最强决斗王 第720章

作者:爱丽丝威震天

接下来她所要追寻的目标,便只剩下最后的终点站了。—————————————【注】:怕有人看不明白,大致在这里说一下时间线的安排。

首先在妮特·布劳丝这个角色出场的时候就提到过圣界的时间和现世一直不是对等的,它存在一个不稳定的误差值在里面。

这个误差值由于李白在第六圣界暴走几乎将圣界的世界之核打碎而出现的更为剧烈的偏差。

所以在她回归现世之后日历相比离去时才会一下次翻过去几十年那么久。

但是在那之后,也就是新世界基本塑造完成后,这种不等的时间偏差就被当时执行

“创造”

时的她给强行抹平了,所以在现在的剧情里,两边的时间已经是完全一致的了。

海马和圭平穿梭去精灵界在

“当时”

的现世看来距离李白离开已经过去了很久很久,但实际上对身处精灵界的李白来说那几年却是非常短暂的,故而才会看似有错误的时间偏差。

他们落到密特拉的时候差不多正好是第一圣界帝制崩溃的时间段,搜寻李白的那三年只是走过了非常偏远的一些城镇,并没有涉及到中央区域,那段时间里的李白还没有将新世界塑造成型,她还在忙于自己的

“工作”,海马两人之后在白龙城落脚的半年才是和现世一模一样的时间频率,李白也正是在这半年里重新联系上了Judai,找到了夜一、诺亚,以至于在圣诞节之后遇见了香客莉,最后被Z-ONE坑了

“半年”

的另一半时间。

PS:圣凡尔纳只是个不学无术的浪荡公子哥儿,这种人显然不能指望他立刻将对方和资料画像联系起来。

而且李白的头发盘起来了,气质上显现的更加成熟,加上天色临近黄昏让她眼瞳的颜色看起来出现了偏差,他一时没认出来也是很正常的。

hl的决斗教室-泛神AJ

由纯洁……的淑女……hl,友情提供。

当我第一次听到爱丽让我写个泛神帝王AJ的教室的时候,其实我是拒绝的。

因为我觉得你不能叫我写,我就马上写,第一我要试一下,我又不想说,你写一个教室,写完以后加了很多特技,卡组DUANG,很顺,很强,很厉害。

结果观众出来一定骂我,根本没有这种卡组。

这证明上面那个是假的,是特技。

现在的环境是什么样子不用多说,大家都懂,虽然VJ官方声称是三大霸主,不过帝王和BA跟EE还是挺难比的,虽然1月禁卡表把火布偶这条腿打断了,又废了杂耍和支配这辆双引擎超跑,但是EM依然能凭着龙剑这条义肢跑得飞快……再加上就在不久前的动画中又有1张能检索EM的新卡没有O化,未来EM的路子还长着呢。

帝王作为目前环境中使用较多的卡组,最大的特点是便宜——大部分构筑都在SR01中,便宜;不怎么用额外,便宜;以往的帝王魔陷也基本没有几个闪的,便宜。

总而言之,帝王就是便宜。

所以这样的帝王很快就被挖出很多新科技来了,尤其是在SR01之中出现的新卡,泛神的帝王。

【泛神的帝王】通常魔法效果:

「泛神的帝王」

的②的效果1回合只能使用1次。

①:把手卡1张

「帝王」

魔法o陷阱卡送去墓地才能发动。

自己从卡组抽2张。

②:把墓地的这张卡除外才能发动。

从卡组把3张

「帝王」

魔法o陷阱卡给对方观看,对方从那之中选1张。

那1张卡加入自己手卡,剩余回到卡组。

毫无疑问是帝王卡组目前的大腿,①效果滤抽而且没有回合限制,②效果在墓地还能再检索1卡,赚卡和滤抽能力都是杠杠的,消息一放出就被大量看好,在SR01中占个闪位也是理所应当,自然,也有不少人盯上了这张卡的滤抽能力。

从很久以前开始,以滤抽为主的决斗方式就没有缺过,不管是老I还是别的什么,总会有人乐此不疲地去开发新科技,这一次他们盯上了泛神,不过仔细看看,泛神虽然滤抽能力很强,但是总体来说并不是那么能赚到飞起的类型,5张尸块加在帝王卡组中也未免太容易卡住,所以很快就产生了帝王泛神AJ流——也就是魔爆了。

【魔力爆发】通常陷阱效果:自己手卡0张的时候才能发动。

给予对方基本分自己墓地存在的魔法卡数量×200分数值的伤害。

相比起老I来说,魔力爆发在以往的运用虽然有,但也不多,首先一个卡组的数量就那么点儿,假设你堆了39张魔法卡进入墓地,一张魔力爆发给对面7800生命值也没搞死对面……这还是你在1回合内把整个卡组都堆进去的结果。

所以很快,又1张卡片进入的大家的视野,那就是生命转换。

【生命转换】通常陷阱效果:双方基本分有8000以上的相差的场合才能发动。

双方基本分变成3000。

这张卡好啊,能够保证/一次性将对面的生命值变成3000,这样的话,你墓地只要有15张魔法卡就能用魔力爆发轰死对面了,不过这张卡发动有个前提条件,那就是生命值相差要8000以上——如果是以前,这一点看起来有点强人所难了,但是在现在,不少新卡可以促成这个条件,已经出现的大部分帝王AJ都是使用了这些卡片的构成。

【哥布林暴发户】通常魔法效果:从自己卡组抽1张卡。

那之后,对方回复1000基本分。

滤抽专业户,压缩卡组的不二之选,给对方回复1000生命值在原来看起来是个微不足道的副作用,现在看起来反而也变成了拉开双方生命值差距的辅助效果,满3是必须的。

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