从魔幻雄心到星辰大 第385章

作者:坑王之王

这下子,那些刚刚还在微笑的客户们,脸上突然都变得难看了起来。

因为这段话说的很好听,其实就是拍卖限量版客机,那家公司参与了这个活动,就能率先将喷气式客机投入运营,在市场营销的时候,就可以树立起高端大气上档次的品牌形象,压住那些落后的竞争对手。

即便是等到大家都有喷气式客机之后,这些公司也因为更早参与运营测试的关系,拥有更加完善的运营经验,和更加成熟的运营团队,自然能够更好地运用自家的喷气式客机,在市场上具备更强的竞争力。

所有人都把相当不善的眼光,投向了泛美航空的总裁阿诺德,貌似空客公司推出新舟90客机的时候,就是他用加钱插队的方式提前拿货,早早的更新了洲际航线运营机队,一举在国际市场上奠定了现在的地位。

然而这样的举动,去也给了空壳公司很好地提示,今年人家干脆就主动提出来了,想要先拿货的人得加钱,而且还不是简单地提价,还得各家航空公司竞标,明显是打算把这个提前拿货的资格卖个好价钱。

而阿诺德先生脸上顿时冷汗流了下来,虽然他们公司现在发展势头很猛,不过要是真的犯了众怒,被全球所有航空公司围攻,只怕是也要脱一层皮,至少他这个总裁的位置,似乎会有点不太稳当了。

他只得尽力的为自己辩解:“诸位,现在拍卖会怎么来的,已经变得不那么重要了,重要的是,需要尽快联系董事会,在竞标底价等方面取得授权,为自己的公司争取这个资格。”

虽然很不爽,不过大家也都知道,这确实是现在最合适的做法,顿时就作鸟兽散,纷纷去联系公司了。

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ps:明天月初,惯例的请假休息一天,正文不会有更新。。。。。。

快舟80客机!

快舟80是一款涅槃十六年由空中客车公司推出的双发窄体喷气式干线客机,率先带领全球航空市场进入了喷气式时代,并且定义了现代航空标准。

具备油耗低、速度快、载客量大、维护方便的特点,适宜国内干线运营,可在高温、高原状态下起飞,适应不同航路、跑道的特性。

长度:36米。

翼展:30米。

高度:8.8米。

使用空重:28吨。

最大起飞重量:50吨。

乘务人员:2+4(飞行员+乘务员)。

标准座位:80座(单通道,每排四个座位)。

动力装置:两台民用型‘斯贝’涡扇发动机,单台最大推力80KN。

巡航速度:840公里/小时。

满载航程:3000公里。

第六十六章 地球主机

在上一届的工业展之中,PIBC正式的推出了开发者大会这个概念,今年自然也承袭了下来。

江明晨既然都来了,自然顺带着就参观了一下,在经过了两年的酝酿之后,索尼公司终于在几年的大会上宣布:“本公司的‘地球’主机,将于明年的一月份正式在全球无限量销售。”

“‘索尼’公司出品的角色扮演游戏‘仙剑奇侠传’,‘任天堂’公司出品的格斗对战游戏‘拳皇98梦之战’,‘东京热’公司出品的麻将游戏‘美少女麻将馆’等三款游戏,将作为首发游戏同步发售。”

“办公软件方面,则是思科公司的‘WPS’文件处理系统作为首发,这款软件搭配彩色喷墨打印机,能够完成绝大多数的办公文件打印功能,让公司客户获得最佳的办公体验。”

索尼公司所发售的主机,现在主要是三方面的用途,第一类嘛自然是拿来打游戏,第二类则是作为打字机使用,第三类就是科研单位拿来当计算器,现在三方都照顾到了,自然皆大欢喜。

---对于低端计算而言,Excel表格的计算能力就很够用了,真需要超大规模演算的客户,多半都选择去买服务器,然后自己开发专用软件,对他们而言,市场上的计算软件用着不顺手。

再讲了一堆的废话之后,上午的发布会时间就此结束,下午就是自由体验的时间了,展厅之中会放出几十部展示机,有兴趣的客户都可以去实际操作一下,然后再根据自己的感觉决定要不要买。

虽然展厅之中面向所有客户开放,不过工业展的门票不是很便宜,再加上参展的公司每年都会增加,很多人都被分流到了其他的展厅之中,所以江明晨进入索尼公司展厅的时候,人流量倒不是很密集。

