最强决斗王 第1884章

作者:爱丽丝威震天

「龙剑士光辉星·灵摆」,用光辉星效果炸了

「解放之阿里阿德涅」

从卡组检索同名入手,被炸的解放天使发动遗言选3反击给香客莉观看,考虑到后场只有1个空位盖下来等于明牌,这次3张选的都是

「封魔的咒印」,拿到后直接盖下,在灵摆区拍检索来的

「解放之阿里阿德涅」,EP阶段削命效果丢弃剩余的1张手卡——

「通灵术师-奘玄」。

奘玄不是乱下,对于拖节奏渡过卡手状态十分有效。

平心而论这个开局是相当不错的,一开始就拿到了羽毛对策不说还在上回合的基础上更进一步,拥有了龙剑士的自动检索。

在莉莉看来,这场子即使吃到自己假想中的combo也不碍事——那张

「封魔的咒印」

明着盖下来就是给对手炸的,只要香客莉不想自己的关键魔法吃到这歹毒反制,她即使有类似旋风的手段也得先行炸了这张卡不可。

但是让她没料到的是,自己所要面对的东西可不只是1张假想中的

「活死人的唿声」,还有另一张速攻魔法卡,

「古遗物的运动机构」。————————啊……明明都坚持着没在过节请假了还是掉了100多票票(啜泣),好凄惨好凄惨(啜泣)……

新春献礼-转载十二兽教程(下篇)

【操作篇】下面将依次分析环境里可能出现的不同手坑,并提出care的思路。

现在的OCG环境要想一帆风顺的展开是很困难的事情,如何规避手坑就成为了比赛中的重中之重.环境里可能出现的针对十二兽的手坑有:增殖的G、幽鬼兔、飞翔的G、浮幽樱、PSY骨架装备、DD乌鸦、效果遮蒙士以及912发售的新手坑灰流丽。

1.增殖的G毫无疑问,增殖的G是当前环境第一手坑,有着

“强制结束对方回合”(误)的可怕效果,虽然新卡灰流丽有能力对策增殖的G,但是从实际收益来看,增殖的G依旧要强于灰流丽,因为增殖的G适用中,对方的十二兽是不敢展开的。

通常增殖的G会连锁对方十二兽黑怪特殊召唤鼠骑或是会局的效果发动,而这样至少会带来一卡的收益,而一般面对对手的增殖的G,十二兽方会选择直接叠放龙枪,毕竟一个稳定的干扰点,要比对手的未知抽一更重要。

这种情况下,在后攻方连锁对手的特殊召唤效果发动增殖的G后,先攻方4手牌与前场龙枪鼠骑,后攻方在自己回合到来时可以有7手牌,可以说后攻方在卡差上占了优势,而先攻方一旦顶G展开,后攻方在资源上将占据更大优势。

可以说,增殖的G虽然没有实际的打断力,但是无招胜有招,是一种强力的展开威慑。

而为了care增殖的G,尽可能地让对方少赚牌,让自己多赚牌,于是,在展开combo时,经常会叠至牛犄再进行特殊召唤效果,这样操作下,即使被连锁增殖的G,己方可以发动牛犄效果检索一体十二兽,再叠放龙枪,这样的话己方拥有4枚手牌加上1枚检索的十二兽,场上龙枪鼠骑,到对手回合对手则是7手牌,却要面对己方前场龙枪以及后场的干扰,双方卡差相近,而己方也能给予对手足够的干扰,双方将进行相同资源水平下的比拼。

