑就会一下子垮掉。

  。。。

  漫展的第二天

  丰岛区,学习院,上杉宗秀的家。