最强决斗王 第1746章

作者:爱丽丝威震天

“怀疑人生”

表情的决斗者了?

两只手全用上——估计都数不清了吧……

“如何,这一下应该就拦不住我了吧。”

李白微微低头,让自己的双眼更加深邃,

“从第一只裁决出场时你所表现出来的犹豫观察那张盖牌并非是2速召唤反应坑。

从你不惜放弃浪费1次检索和抽3机会也要叠潜伏者的操作来看你也不可能有神之宣告。

真遗憾我手里已经没有第三只裁决……否则这回合我就能让你看清楚——自己在格局中到底处在怎样的位置!”

“你这混蛋……”

米拉牙关紧咬,有心反驳却没什么力气。

因为对方说的一点都没错。

她后场的盖牌根本就不是为

「裁决之龙」

而准备的。

那也是一张新赛季才得到人们启用的新红坑,对于所有召唤方式都拥有

“DBUFF”

封禁能力的

「次元障壁」。

【次元障壁】(通常陷阱):宣言1个怪兽的种类(仪式、融合、同调、超量、灵摆)才能发动。

这个回合,双方不能把宣言的种类的怪兽特殊召唤,场上的宣言种类的怪兽的效果无效化。

「次元障壁」

在1回合只能发动1张。

自从用来试水的灵摆卡组

「机壳」

面世,官方断断续续在补充包里又塞入了一些零散的灵摆卡牌。

目前已经有一些决斗者开始组织偏向灵摆的战斗体系,所以

「次元障壁」

这张卡的出现倒也不算特别唐突。

半个月之前有不少HERO使跟风在卡组里挂这玩意,实际效果却并不理想。

这是因为随着游城十代的暂时退隐,目前的HERO流派开始趋向于单一的9-10怪配置,起手倾向于做场压制。

这样固然是具有超高级别压迫对手的能力,但同时战术在续航问题上难以补足。

障壁带来的坑阻力度并不能做到对盾牌怪兽的有效除去,无法像真正具备坑阻能力的陷阱卡(比如强脱奈落)那样在有限的输出时间内帮助前场攻击群排除敌人的防御力。

一两场可能还看不出隐患,但大环境千百场轮下来,HERO第一波和第二波最凶勐攻势被阻拦后解场翻盘的概率大增。

那位率先在卡组里投入障壁的HERO使不得不宣布思路失败,转而开始向皇家马德里求购饼蛙。

但……HERO的问题对十二兽来说却不是问题。

有方合,有翠玉,十二兽不会担忧续航问题。

这么看打断范围更大,延续性更持久的障壁不失为一张很适合自身体系的泛用红坑。

反正小怪打不过这边,只要对手不能做大牌,喽啰来多少自己就屠多少。

即使如此现在对裁决之龙也毫无办法啊!

真有办法就是一回合虚无了!

这反而更不科学!

米拉在心里发出一声咆哮,捏着

「次元障壁」

的手指不断发抖——那群设计卡牌的白痴,为什么要造出

「割草」

这种侮辱智商的卡!?

他们难道不知道这样做会进一步强化这个疯女人的战斗力吗?

安杰瑞斯每年都会拨给他们巨额的研发费用,怎么到头来反倒演变成了资敌行为??

想不通……无论如何都想不通。

哪怕她早就对那张魔法卡的力量抱有心理准备,裁决之龙的出场也太过震撼……她这么能这样?

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