在略微等待了一会之后,他首先玩到了‘仙剑奇侠传’这款游戏,可惜因为文化水平不高的缘故,看不懂那些文字剧情,自然也就玩不下去,稍微常识了几分钟之后,就不得不遗憾的放弃了。

然后就是简单粗暴的‘拳皇98梦之战’这款格斗游戏了,这个倒是上手非常简单地样子,只要会上下左右摇操纵杆,然后再随便按一下代表着手脚的按键,就能够勉强和对手过两招了。

当然也只能过两招,初次玩耍的人还是很容易被几下就打死,然后就是游戏直接结束,而江明晨则立刻想到,这样的游戏似乎很容易受欢迎,并且悄悄地做出了决定,回头一定要多买几套。

最后一款游戏,自然是‘美少女麻将馆’了,江明晨也凑过去试了试,麻将这玩意他平时也会玩,而且机器有国语提示音,所以上手没有什么难度,没多花费大功夫,就赢了第一局。

然后他就惊奇的发现,银幕上切换出来了一个小姐姐的特写,而且身上的衣服似乎比刚才少了一件,性感的身材若隐若现的显得格外的诱人,吉儿一下子就不顾他的反对而上班了。

暗暗的吞了几口口水之后,江明晨异常坚定地做出了选择,他跑去给自己定了一套地球主机,并且购买了一套‘美少女麻将馆’的游戏,打算回去放自己的卧室里面,好好的批判一番。

而其他顾客的反应也和他差不多,受限于这个年代落后而糟糕的印刷产业,这年头可没有花花公子之类的专业杂志,顶多也就是从去年过年之后,可以在午夜时分观赏到一点点教学电影而已。

不过这个年代的卫星电视,采用的是240线的隔行扫描标准,差不多就是320X240的分辨率,再加上接收条件糟糕带来的信号干扰,顶多也就学习点新鲜姿势,想要看清楚细节是不可能的事。

而得益于地球主机120M容量的光盘,这款美少女游戏自然采用的是最高画质,也就是640X480的16位画质来做的特写,清晰度直接翻了两个倍,看起来的效果自然就显得格外的厉害了。

别看不起这个画质啊,游戏史上最为经典的星际争霸1.08,就是采用的640X480的16位画质,当年不也直接席卷了全球,风靡了几亿的用户,有几个人会觉得,这款游戏的画质不行的?

显而易见,这种创新的游戏模式极其受欢迎,开发者大会第一天结束之后,一共卖出去了十万套游戏软件,其中‘美少女麻将馆’就占了六万套,拳皇也卖了三万套,就仙剑只卖了一万。

而负责开发这款游戏的南泽十九,在接到这个消息之后高兴地都要跳起来了,毕竟索尼系列主机一代卖的比一代好,第一代水星主机卖出去了一千万台,第二代金星主机就跳到了三千万台。

按照这个趋势来算,第三代的地球主机怕是要创造一亿台的历史记录,而这么多的主机要能够卖出去多少游戏啊,按照现在的这个销售趋势来看,怕不是他们第一款产品就要创造记录了。

虽然相比那些办公软件,游戏的售价要稍微便宜一些,不过美少女游戏的制作成本很低,只要能够卖出去几百套就能回本,卖个几千套出去就能够大赚,销量超过一万套的就可以算大爆。

然而这款游戏,居然在推出的第一天,就已经创造了天价利润,之后的销量更是不可限量,显然他们的开发思路没有问题,后续只要继续沿着这条路走下去,赚钱的速度估计比抢钱还快。

而三菱集团也很快对于此事做出了反应,南泽十九这位开发组长立刻就被提拔成了分公司经理,带着原来的那些开发团队的成员脱离了东京热,在总公司的资助下成立了一家新的分公司。

而这款游戏的成功,也为很多小型游戏公司打开了新世界的大门,知道了原来还能够这么开发游戏,一时间各种挂着不同羊头却都是卖着美少女狗肉的游戏项目纷纷立项,很快进入了开发阶段。

第六十七章 下代芯片

而到了面向公司的第二天,江明晨这样的零散客户就没有参与,会场之中都是类似于微软的爱迪生之类的人物。