2.幽鬼兔幽鬼兔也是当前环境广泛投入的手坑之一。

幽鬼兔不同于增殖的G,其强度更体现于实际的打断力。

连锁会局或是发动效果的十二兽怪兽卡发动幽鬼兔,可以稳定消除对方的一个资源点,而且幽鬼兔是一个不吃风的干扰点,其优质的打断力十分可观。

而幽鬼兔的局限性同样明显,这是一个一换一的打断,而十二兽系列的展开足以做到一换N,一旦在幽鬼兔使用后对方拥有第二个展开点,常常会面对血本无归的情况。

而己方对幽鬼兔的成功防备,也能将这卡的威胁降低到最小。

幽鬼兔威胁最大的时候,往往是自己只有单一展开点的时候,例如手牌只有十二兽的怪兽卡进行通常召唤的展开,或是手牌里只有单张的会局而没有其他十二兽怪兽卡。

如果是手牌只有十二兽的怪兽卡进行通常召唤,以鼠骑为例,那么谨慎起见,鼠骑的堆墓效果便理智地选择放弃,此外,由于care增殖的G,叠放至牛再进行展开,那么这里应当先选择牛的特殊召唤鼠骑的效果,这样即使被幽鬼兔,己方场上还有一只鼠骑,可以叠放龙枪进行干扰,而如果先使用检索效果,被幽鬼兔的话虽然自己获得了检索的那一卡,但是失去了前场的压制力,得不偿失。

而如果手牌里只有单张的会局没有其他十二兽怪兽卡,那么会局在起效的那一刻是最大的软肋,无论是被连锁幽鬼兔还是增殖的G,都损失极大。

而如果会局起效的那一刻没有吃到幽鬼兔,那么按照会局展开方式(2)进行展开的话,对手想要再通过幽鬼兔打断,无论是哪一步,都无法阻止自己前场龙枪翠玉的出现。

3.飞翔的G飞翔的G是对策纯十二兽卡组极佳的手坑,而在面对外挂十二兽的卡组时则显得十分鸡肋。

在应对十二兽卡组的时候,飞翔的G成功奏效,能起到近似于次元障壁的效果。

而care飞翔的G的操作很简单,只要首先通常召唤十二兽怪兽进行展开,把会局留在手里作为备选手段,一旦通常召唤十二兽展开的过程中被对手连锁了飞翔的G,便使用会局炸了飞翔的G排除阻碍。

此外,主卡投入月之书、禁忌的圣杯之类的卡片,也能在面对飞翔的G的时候多一种排除阻碍的手段(圣杯过后的飞翔的G是可以配合狒狒面包树等三星怪兽进行R3的召唤)。

4.浮幽樱樱在十二兽环境初期的投入率颇高,可能是ABC给整个环境带来的后遗症。

然而环境逐渐稳定后,樱也逐渐淘汰。

究其原因,首先,也是最重要的一点,樱只有在后攻局的T1抽到才能发挥足够的作用,一旦起手五张里没有樱,而在后续的对局中抽到了,可以算做是死抽,对于改变场面毫无帮助。

另一方面,即使成功通过樱除去了对手一种十二兽的额外,其实对于对手的打击远没有想象中那么大。

便以除去了对手的龙枪为例,失去了龙枪的十二兽依旧可以进行鼠R4的展开,依旧可以利用翠玉进行赚卡刷坑,而纯十二兽的压制力更主要体现在后场可怕的红坑,龙枪则是锦上添花,而对于外挂十二兽的卡组则更不必说。

正是由于具有极大死抽风险,以及不理想的打击力,樱才逐渐淡出环境。

应对樱的方法很简单,在912发售之前,由于只有4种十二兽的额外,被除去一种后要进行R4展开需要用到剩下的三种,所以只需要在叠放第二次十二兽超量怪兽的时候就发动效果特殊召唤鼠骑即可。

而912发售后,由于十二兽多了两种额外怪兽,樱的效率更低,即使吃了樱,对于R4的展开也基本不受影响。

5.PSY骨架装备PSY骨架装备是游戏王友尽系列的代表之一,本家具有各式各样的手坑效果。

在十二兽环境里较为常见的是对应怪兽效果的PSY。

在实际操作时,由于更注重对增殖的G与幽鬼兔的防备,PSY常常会趁虚而入。

不过PSY本身有着极大的局限性。

一是发动条件要求自己空前场,二是必须外挂一凡骨才能使用,三是发动过一次后剩下的两张PSY都会变成死抽。

当然其发动成功的收益也是巨大的,可以进行比幽鬼兔更彻底的除去,而且在己方回合空前场发动会局的时候,还能用于防一手增殖的G,属于高风险高收益的手坑。

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